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C++中std::getline()函数的用法

std::getline 在头文件 中定义. getline从输入流中读取字符, 并把它们转换成字符串. 1) 的行为就像UnformattedInputFunction, 除了input.gcount...()不会受到影响.在构造和检查岗哨对象的, 执行以下操作: 1) 调用str.erase() 2) input并把它们添加到str的字符提取出来, 直到发生以下情况之一中列出的顺序进行检查 a) 上input...文件结束的条件, 在这种情况下, getline套eofbit和回报. b) 下一个可用的输入字符delim, Traits::eq(c, delim), 在这种情况下, 分隔符是从input提取进行了测试..., 但不会追加到str. c) str.max_size()字符, 在这种情况下, 已经被存储getline集failbit并返回. 3) 如果没有字符提取任何理由(甚至没有被丢弃的分隔符), getline...套failbit, 并返回. 2) 同getline(input, str, input.widen(’\n’)), 默认的分隔符是’\n’字符.

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    C++ 中的getline()函数用法详解

    遇到了要输入一行字符串的操作,我想除了fgets()的方法(fgets()用法链接),getline()也是可以的,但是我对getline的操作不熟悉,便查阅了很多资料,发现都说的很模糊...,借这个机会我想彻底理清楚getline的用法; 网上有说getline有两种用法的,我在这总结一下, 一、getline()用的比较多的用法 1) istream& getline (istream...()是将字符串存储在字符数组当中,也可以读取空格,也可以自己设置结束符标志 —————————————————————————————————————————————————————— 在日常使用中我们经常需要将...} 那么在这个例子中是不是我们输入了一个回车就会跳出循环呢,答案是否定的,while只会检测cin的输入是否合法,那么什么时候会跳出循环呢,只有1.输入EOF,2.输入到了文件末尾 例2: string...} 在这个例子中,逗号运算符的作用就是将最后一个式子作为判定的条件,即while判断的是str !

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    【C++】C++中的类型转化

    说起类型转化,我们在C语言之前的学习中可以了解到,类型转换可以分为两种情况:隐式类型转化;显示类型转化。但是为什么在c++中还要继续对类型转化做文章呢?我们一起来看: 1....+中的类型转换呢?...隐式类型转化有些情况下可能会出问题:比如数据精度丢失 显式类型转换将所有情况混合在一起,代码不够清晰 因此C++提出了自己的类型转化风格,注意因为C++要兼容C语言,所以C++中还可以使用...原因是:在编译时,因为是const修饰(不会修改),所以就会把a的值放入寄存器中,通过*p来改变的是内存中的a的值,但是a在寄存器中的值没有改变,依旧是2,所以打印时就是2。...向上转型:子类对象指针/引用->父类指针/引用(不需要转换,赋值兼容规则,天然的一种行为) 向下转型:父类对象指针/引用->子类指针/引用(用dynamic_cast转型是安全的) 注意:

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    C++中的继承

    protected继承: 基类中的所有 public 成员在派生类中为 protected 属性; 基类中的所有 protected 成员在派生类中为 protected 属性; 基类中的所有 private...private继承: 基类中的所有 public 成员在派生类中均为 private 属性; 基类中的所有 protected 成员在派生类中均为 private 属性; 基类中的所有 private...,但是会存在越界访问的问题 //ps2->_No = 10; } 继承中的作用域 在继承体系中基类和派生类都有独立的作用域。...(在子类成员函数中,可以使用 基类::基类成员 显示访问) 需要注意的是如果是成员函数的隐藏,只需要函数名相同就构成隐藏。 注意在实际中在继承体系里面最好不要定义同名的成员。...fun和A中的fun不是构成重载,因为不是在同一作用域 // B中的fun和A中的fun构成隐藏,成员函数满足函数名相同就构成隐藏。

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    C++中的多态

    其实基类b对象和派生类d对象虚表是不一样的,Func1完成了重写,所以d的虚表中存的是重写的Derive::Func1,所以虚函数的重写也叫作覆盖,覆盖就是指虚表中虚函数的覆盖。...总结派生类的虚表生成: ①派生类先将基类中的虚表内容拷贝一份到派生类虚表中。...②如果派生类重写了基类中某个虚函数,用派生类自己的虚函数覆盖虚表中基类的虚函数 ③派生类自己新增加的虚函数按其在派生类中的声明次序增加到派生类虚表的最后。 ④虚表是存放在代码段中的。  ...在调用重写的函数的时候,如果指向的是派生类对象,那么就必须从这个派生类的虚表中拿到这个虚函数的地址。 ②为什么要基类对象的指针或引用去调用虚函数: 首先,虚函数必须写在基类中。...其次,基类指针或引用派生类对象的时候,在切片后,指向的是派生类对象中属于基类成员的那一部分,但总体来说依然是指向派生类的,当需要调用重写的虚函数的时候,就会去基类成员那一部分中找接口,再去派生类中找定义

