C/C++ 中常见以下三种定义: const char *ptr; char const *ptr; char * const ptr; 本文整理三者之间的区别与联系。...一、const char *ptr; 定义一个指向字符常量的指针,这里,ptr是一个指向 char* 类型的常量,所以不能用ptr来修改所指向的内容,换句话说,*ptr的值为const,...二、char const *ptr; 此种写法和const char *等价,大家可以自行实验验证。...char *const s声明(*const s),(*const s)是char类型的。...s被一个解引用运算符和一个const关键词修饰,故s是个不可修改的指针,但可通过指针s去修改s所指向的数据(即*s)。 char const *s和const char *s是同一个意思。
2、char* 使用时建议手动分配空间,不然你也不会知道它什么是就给你段错误了,那时候想改就麻烦了,集腋成裘。 3、双引号括起来的字符串是属于const的。...4、使用char[]前随手memset,不要因为它是局部的。刚刚又因为没有memset把我们客户端人员坑惨了,可能是局部变量占用空间过大,没来得及释放,将上次调用的内容留下了。...5、将char*变量作为参数传入函数,不用传出来了。 6、不要将局部变量地址作为返回值,没意义。 7、把图片里的strncp_s改成strncp.
一、先来提出问题 const对象可以调用非const成员函数吗? 非const对象可以调用const成员函数吗? const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗?...非const成员函数内可以调用其他的const成员函数吗?...二、实践出真知 1、const对象可以调用const成员函数 2、const对象不能调用非const成员函数 3、非const对象可以调用const成员函数 4、非const对象可以调用非const成员函数...5、const成员函数不能调用非const成员函数 6、非const成员函数可以调用非const成员函数 我们知道c++在类的成员函数中还会隐式传入一个指向当前对象的this指针,所以在test类中,...(),翻译了一下,同样const成员函数也要翻译,void print()const; 可以翻译成 void print(const test* this);,那么常量对象的地址翻译是const test
const对象 定义类对象时可以将其指定为const对象。定义后const对象不能再被修改。 const对象不能调用非const类型的成员函数。...有两种方法来定义一个const对象: const 类名 对象名 类名 const 对象名 这两种方法是等价的。...如果一个对象被定义成const对象,那么它就不能调用这个类中的非const成员函数。 const对象调用的成员函数一定都得是const!...//const const CTime time4(10); CTime const time5; 如果你用const对象引用了这个类中的非const成员函数,就会报错: 错误 1 error C2662...3.const成员函数 const成员函数只能被const对象引用。const成员函数内可以引用const数据成员,也可以引用非const数据成员,但不能修改非const数据成员的值。
; //合法 2、 必须初始化 const int i=5; //合法 const int j; //非法,导致编译错误 3、在另一连接文件中引用const...常量 extern const int i; //合法 extern const int j=10; //非法,常量不可以被再次赋值 4、便于进行类型检查 用const...*/ char h=I; //没有错 char h=i; //编译警告,可能由于数的截短带来错误赋值。 ...5、可以避免不必要的内存分配 #define STRING "abcdefghijklmnn" const char string[]="abcdefghijklmn"; ……...困惑,看到const关键字,C++程序员首先想到的可能是const常量,如果只知道用const定义是常量,那么相当于把火药仅用于制作鞭炮。
7.3 const Cg 语言也提供 const 修辞符,与 C\C++中含义一样,被 const 所修辞的变量在初始化之后不能再去改变它的值。...下面的例子程序中有一个声明为 const 的变量被赋值修改: const float a = 1.0; a = 2.0; //错误 float b = a++; //错误 编译时会出现错误提示信息:error...C1026: assignment to const variable。...const 修辞符与 uniform 修辞符是相互独立的,对一个变量既可以单独使用 const 或者 uniform,也可以同时使用。
基本词义 意思就就是说利用const进行修饰的变量的值在程序的任意位置将不能再被修改,就如同常数一样使用! ...使用方法 const int a=1;//这里定义了一个int类型的const常数变量a; 但对于指针来说const仍然是起作用的,以下有两点要十分注意,因为下面的两个问题很容易混淆! ...int a=10; int b=20; const int *pi; pi=a; cout <<*pi << "|" << a <<endl; pi=b; cout <<*pi...<< "|" <<b <<endl; cin.get(); } 上面的代码中最重要的一句是 const int *pi 这句从右向左读作: pi是一个指向int类型的,被定义成const...int *const pi=a; cout <<*pi << "|" <<a <<endl; cin.get(); } 上面的代码中最重要的一句是 const int *const pi
在 TypeScript 中,as const 是一种类型断言的用法,它用于告诉编译器将某个位置的类型视为一个常量(const)类型。...const config = { apiEndpoint: "https://api.example.com", timeout: 5000, } as const; // 下面的代码将导致...{ [K in keyof T]: T[K] as const } : T; const config = { apiEndpoint: "https://api.example.com",...使用 as const 的好处 • 类型安全性:as const 增加了代码的类型安全性,因为它确保了值不会被意外修改。...as const 是 TypeScript 中一个相对较新的功能,它在 TypeScript 3.4 及更高版本中可用。通过使用 as const,你可以编写出更安全、更可预测的类型代码。
const int fun (const int a) const; 3.1 const修饰函数参数 ==修饰函数形参;函数体内不能修改形参a的值。...void StringCopy(char* strDest, const char* strSource); 在这个函数定义中,我们的的参数strsource加上const修饰,就是为了防止strsource...,接收的变量也必须有限定符 const char * func(); const char* str = func(); 如果返回值是引用,也可以提高效率。...;//const }; const函数 const 对象只能访问const 成员函数,非const 的对象可以访问任何成员函数,包括const 成员函数。...如果函数名、参数、返回值都相同的const成员函数和非const成员函数是可以构成重载,那么const对象调用const成员函数,非const对象默认调用非const的成员函数。
