本文实例为大家分享了Android CameraManager类的具体代码,供大家参考,具体内容如下
使用Tina-SDK生成的镜像已经默认装载了GC2053的MIPI摄像头驱动,可以通过如下命令查看
今天为大家介绍一下使用Camera1进行视频采集。之前我写过一篇文章介绍的是Camera2进行视频采集。那么有人会问,为什么有了Camera2还要介绍Camera1呢?这里最主要的原因是因为Android版本众多,Camera2是Google新推出的视频采集架构,但很多老的机型还不支持,所以为了兼容性的问题,我们还不能放弃使用Camera1进行视频的采集。
我们接下来要分享VideoEditor中的相机处理模块,但是在分享之前,还是有必要将Camera的一些问题给理清楚,磨刀不误砍柴工,只有比较清晰地掌握Camera的一些特点和应用的规律,后续在优化性能和解决问题的时候就不会手忙脚乱了。
jetson NanoCamera(USB摄像头连接)上篇文章简单的分析了,使用USB摄像头捕获视频流的内部过程。今天这篇文章算是最后的一篇使用文,会从现在拥有的功能,安装,使用等方面描述一下.
本文介绍Android Camera HAL开发概述部分,文章整理并翻译自:https://source.android.google.cn/devices/camera。
之前的博文介绍了一些使用Android手机获取ROS中传感器,图像以及控制机器人小车的案例;
Kd_camera_hw.c (custom\viroyal73\kernel\camera\camera)
从 Android 5.0 开始,Google 引入了一套全新的相机框架 Camera2(android.hardware.camera2)并且废弃了旧的相机框架 Camera1(android.hardware.Camera)。作为一个专门从事相机应用开发的开发者来说,这一刻我等了太久了,Camera1 那寥寥无几的 API 和极差的灵活性早已不能满足日益复杂的相机功能开发。Camera2 的出现给相机应用程序带来了巨大的变革,因为它的目的是为了给应用层提供更多的相机控制权限,从而构建出更高质量的相机应用程序。本文是 Camera2 教程的开篇作,本章将介绍以下几个内容:
车载:新能源车企(小鹏、理想、蔚来、BYD.....),自动驾驶(车上摄像头众多)、吉利收购魅族
1 . Camera 采集 NV21 图像数据 : 手机 Camera 采集的图像数据完毕后 , 通过 PreviewCallback 接口的 onPreviewFrame 回调方法获取 NV21 图像数据 ;
这节课,我们主要来学习了解android camera相关api,以及大体看下android camera的最新框架。
前面文章《学习《实时Opencv处理后的Camera图像Android NDK方法》笔记》我们利用NDK处理OpenCV的图像,并在里面下载了一个DEMO进行处理,感觉不错,本着不能拿来就用的原则,并且对自己也是一个掌握和提高,所以准备在其基础上自己研究下怎么实现的。
老规矩,先上一下项目地址:GitHub:https://github.com/xiangzhihong/CameraDemo 方式: 调用Camera API 自定义相机 调用系统相机 由于需求不同,所以选择的方案固然也不同,至于第二种调用系统相机,这里就不过多讲解了,使用Intent对象设置一个Action动作即可,跳转时使用startActivityForResult,然后在onActivityResult处理相关数据便可,关键代码: intent.setAction("android.me
最近因为工作需求,又要重新接触Android Camera1的API,详细整理了下相关知识点,这次没有记录到的知识点,后面会陆续补充,欢迎在公众号留言交流或者加我微信好友交流
在Android上,Camera采集有Camera1,Camera2,CameraX三种接口,其中Camera1 在Android 21上已经被废弃了。不过由于这套接口可以在所有设备上兼容,还是最常用的接口。本篇介绍下该接口的使用。
