UILabel 说两个UILabel的小众属性和方法。...UIImageView 只说一个animationImages属性。该属性是一个UIImage的数组,可以实现一个简单的动画,但是只有在做非常规动画的时候才会有优势。...[UIImage imageNamed:@"image3"], [UIImage imageNamed:@"image4"]]; UIImageView...*animationImageView = [[UIImageView alloc] init]; animationImageView.animationImages = array;//设置图像视图的动画图片属性...UIButton 但需要实现一个有点击事件的视图的时候,而这个视图内部的布局有需要自定义,这个时候就可以自定义一个UIButton,然后通过addSubview的方式给自定义的Button添加个性化组件和布局
一起决定z轴的旋转 m13:和m31一起决定y轴的旋转 m14: m21:和m12一起决定z轴的旋转 m22:y轴方向进行缩放 m23:和m32一起决定x轴的旋转 m24: m31:和m13一起决定y轴的旋转...m32:和m23一起决定x轴的旋转 m33:z轴方向进行缩放 m34:透视效果m34= -1/D,D越小,透视效果越明显,必须在有旋转效果的前提下,才会看到透视效果 m41:x轴方向进行平移 m42:...y轴方向进行平移 m43:z轴方向进行平移 m44:初始为1 二、CATransform3D中的属性和方法 //初始化一个transform3D对象,不做任何变换 const CATransform3D...CATransform3DMakeRotation (CGFloat angle, CGFloat x, CGFloat y, CGFloat z); //在一个transform3D的基础上进行旋转变换,其他参数如上 CATransform3D CATransform3DRotate...newImageView]; CATransform3D trans = CATransform3DIdentity; trans.m34 = -1/100.0; trans = CATransform3DRotate
m21 m22 m23 m24 m31 m32 m33 m34 m41 m42 m43 m44 [ ] 矩阵的计算过程和2D...x位置) m22(y位置) 切变因子: m21(x位置) m12(y位置) 旋转因子: m13(x位置) m31(y位置) 透视因子: m34(有旋转才能看出效果) CATransform3D中的属性和方法...使用CATransform3DTranslate 与 CATransform3DRotate搭好6张图片的空间架子。...下面就2点页面的加载做一个源码说明 UIImageView *dice2 = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"dice2...获取到的是手指点击屏幕实时的坐标点; translationInView:获取到的是手指移动后,在相对坐标中的偏移量 小结 在CATransform3D的时候可以设置其他一些效果,比如阴影,可以收到很不错的效果,当然和CABaseAnmation
iOS API主要有这三个方法,大小缩放,旋转角度变化和位置变化 /* Translate `t' by `(tx, ty)' and return the result: t' = [...ThreeDTransViewController.h" @interface ThreeDTransViewController () @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView...(perspective, -M_PI_4, 1, 0, 0); //Y轴旋转M_PI_4 perspective = CATransform3DRotate(perspective,...transform to matrix //(GLKMatrix4 has the same structure as CATransform3D) //译者注:GLKMatrix4和CATransform3D...:1]; //add cube face 3 transform = CATransform3DMakeTranslation(0, -50, 0); transform = CATransform3DRotate
那如何高效的为UIImageView创建圆角? 修改image为圆角图片 图片进行了切角处理后,将得到的含圆角UIImage通过setImage传给了UIImageView。.../** * @brief clip the cornerRadius with image, UIImageView must be setFrame before, no off-screen-rendered...做法的原理是手动画出圆角的image,在UIView上增加一层UIImageView,将image赋值给UIImageView。
import UIKit class ViewController: UIViewController { lazy var imageView: UIImageView = {...let image = UIImage(systemName: "26.square", withConfiguration: config) let imageView = UIImageView
与之相对的就是下面的api CATransform3DTranslate CATransform3DScale CATransform3DRotate 与之前三个api的不同点在于,这三个api都多了一个参数...值得注意的是,以上两个旋转api中x/y/z三个参数均为指定旋转轴,可选值0和1,0代表此轴不做旋转,1代表作旋转。...最重要的一点是,当图层加入到CATransformLayer中以后,hitTest和convertPoint两个方法就失效了,请注意这点。...id)[UIColor blackColor].CGColor,(id)[UIColor clearColor].CGColor]; } return _maskLayer; } -(UIImageView..._mirrorImageView) { _mirrorImageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:self.bounds];
path只对CALayer的anthorPoint和position起作用。...和时分秒针 28 - (void)addImgAndLayer{ 29 //1、添加UIImageView 30 UIImage *img = [UIImage imageNamed...48 UIImageView *imgView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(200, 30, 100, 100)]; 49...102 UIImageView *imgView2 = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 180, 100, 100)]; 103...{ 204 [UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{ 205 self.imgView.layer.transform = CATransform3DRotate
