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    调整屏幕的宽高比

    一.前言   我们将上一篇文章中写的应用程序再次运行起来,然后将屏幕横过来,我们会发现空气曲棍球的桌子被压扁了。这之所以会发生,是因为我们没有考虑屏幕的宽高比,直接将坐标传递给了OpenGL。...二.宽高比的问题   我们现在都知道一个事实:在OpenGL中,我们要渲染的一切物体,都要映射到x,y和z轴的[-1,1]范围内,这个范围内的坐标被称为归一化设备坐标,其独立于屏幕实际的形状和尺寸。...不幸的是,由于它独立于实际的屏幕尺寸和形状,我们直接使用就会出现问题,例如横屏模式下桌子被压扁了。   ...我们现在假设设备的分辨率是1280x720,并且OpenGL占据整个屏幕,那么[-1,1]的范围对应1280像素的高,却只有720像素的宽,图像在x轴上就会显得扁平,同样的问题在y轴上也会发生。...想要解决这个问题,我们需要调整坐标空间,以使它把屏幕形状考虑在内。我们可以把较小的范围固定在[-1,1]内,而按屏幕尺寸的比例调整较大的范围。

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    文件系统调整大小问题:文件系统调整大小失败,导致数据丢失

    检查当前挂载情况确保要调整大小的文件系统未被挂载。查看当前挂载情况:df -h卸载文件系统:sudo umount /dev/sda13. 检查文件系统在调整大小之前,确保文件系统没有损坏。...使用 resize2fs 调整文件系统大小对于 ext2、ext3 和 ext4 文件系统,可以使用 resize2fs 工具调整大小。...再缩小文件系统大小:sudo resize2fs /dev/sda1 NEW_SIZE例如,将文件系统大小调整为 10GB:sudo resize2fs /dev/sda1 10G扩大文件系统:先扩大分区大小...安装 gparted:sudo apt-get install gparted运行 gparted:sudo gparted调整分区大小:选择要调整大小的分区。...使用数据恢复工具如果文件系统调整大小失败导致数据丢失,可以使用数据恢复工具尝试恢复数据。

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    android系统如何自适应屏幕大小

    将屏幕大小分为四个级别(small,normal,large,and extra large)。...Android平台中支持一系列你所提供的指定大小(size-specific),指定密度(density-specific)的合适资源。...指定大小(size-specific)的合适资源是指small, normal, large, and xlarge。...不会随着屏幕大小变化,类似windos窗口的title bar),     layout-small(屏幕尺寸小于3英寸左右的布局),       layout-normal(屏幕尺寸小于4.5...系统自动适配技巧 Android系统采用下面两种方法来实现应用的自动适配: 1)布局文件中定义长度的时候,最好使用wrap_content,fill_parent, 或者dp 进行描述,这样可以保证在屏幕上面展示的时候有合适的大小

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