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    C++中的类

    比如用户在文档输入一串文字需要用到键盘,需要移动鼠标,计算机接口将用户操作转换为存储在计算机中的具体信息。...类 通常C++程序员把接口(类定义)放在头文件当中,并将实现方法(类方法)放在程序源代码当中。...我想知道知道Bill持有股票的信息,因此在公开的成员函数有show这个成员函数。当然也可以为某些特殊的成员变量设置private但不提供修改接口,这类变量不需要外界使用,只供类使用。...其他成员函数在使用update函数时,不需要作用域符号,因为他们都属于一个类的作用域中 关于第二个特征: 可以在show()中这样写 std::cout<<"company = "<<company;...使用类 C++的目标是使得类和基本类型尽可能相同,我们类的声明和定义都已经编写完成,下面我们通过文件来使用这些接口测试一下: 这里还需要说明一下C++的文件结构,以及这里我们使用到了之前在C语言预编译处理中说到的内容

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    C++ 中的#,##,和

    , strlen(p5) = 13 查看 PE 文件的常量字符串段,发现经过编译器优化后只存在一个Hello,World!串。 ?...即 p1,p2,p3,p4 这四种写法是等价的,这一点作为之后解释#用法的前提。 字符串化操作 (#) 当用作字符串化操作时,#的主要作用是将宏参数不经扩展地转换成字符串常量。...要点: 宏定义参数的左右两边的空格会被忽略,参数的各个 Token 之间的多个空格会被转换成一个空格。 宏定义参数中含有需要特殊含义字符如"或\时,它们前面会自动被加上转义字符\。...B) FB1(F B) 初看到时推测这两行预编译出来后效果是一样的,但是看了使用 gcc -E 编译出来代码,这才理解了 MSDN 上对「不经扩展」有了更深刻的理解,实际的预编译后代码为: "F B"...要点: 它不能是宏定义中的第一个或最后一个 Token。 前后的空格可有可无。

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    c++中的多态

    1·3关于理解多态中的一个例题(据说很有坑): 解答:这里A是父类,B是子类,然后p指针是父类的指针,这里用p去访问子类继承过来的父类的虚函数test()然后继承抽象理解成照搬过来但是应该是存了个提醒,...1·6override和final关键字: C++对函数重写的要求⽐较严格,但是有些情况下由于疏忽,⽐如函数名写错参数写错等导致⽆法构成重载,⽽这种错误在编译期间是不会报出的,只有在程序运⾏时没有得到预期结果...②当子类如果继承了多个父类,则分别在继承的子类中的父类处有个虚表,则继承几个父类,有几个虚表但是没完成重写的虚函数直接加到第一个继承的父类的虚表中。...,最后这个虚表中也就是父的声明+子的定义(存放它们对应函数地址),当使用不同对象调用不同虚表中的虚函数。...第二步:p->test():就是利用A类的指针去访问test然后又是多态即对象是B类的对象故访问B类的虚表中虚函数,m_iVal++变为2,打印。 故输出0,1,2。

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    C++中的继承

    继承中的作用域 在继承体系中基类和派生类都有独立的作用域。 子类和父类中有同名成员,子类成员将屏蔽父类对同名成员的直接访问,这种情况叫隐藏, 也叫重定义。...fun和A中的fun不是构成重载,因为不是在同一作用域 // B中的fun和A中的fun构成隐藏,成员函数满足函数名相同就构成隐藏。...父类成员(整体) -- 调用父类的拷贝构造 // 子类自己的内置成员 -- 值拷贝 // 子类自己的自定义成员 -- 调用他的拷贝构造 // 一般就不需要自己写了,子类成员涉及深拷贝,就必须自己实现...总结与反思 很多人说C++语法复杂,其实多继承就是一个体现。有了多继承,就存在菱形继承,有了菱 形继承就有菱形虚拟继承,底层实现就很复杂。所以一般不建议设计出多继承,一定不要设 计出菱形继承。...多继承可以认为是C++的缺陷之一,很多后来的OO语言都没有多继承,如Java。 继承和组合 public继承是一种is-a的关系。也就是说每个派生类对象都是一个基类对象。