iOS中UIImageView用法总结 - (instancetype)initWithImage:(UIImage *)image; 通过一个图片UIImage对象进行初始化 - (instancetype...)initWithImage:(UIImage *)image highlightedImage:(UIImage *)highlightedImage; 通过一个正常状态下的图片和高亮状态下的图片初始化对象
tempFrame.size = imageView.image.size; imageView.frame = tempFrame; initWithImage:方法 利用这个方法创建出来的imageView的尺寸和传入的图片尺寸一样
+(CGSize)imageSizeAfterAspectFit:(UIImageView*)imageView { float imageRatio = imageView.image.size.width
27 } 28 29 let imageView = UIImageView(frame:CGRect(x:0, y:60, width:335, height:253)) 30 imageView.animationImages
UIImageView 支持显示 HDR 图片。...import UIKit class ViewController: UIViewController { lazy var imageView: UIImageView = {...let imageView = UIImageView(image: UIImage(named: "hdr.png")) imageView.frame = CGRect(x: 0,...import UIKit class ViewController: UIViewController { lazy var imageView: UIImageView = {...let imageView = UIImageView(image: UIImage(systemName: "touchid")) imageView.frame = CGRect(x
imageView ax_getColorWithPoint:point completion:^(UIColor *color){ // 在这里直接用color }]; 这种方法比第4种要方便一些,如果超出UIImageView
Autolayout下UIImageView设置Aspect Fit会在图像的上下留白,如下图1 ?...图1 去除上下留白,子类化UIImageView或者添加一个category,修改intrinsicContentSize方法如下: #import "AspectFitImageView.h" @implementation
可以先创建一个CATransformlayer容器, 正方体的6个面我们以3D旋转后的Layer表示, 加入到容器中, 调整好每个面的角度和位置让他们拼接再一起就是一个正方体了 我们上代码吧 - (void...faceWithTransform:ct]]; //add cube face 2 ct = CATransform3DMakeTranslation(50, 0, 0); ct = CATransform3DRotate...faceWithTransform:ct]]; //add cube face 3 ct = CATransform3DMakeTranslation(0, -50, 0); ct = CATransform3DRotate...faceWithTransform:ct]]; //add cube face 4 ct = CATransform3DMakeTranslation(0, 50, 0); ct = CATransform3DRotate...faceWithTransform:ct]]; //add cube face 5 ct = CATransform3DMakeTranslation(-50, 0, 0); ct = CATransform3DRotate
一、前言 不像 Flutter / swiftUI 那样,UIimageView 并没有现成的 这里介绍两种为 UIImageView 内图片设置边距的方法均为自定义方法 二、方案 包括两种方案 第一种...:借鉴 stackoverflow 上大佬提出的 第二种:我自己优化的 2.1 设置 UIImage 大小 先设置 UIImage 的大小,再将其放入 UIImageView 内 设置 contentMode...2.2 方案一使用 在设置 UIImageView.image 是调用即可 xxxUIImageView.image = imageWithImage(image: UIImage(named:..., scaledToSize: CGSize(width: 18, height: 18)) xxxUIImageView.contentMode = .center 2.3 对 UIImageView...{ /// 使用前请先设置 UIImageView.contentMode = .center func padding(_ all: CGFloat) {
.%@", directoryPath, fileName, extension]]; return result; } //从网络下载图片,保存,并用 UIImageView 从保存中显示 NSString
其他 mode 根据 justfiycontent 和 alignItems 等配合使用 import React, { Component } from 'react'; import {
图像控件 (UIImageView) 1....UIImageView 控件属性 (1) UIImageView 简介 UIImageView 简介 : -- 继承结构 : UIImageView 继承 UIView, 该类不能响应用户操作, 是静态控件...: 停止播放动画; -- isAnimating : 判断 UIImageView 是否正在播放动画; (4) UIImageView 缩放属性 UIImageView 缩放属性 : -- Scale...imageNamed:@"3.png"], nil]; self.imageView.animationImages = images; -- 设置动画的间隔 和...可拉伸图片 (1) 可拉伸图片用法 可拉伸图片作用 : 在上述进度条中, 设置的 progressImage 和 trackImage 必须是可拉伸图片; (2) 可拉伸图片创建 创建可拉伸图片 : 使用