首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

C++ singleton GetInstance()返回

您好!您提到的问题是关于C++单例模式中的GetInstance()函数的返回值。

在C++中,单例模式是一种设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。GetInstance()函数是单例模式中的一个关键函数,它返回该类的唯一实例。

在C++单例模式中,GetInstance()函数通常采用以下两种实现方式:

  1. 懒汉式:在第一次调用GetInstance()函数时创建实例,并在内存中保留该实例,以便后续调用时直接返回已创建的实例。
  2. 饿汉式:在程序启动时就创建实例,并在内存中保留该实例,以便后续调用时直接返回已创建的实例。

关于C++单例模式的更多详细信息,您可以参考以下资料:

希望这些信息能够帮助您了解C++单例模式中GetInstance()函数的返回值。如果您有其他问题,请随时提问。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

【设计模式】深入浅出单实例Singleton设计模式

单实例Singleton设计模式可能是被讨论和使用的最广泛的一个设计模式了,这可能也是面试中问得最多的一个设计模式了。这个设计模式主要目的是想在整个系统中只能出现一个类的实例。这样做当然是有必然的,比如你的软件的全局配置信息,或者是一个Factory,或是一个主控类,等等。你希望这个类在整个系统中只能出现一个实例。当然,作为一个技术负责人的你,你当然有权利通过使用非技术的手段来达到你的目的。比如:你在团队内部明文规定,“XX类只能有一个全局实例,如果某人使用两次以上,那么该人将被处于2000元的罚款!”(呵呵),你当然有权这么做。但是如果你的设计的是东西是一个类库,或是一个需要提供给用户使用的API,恐怕你的这项规定将会失效。因为,你无权要求别人会那么做。所以,这就是为什么,我们希望通过使用技术的手段来达成这样一个目的的原因。

02
领券