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沙龙
1
回答
将CAEmitterCell添加到另一个CAEmitterCell
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我试图做一个粒子效应,我把一个细胞嵌套在另一个细胞上。想想他们在中的基本烟花例子吧。他们将单元格嵌套到其他单元格中,并使用BeginTime参数对它们进行计时。但是,我的CAEmittorCell没有像他们一样的“CAEmittorCell”参数,而是在CAEmittorLayer中有一个.如果单元格没有beginTime参数,如何嵌套单元格并让它们在不同的时间执行?**CAEmitterCell *firework = [CAEmitterCell emitterCell];** firework.
浏览 2
提问于2013-11-15
得票数 1
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回答
如何控制动画速度?
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我正在移动一个图像,然后扩展图像。问题是我的图像移动得太快了。有没有办法让2个动画运行并控制速度?代码如下: [UIView beginAnimations:nil context:NULL]; square.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(-200,-300); square.transform = CGAffi
浏览 1
提问于2011-09-03
得票数 0
1
回答
使用CALayer的<
CAMediaTiming
>方法延迟隐式动画
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我正在尝试使用由CALayer实现的
CAMediaTiming
协议来影响隐式CALayer动画的时间。有没有人成功地使用了CALayer的
CAMediaTiming
方法来改变隐式动画的时间?
浏览 1
提问于2013-06-11
得票数 1
4
回答
如何使用CFTimeInterval为动画指定beginTime?
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或者,
CAMediaTiming
协议中指定的timeOffset属性还有什么不同?
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提问于2009-07-22
得票数 29
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回答
设置动画时设置timeOffset的效果是什么?
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CAMediaTiming
协议定义了timeOffset属性。现在,他们说这是时间偏差。这听起来很简单,但是,例如,当我将其设置为15.0时,动画仍然立即开始。timeOffset似乎没有任何效果。
浏览 2
提问于2009-07-22
得票数 12
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1
回答
如何在不同视图中同步多个动画
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我正在开发一个使用脉动按钮并显示时钟的iPhone应用程序。因此,我需要使脉动的按钮彼此同步,并与时钟显示同步。任何指向正确方向的指针都将不胜感激!
浏览 0
提问于2011-09-20
得票数 2
1
回答
更改滑块上的动画速度
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如果你滚动到底部,你会看到一个用于改变动画速度的滑块。我想做的是在基于replicatorLayer animation2()部分的滑块上创建一个动画速度。这个是可能的吗?var meditationState: MeditationState?var dot = CALayer() timerclock.text = "\(se
浏览 15
提问于2017-01-16
得票数 0
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2
回答
如何在iPhone中使用getControlPointAtIndex函数实现UILabel的半圆旋转
我想使用
CaMediaTiming
函数的getControlPointAtIndex方法,这样我就可以得到一组点来旋转UILabel。我将获得的分数将帮助我形成UILabel的框架。
浏览 2
提问于2009-08-07
得票数 0
2
回答
如何延迟CABasicAnimation?
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CAMediaTiming
协议有一个timeOffset属性,但我看不到效果。我的下一次尝试是使用GCD来延迟它,但感觉有点过头了。
浏览 0
提问于2013-02-28
得票数 60
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1
回答
iPhone CAAnimations连续播放
有没有可能在开始时定义所有的CAAnimations并一个接一个地连续播放,而不使用委托,就像我们在CAAnimationGroup中所做的那样,动画是同时播放的。相反,我只想让它们连续播放。
浏览 0
提问于2009-09-07
得票数 2
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1
回答
如何停止路径末端负时间偏移的CAKeyframeAnimation
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在我的应用程序中有一个屏幕,用户可以看到云沿着弧线飞行。此移动在CAKeyframeAnimation的帮助下实现并正确工作。但我想改善动画,以便当用户打开屏幕时,云必须看上去已经动画。这意味着云应该在弧线中央的某个地方。我是这样实施的:动画从给定的时间开始(偏移量为负值)。但!当云到达路径的末尾时,动画就不会停止。云继续从路径的起点移动!看上去动画的持续时间不会改变。NSTimeInterval removingDelay = theK
浏览 0
提问于2014-07-31
得票数 5
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1
回答
他们所说的“动画层的时间空间”和“在本地活动时间”是什么意思?
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他们说:“缩放到动画层的时间空间。”动画视图的速度= 2.0superlayer's = 2.0beginTime = 1.0 然后它会在0.25秒后实时开始?(双层速度,是子层速度的两倍,所以我们有四层速度。动画师的本地速
浏览 0
提问于2009-07-23
得票数 4
1
回答
kCAFillModeRemoved在
CAMediaTiming
中的差异与CAAnimation的removedOnCompletion性质
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在苹果的文档中,kCAFillModeRemoved In
CAMediaTiming
是:当动画完成后,接收器就会从演示文稿中移除。
浏览 2
提问于2014-01-14
得票数 2
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5
回答
Xcode 6-未知类型名称'NSString‘/预期标识符或'(’)
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NSStringCould not build module QuartzCore 所有这些错误都发生在Apple的头文件中,例如:
CAMediaTiming
.h
浏览 1
提问于2014-09-23
得票数 13
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1
回答
自定义CAAnimation起始关键帧/在动画过程中改变动画速度
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有没有可能设置自定义开始关键帧的动画从collada,.dae文件?例如,使动画成为动画的一半长度。或者可以在动画过程中改变动画速度?
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提问于2014-12-01
得票数 0
1
回答
暂停和重新启动动画
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我正在做一个测试,它使用swift UIKit dynamics在屏幕上设置一个球的动画。我想在屏幕的左上角添加一个按钮,当按下它时,暂停屏幕的原样,然后当再次按下时,恢复动画。如果有人对如何做到这一点有任何建议,将不胜感激。谢谢
浏览 1
提问于2015-07-01
得票数 0
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回答
提高iOS UI测试速度
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我一直在读通过提高核心动画速度来加速iOS UITesting的技巧。下面的值代表什么?最小值和最大值是什么?
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提问于2017-02-07
得票数 0
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回答
在两个CAGradientLayer颜色设置之间连续淡出?
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我想让UIButton产生脉冲,我计划通过在CAGradientLayer上的两个颜色阵列之间慢慢淡入淡出来实现这一点。有没有办法来回重复一段动画?
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提问于2011-05-28
得票数 1
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1
回答
CAAnimation在CAAnimationGroup中的委托
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我已将4 CABasicAnimation分组为CAAnimationGroup.但问题是不是每个动画都需要调用。anim1.deleagte=self;anim2.deleagte=self;anim3.deleagte
浏览 4
提问于2012-08-27
得票数 2
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回答
在iOS中等待50次循环滴答
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有必要使用
CAMediaTiming
和计数器吗?有办法直接连接到NSRunLoop吗?我可以使用50个嵌套的DispatchQueue.async调用来实现这一点吗?
浏览 1
提问于2019-05-27
得票数 2
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