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C# get 、set、索引器

get 与 set ----   C#类的属性有公有属性(public)和私有属性(private)。如果直接将一个属性声明为public,则该类的任意实例可以随意获取或修改该属性的值,很不安全。....NET Framework中,我们使用get关键字来获取一个公有属性的值,而使用set来设置一个公有属性的值。而在get或set中,可以编写代码来控制对属性值的获取和修改。...public int Port{get; set;} }   注意:   get和set可以根据实际需要而出现其中一个,不一定两个都要出现。   ...索引器的定义 ----   索引器允许类或者结构的实例按照与数组相同的方式进行索引取值,索引器与属性类似,不同的是索引器的访问是带参的。声明与属性有些类似。...就像属性,可使用 get 和 set 访问器来定义索引器。但是,属性返回或设置一个特定的数据成员,而索引器返回或设置对象实例的一个特定值。

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    C# 线程安全及线程同步技术

    线程安全及线程同步技术概念: 线程安全:就是多线程访问时,采用了加锁机制,当一个线程访问该类的某个数据时,进行保护,其他线程不能进行访问直到该线程读取完,其他线程才可使用。...c#为同步访问变量提供了一个非常简单的方式,即使用c#语言的关键字Lock,它可以把一段代码定义为互斥段,互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待。...在c#中,关键字Lock定义如下: Lock(expression) { statement_block } expression代表你希望跟踪的对象。...线程A执行到lock语句,判断locker是否已申请了互斥锁,判断依据是逐个与已存在的锁进行object.ReferenceEquals比较,如果不存在,则申请一个新的互斥锁,这时线程A进入lock里面了...lock 是一种比较好用的简单的线程同步方式,它是通过为给定对象获取互斥锁来实现同步的。可以看到这种方式的确没有阻塞主线程,而且成员变量的值也是连续递增的,说明是线程安全的。

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    线程与线程安全

    在了解完这个问题后,我们又需要去了解一个使用多线程不得不考虑的问题——线程安全。今天我们不说如何保证一个线程的安全,我们聊聊什么是线程安全?...因为我之前面试被问到了,说真的,我之前真的不是特别了解这个问题,我们好像只学了如何确保一个线程安全,却不知道所谓的安全到底是什么!3、什么是线程安全?...搞清楚了什么是线程安全,接下来我们看看Java中确保线程安全最常用的两种方式。先来看段代码。...毫无疑问,它绝对是线程安全的,我们来分析一下,为什么它是线程安全的?...我们可以看到这段代码是没有任何状态的,就是说我们这段代码,不包含任何的作用域,也没有去引用其他类中的域进行引用,它所执行的作用范围与执行结果只存在它这条线程的局部变量中,并且只能由正在执行的线程进行访问

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    C#线程安全使用(二)

    刚才想了半天文章应该起什么名字,最后决定起名为《线程安全使用》,线程安全这个词很难理解,感觉就像托管这词一样,但是托管翻译成英文是managed,我通常把他翻译成被管理,这样就好理解多了,线程安全也是一样...,可以理解为可以被多个线程同时使用的集合,而且同时使用的时候是该集合的值是准确的。...MSDN将在System.Collections.Concurrent命名空间下的集合,都称为线程安全的集合。...下面举一个使用线程安全集合的例子,使用的是BlockingCollection,个人觉得这个集合是够用了,其他集合和这个集合基本上大同小异,没什么大区别。...task.RunSynchronously(),根据MSDN解释,他是同步运行任务计划用的,同时他和task.Start()一样,也可以启动线程。

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    C#线程安全使用(三)

    ,线程11后是线程12,然后是13,14,11等。...每个线程都是等到执行完了下一个才执行。 ? 在看一下没有Lock的结果,如下图,线程是混乱的,12线程的函数没执行完13就开始了。 ?...有了上面的例子,Lock就很好理解了,他是为了保障资源同一时间只被一个线程使用,虽然该例子中没有使用Lock的资源,但线程还是一个接一个的执行,因为使用了lock线程就会一个接一个执行。...的值,当usingResource等于0的时候,当前线程不运行,否则运行,当本线程运行时,要修改usingResource的值为1,这样确保其他线程不运行,即同一时间只运行一个线程。...如果这样需求用到开发中,会出现一个问题,那就是当一个线程改变usingResource的值的一瞬间,别的线程读取了usingResource的值,那这个线程也被运行了。