前言 摄像头是移动设备的重要工具。随着移动端技术的发展,摄像头作为移动设备的图像采集工具,也变得越来越重要。不论是AR特效,计算机视觉技术,都离不开摄像头稳定高效地工作。 由于摄像头可调参数极多,又涉及硬件厂商的各种兼容性。在Android中,这并不是一个简单的工作。本文只记录一种快速使用,能够简单的预览画面,录制视频。 快速开始 MainActivity.java public class MainActivity extends AppCompatActivity { SurfaceView
本文实例为大家分享了Android实现静默拍照功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下
Android使用 Camera API + SurfaceView 方式进行预览拍照。
拍照可以调用系统的相机进行拍照,拍完保存到相应的SD卡目录。最近要用到拍照这个功能,首先试了下调用相机拍照,保存到相应目录,然后用imageview显示的时候感觉,很模糊。可能是图片被压缩的太狠了。所以自己使用Camera写了一个拍照的功能,拍出来的还挺清晰的,不过文件有点大一张图片差不多1.7M。如果想拍高清图可以使用下面的代码。
算法输入:last frame 的深度图和rgb图 和current frame rgb图
Camera2相比Camera1,使用起来要复杂一些,不过也节省了一些逻辑,比如可以自动处理角度问题。本篇就按照流程介绍下Camera2的简单使用,更多细节会后续介绍。
如果相机带有SDK 也就是开发需要的工具以及包,就要用相机带的开发包,里面包含了相应的读取文件的函数,以及设置的相机的相关函数。
1 . 图像采集显示组件 : 布局文件中添加 SurfaceView , 用于在该 SurfaceView 组件中预览 Camera 采集的图像数据 ;
创建Vue 3项目: 使用vite构建工具创建一个新的Vue项目,运行以下命令:
Camera应用调用Framework Camera类API 在Android Kitkat原生Camera2应用(packages/apps/Camera2/)的PhotoModule, VideoModule, WideAnglePanoramaModule类中用CameraUtil.open()方法来打开Camera。然后依次调 用:CameraHolder的open()方法,AndroidCameraManagerImpl的cameraOpen()方 法,CameraHandler的handleMessage()【message为OPEN_CAMERA】,直到调用Framework Camera类(frameworks/base/core/java/android/hardware/Camera.java)的open()方 法。在这里,Camera2应用程序暂不做分析,我们着重看程序向下调用的服务请求过程。
在ROS1系统中,可以创建一个节点,在节点中展示来自即插即用摄像头的图像(云端可以用视频流)。这是一个复杂数据主题的例子,这些数据可以使用特殊工具更好地可视化或分析。只需要一个摄像头(或者一段视频)来完成这些,例如笔记本上的webcam(或一些符合标准的视频文件)。在这个案例中,通过调用OpenCV库实现一段基本的摄像头(或视频)捕捉程序,然后在ROS中将采集到的cv::Mat图像转换到ROS图像,这样就可以在主题中发布了。这个节点会在/camera主题里发布图像帧。
本文主要介绍在高通平台上,当设备枚举的Camera设备数超过2个的时候(我们正常的设备是前后摄2个,不过现在的手机基本都是3、4颗摄像头的了),那如何确保上层应用通过CameraManager的getCameraIdList()接口,能遍历到全部的CameraId呢?
1. HAL介绍 Android的HAL(Hardware Abstract Layer硬件抽象层)是为了保护一些硬件提供商的知识产权而提出的,是为了避开linux的GPL束缚。思路是把控制硬件的动作都放到了Android HAL中,而linux driver仅仅完成一些简单的数据交互作用,甚至把硬件寄存器空间直接映射到user space。而Android是基于Aparch的license,因此硬件厂商可以只提供二进制代码,所以说Android只是一个开放的平台,并不是一个开源的平台。 总结下来,Andr
大家好,这是一个简单的拍照功能,很简单的界面,一个显示图像区域SurfaceView一个“拍照”按钮。直接上代码!