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    C++ 中的#,##,和

    , strlen(p5) = 13 查看 PE 文件的常量字符串段,发现经过编译器优化后只存在一个Hello,World!串。...即 p1,p2,p3,p4 这四种写法是等价的,这一点作为之后解释#用法的前提。 字符串化操作 (#) 当用作字符串化操作时,#的主要作用是将宏参数不经扩展地转换成字符串常量。...要点: 宏定义参数的左右两边的空格会被忽略,参数的各个 Token 之间的多个空格会被转换成一个空格。 宏定义参数中含有需要特殊含义字符如"或\时,它们前面会自动被加上转义字符\。...B) FB1(F B) 初看到时推测这两行预编译出来后效果是一样的,但是看了使用 gcc -E 编译出来代码,这才理解了 MSDN 上对「不经扩展」有了更深刻的理解,实际的预编译后代码为: "F B"...要点: 它不能是宏定义中的第一个或最后一个 Token。 前后的空格可有可无。

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    C++中的继承

    ⭐前言:相信许多人人都写过学生管理系统、电商管理系统等等的项目,如果我们去用C++去写,并且用类来封装老师、学生、宿管等等角色的属性,我们就会发现,有不少的属性是相同的,从而会造成代码冗余。...,不需要加const,当然加上也可以!...派生类的析构函数对于上面三种函数来说,它有点怪,它不需要在显示调用基类的析构函数,基类的析构函数会在派生类析构函数调用完后跟着调用起来!...因为静态变量不需要this指针解引用,不管是->还是*号解引用对象,对于静态变量来说都是一个样。...多继承本身没啥问题,但是多继承带来了一种特殊的继承方式:菱形继承。菱形继承会导致代码冗余和二义性的问题,这是C++初次设计多继承时留下了的问题。

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    C++中的vector

    添加元素 nums.push_back(1);//直接从数组末端添加 nums[i] = 1;//直接赋值给第i个位置 注意:直接赋值的方法容易导致vector下标越界,产生下标越界访问的错误,所以建议使用...删除数组最后一个元素 1.4 数组遍历 //下标遍历 for(int i = 0; i < nums.size(); i++){   cout << nums[i] << endl; } //C++11中的容器迭代...还应该警惕nums.size() = 0导致的下标越界。...预防方法:可以在vector遍历时利用if添加对下标的检测,若出现错误则格外注意对于循环中设定的上下界进行输出检查。可以避免对未知内存访问以及更快定位出现错误的地方。...|| i < 0) { cout << "vetcor下标越界" << endl; break; } cout << nums[i] << endl; }  1.7 数组排序(附加) 可使用C+

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    C++中的explicitkeyword

    在C++程序中非常少有人去使用explicitkeyword,不可否认,在平时的实践中确实非常少能用的上。再说C++的功能强大,往往一个问题能够利用好几种C++特性去解决。...但略微留心一下就会发现现有的MFC库或者C++标准库中的相关类声明中explicit出现的频率是非常高的。...了解explicitkeyword的功能及其使用对于我们阅读使用库是非常有帮助的,并且在编写自己的代码时也能够尝试使用。既然C++语言提供这样的特性,我想在有些时候这样的特性将会非常实用。...但在大部分情况中,隐式转换却easy导致错误(不是语法错误,编译器不会报错)。隐式转换总是在我们没有察觉的情况下悄悄发生,除非有心所为,隐式转换经常是我们所不希望发生的。...转换 f(“Arthur”); //能够:隐式转换,等价于f(String(“Arthur”)); return 10; //同上 } 在实际代码中的东西可不像这样的有益造出的样例

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    【C++】拿下! C++中的内存管理

    1 C++ 的内存分布 内存管理是十分重要的内容,企业开发中多有服务器宕机的大事故,比如: B站崩了两次: 2023年3月5日晚20:20左右,许多网友表示在使用B站时,手机和电脑端都无法访问视频详情页...堆和栈是我们常用到的区域,栈不需要我们进行管理,需要我们多加注意的就是堆区域 2 C语言的内存管理 我们回忆一下C语言的内存管理,大概是下面四个函数的使用: malloc 直接开辟空间 calloc 开辟并初始化空间...realloc 扩容 free 释放 接下来我们来看C++ 的内存管理,来欣赏祖师爷的绝妙手笔~ 3 C++的内存管理 首先C语言的内存管理可以在C++中使用,但是有些地方就显得比较复杂,因此我们需要...C++的内存管理 C++的内存管理是通过new 操作符 和 delete 操作符来实现的。...lete[]的原理 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete

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