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    【Linux】线程安全与线程同步

    一、线程安全 1、概念 我们这里通过理解重入与线程安全的关系来理解线程安全 线程安全即多个线程并发同一段代码时,不会出现不同的结果 重入即同一个函数被不同的执行流调用,当前一个流程还没有执行完,就有其他的执行流再次进入...返回指向静态变量指针的函数 调用线程不安全函数的函数 常见线程安全情况 每个线程对全局变量或静态变量只有读权限没有写权限 类或接口对于线程来说是原子操作 多个线程之间的切换不会导致该接口的执行结果存在二义性...不使用全局和静态变量 不使用malloc或new出来的空间 不调用不可重入函数 不返回静态或全局数据,所有数据都由函数的调用者提供 使用本地数据,或者通过制作全局数据的本地拷贝来保护全局数据 4、可重入与线程安全...联系 函数可重入就代表着线程安全 函数不可重入,那就不能由多个线程使用,有可能引发线程安全问题 如果一个函数中有全局变量,这么这个函数既是不可重入的又不是线程安全的 区别 可重入函数是线程安全函数的一种...线程安全不一定是可重入的,但可重入的一定是线程安全的 如果将对临界资源的访问加上锁,那么这个函数是线程安全的,但如果这个重入函数的锁还没释放则会产生死锁,因此是不可重入的 5、死锁 (一)概念 死锁是指在一组进程或线程中的各个进程或线程均占有不会释放的资源

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    【java面试】线程安全与如何确保线程安全

    欢迎关注微信公众号:数据科学与艺术 作者WX:superhe199 线程安全指的是在多线程环境下,共享的资源能够被正确地访问和操作,不会出现数据不一致或者异常的情况。...原子操作能够保证不可分割地执行,从而避免了线程切换的时候出现的数据不一致问题。 使用线程安全的数据结构,如线程安全的队列、集合等。...这些数据结构在设计时考虑了多线程操作的问题,能够保证在多线程环境下的安全性。 使用线程局部存储(Thread Local Storage,TLS)来存储线程私有的数据,避免共享资源的竞争。...count变量的递增操作是线程安全的。...最终输出的结果应该是10000,如果没有线程安全措施,可能会出现不确定的结果。

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    Java线程(一):线程安全与不安全

    回归正题,当我们查看JDK API的时候,总会发现一些类说明写着,线程安全或者线程不安全,比如说StringBuilder中,有这么一句,“将StringBuilder 的实例用于多个线程是不安全的。...”,那么下面手动创建一个线程不安全的类,然后在多线程中使用这个类,看看有什么效果。        ...每次启动一个线程使用不同的线程类,不推荐。        ...上述测试,我们发现,存在成员变量的类用于多线程时是不安全的,不安全体现在这个成员变量可能发生非原子性的操作,而变量定义在方法内也就是局部变量是线程安全的。...想想在使用struts1时,不推荐创建成员变量,因为action是单例的,如果创建了成员变量,就会存在线程不安全的隐患,而struts2是每一次请求都会创建一个action,就不用考虑线程安全的问题。

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    C# 多线程之List的线程安全问题

    网上关于List的线程安全问题将的很少,所以自己实验了一把,发现确实是线程不安全的.所以当你在进行多线程编程中使用了共享的List集合,必须对其进行线程安全处理....List的Add方法是线程不安全的,List的源码中的Add方法,使用了每次当当前的元素达到上限,通过创建一个新的数组实例,并给长度翻倍的操作.如果单线程操作不会有问题,直接扩容,然后继续往里面加值。...也就是说,当多个线程同时添加元素,且刚好它们都执行到了扩容这个阶段,当一个线程扩大了这个数组的长度,且进行了+1操作后,另外一个线程刚好也在执行扩容的操作,这个时候它给Capacity的值设为2048,...但是另外一个线程已经将this....list.Add(i); } } } } ok,解决了问题,当然这不是最好的解决方案,你完全可以通过适配器模式,去扩展一个线程安全的

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    异步与多线程——c#

    C#中的async和等待关键字,Visual Basic语言中的Async和Await运算符为TAP添加语言支持。有关更多信息,请参阅基于任务的异步模式(TAP)。...,只是进程的一部分,没有自己的地址空间,与进程内的其他线程一起共享该进程的所有资源。...多线程好比多个人做不同的事情。 异步操作的本质 c#中异步和多线程的区别是什么呢?异步和多线程两者都可以达到避免调用线程阻塞的目的,从而提高软件的可响应性。 ...编写异步操作的复杂程度较高,程序主要使用回调方式进行处理,与普通人的思维方式有些出入,而且难以调试。...多线程的优缺点   多线程的优点很明显,线程中的处理程序依然是顺序执行,符合普通人的思维习惯,所以编程简单。但是多线程的缺点也同样明显,线程的使用(滥用)会给系统带来上下文切换的额外负担。

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