功能描述:学校刷卡终端采用android系统,学生在进出学校时需要刷卡,刷卡同时系统自动拍照并保存照片,而拍照保存照片这个过程学生并不知晓,也就是后台自动拍照。
第一部分、前述: Android作为Google移动互联网战略的重要组成部分,将进一步推进“随时随地为每个人提供信息”这一企业目标的实现。Google的目标是让移动通信不依赖于设备,甚至是平台。出于这个目的,Android将完善而不是替代Google长期以来推行的移动发展战略:通过与全球各地的手机制造商和移动运营商成为合作伙伴,开发既实用又有吸引力的移动服务,并推广这些产品。 Android平台的研发队伍阵容强大,包括Google、HTC(宏达电)、T-Mobile、高通、摩托罗拉、三星、LG以及中国移动在
高通相关网址:Createpoint: https://createpoint.qti.qualcomm.com(可下载文档,Release Note,Case,文档,工具等等)Chipcode: https://chipcode.qti.qualcomm.com(下载私有代码)开源代码: https://www.codeaurora.org/xwiki/bin/QAEP/release(下载开源代码)Case: https://support-qualcomm.force.com/(高通Case)
说到AI识别,很多人会觉得很神秘很高大尚。但随着科技的发展AI已经逐步成熟和简单,这几天我们就围绕如何打造一个AI识别系统进行宣讲吧。
在我们处理canvas平移,缩放等矩阵matrix变换中,除了自己手动操作矩阵matrix外,安卓系统还提供了一个工具类--Camera,用于3D变换计算,生成一个Matrix矩阵实例用于画布上面绘制
Orbbec Astra Pro传感器在ROS(indigo和kinetic)使用说明 rgb depth同时显示
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 📷 cinemachine Have you been working on a camera system for your 2D game for age
参考: 视频教程:http://v.youku.com/v_show/id_XNjI5MzkzMjQ4.html 官方API档file:///D:/Android/androidstudio/sdk/docs/guide/topics/media/camera.html java程序 1 package com.example.x_yp.system_camera; 2 3 4 import java.io.File; 5 import java.io.FileOutputStrea
如果你曾经用过 Android 的 Camera APIs,你可能已经感受到了,它们一直没有成为最容易实现的东西。最开始是 Camera API,然后又推荐使用 Camera2 API — 这个升级是为了让开发者在使用 Android 的相机 API 时有更好的体验。然而,使用相机的 API (即使是最简单的使用)时还是会有很多脏代码,而且,在 Android 应用中要实现 Camera 功能时还是会很困难。
请捂着你的良心说话,对于贫穷的作者(我)不是应该打赏么 ̄へ ̄!,接下来工作又要忙起来了,更新应该是放缓了呢╮(╯_╰)╭,好伤心。
在自动驾驶系统中,摄像头是一种重要的感知传感器,负责捕捉周围环境的图像信息。Camera感知模块是自动驾驶系统中的核心组成部分之一,它通过处理摄像头采集的图像数据来实现目标检测、车道线识别等功能。
通过前面几篇,利用SurfaceView显示Camera的图像已经没什么问题了,接下来我们就要打磨一下细节,主要就是手机旋转的问题,考虑到我们会用横屏和竖屏的不同的情况。
相机这部分的内容并不是很多,Three.js主要支持两种相机,一种是PerspectiveCamera即透视投影摄像机,另一种是OrthographicCamera即正交投影摄像机。两种相机都是继承自Camera对象,Camera对象又是继承自Object3D。
众所周知,安卓的手电筒功能无非是开启手机的闪光灯,既然开启闪光灯就必须要与相机关联。
如果你一直在阅读有关"props"内容,你会发现我们可能也一直在使用它们(即使没有意识到),但也许你并不完全确定它们是什么。或者如何正确使用它们,并充分利用它们。
零、前言 今天主要有两点 1).界面布局,视图仿一下我手机自带的相机 2).Camera的简单使用,虽然Camera已经过时了,但还是来看一下,由简入深 下一篇会介绍替代者:Camera2 温馨提示:本文多图预警,请Wifi观看~ 权限申请自行解决 <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERN
上篇已经能在VR中画出来了, 但是还存在两个问题: 1. 透明物体会被Native画的东西挡住 2. VR中Native画的东西透视关系有点问题, 跟Unity绘制的场景不能很好地融合在一起 先来解决一个透明排序的问题, 这个问题有两个思路去解决: 双Camera 双Camera的思路就是, 一个Camera只画不透明物体, OnPostRender中回调Native Renderer, 另一个Camera只画透明物体. 这样Native的绘制就能在两者之间进行, 有几个细节: 先保证两个Camer
本文是基于PineAppRtc开源项目https://github.com/thfhongfeng/PineAppRtc
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