): 由于i没声明类型,会报错 1.5 结构体升级 例如,在C中定义一个结构体: typedef student_type student; //声明 struct student_type{ char...student_type student1={"Li",20}; /*或者*/ student student2={"Zhang",20}; 而在C++中,只需要这么写: struct student_type{ char...注意:const变量不能被直接赋值,但是可以通过指针来修改const变量....由于const局部变量会存在栈里,而const全局变量会存在只读存储内存上 所以我们可以通过指针来修改const局部变量,但是修改const全局变量,会使程序崩溃. 2.2修改const实例 1)实例1...指针const分为两种: 底层const, 顶层const (普通变量的const(或引用)永远是顶层const,也就是说,const int 和int const本质都一样) 1)底层const(位于
Use 'const' instead prefer-const 大概意思就是 标识符'errMsg'永远不会被重新分配;使用'const'而不是'let'。...(prefer-const) 解决方法就是在eslint配置文件或者tslintt配置文件增加 { "rules":{ "prefer-const": "off" } }
在 C++ 中,const int *p 和 int *const p 是两种不同的指针声明方式,它们的核心区别在于 const 修饰的对象不同,导致指针的行为不同。...组合形式:const int *const p • 含义: • 指针 p 的地址不可变。 • 也不能通过 p 修改其指向的数据。...示例: const int a = 10; const int *const p = &a; // p 指向 a,且不可修改地址和数据 // *p = 20; // 错误:...int *const p ❌ ✅ 固定地址,允许修改数据 const int *const p ❌ ❌ 完全固定指针和数据 记忆口诀 • const 在 * 左侧 → 数据不可变。...• const 在 * 右侧 → 指针不可变。
let与const ES2015(ES6)新增加了两个重要的JavaScript关键字: let和const。...b = 1; const b = 1; //Uncaught SyntaxError: Identifier 'b' has already been declared 暂时性死区 当使用let与const...window 在全局作用域中使用var直接声明变量或方法等会挂载到window对象上,let与const声明变量或方法等会保存在Script作用域中 var a = 1; let b = 2; const...必须赋初值 var a; let b; const c; //Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration 只读常量 const...用以声明一个只读常量,初始化后值不可再修改 const a = 1; a = 2; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable. const
const的常见用法 1.const与基本数据类型 以最简单的int类型举例,const对于一个普通的int型变量的定义方式为: const int x = 3; x = 66; //语法错误...: const int *p = nullptr; int const *p = nullptr; int* const p = nullptr; const int* const p = nullptr...; int const* const p = nullptr; 其中,在表达的意义上,1和2、4和5完全等价,可以归为两类,3与其它4种有所不同,将以上5种情况分成以下三种情况讨论: 第一种情况:const..."x = " << x << std::endl; std::cout << "*p = "<< *p << std::endl; 原因:*前后都有const,说明p是一个指向const int的const...const则能直接通过。
关键字在C语言中的应用 常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被修改的 const的普通用法 int const index = 10; //const修饰的变量不能被修改...; temp = 10; //给变量赋值 这个在C语言的 基本数据类型 里面有说过 const修饰指针 常量指针 const修饰 *p int const *p; //const修饰...*p const int* p; //常量指针 不能通过指针修改p指向的内容(不能修改指向的内容) 指针常量 const 修饰 p int temp =10; int* const p = &...temp; //指针常量 不能修改p的指向 且必须初始化 const用于函数的形参 void fun(const int *p); const用于形参时说明了形参在函数内部不会被改变 const关键字在...:fun 常成员函数不能调用非常成员函数的原因: 是因为this指针的修饰符不同,在const成员函数里面的this指针被const修饰,在const成员函数里面调用非const成员函数时,相当于将const
b)//undefined let b =4; } { console.log(c);//Uncaught ReferenceError: c is not defined let c = 5; } const
const修饰指针 简单区分:对于*号和p而言,const离谁更近就修饰谁 1.常量指针-----const修饰*号 *p只读 p可读可写 简而言之:指针指向的内容不能改变,指针指向可以发生改变 2.指针常量...------const修饰*p *p可读可写 p只读 简而言之:指针指向的内容可以改变,指针指向不能发生改变 3.const既修饰号又修饰p 7.
char& operator[](int i) const { return text[i]; }private: char* text;};const A a;a[0] =...为了避免这个问题,我们对返回结果的类型也定义为const的:const char& operator[](int i) const {return text[i];}但是对于非常量对象也限制了不能修改对象的值...const char& operator[](int i) const { // 做其它的事情 // ......void do_something() { // ....}const char& operator[](int i) const { do_something(); return text...[i];}char& operator[](int i) { do_something(); return text[i];}const用于模板函数参数对于函数模板,编译器利用实参来推断出模板实参
1.const规定了一个变量在它初始化值之后,值不能再改变,也就是只读。 来看个例子: ?
示例如下: #include using namespace std; int main(int argc,char* argv[]) { int i=5; const...但在某些情况下,const只能放在特定的位置,考查const配合二重指针的例子,代码如下: int main(int argc,char* argv[]) { //const配合二重指针...argc,char* argv[]) { constTest(); return 0; } 程序输入5,输出6。...如下转换就是错误的: const int A={1,2,3}; char* p=const_castchar*>(A);//不能由const int[]转换为char* (3)一个变量被定义为只读变量...> using namespace std; extern const int a; int main(int argc,char* argv[]) { cout<<"a:"<<a<<endl