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沙龙
1
回答
CoreAudio
崩溃
-
AVAudioIONodeImpl.mm
:
365
:_
GetHWFormat
:
必需
的
条件
为
false
:
hwFormat
、
、
、
、
我正在使用两个应用程序模块:try audioSession.setCategory(AVAudioSessionCategoryRecord)如果我从1)模块传递到2)或重做1)所有工作都很好。如果来自2)我来到1)我在try self.audioSession.setActive(true)上得到这个错误ERROR: [0x16e10b000] >avae>
AVA
浏览 6
提问于2017-02-27
得票数 9
回答已采纳
1
回答
我想将输入节点
的
采样率从44100更改为8000。
、
、
、
、
我想把麦克风中
的
缓冲器读入一个阵列,它
的
工作频率
为
44.1khz,但采样率
为
8khz时出现了错误。ERROR: >avae>
AVAudioIONodeImpl.mm
:884: SetOutputFormat: required condition is
false
: format.sampleRate==
hwFormat
.sampleRate 2016-11-26 19:32:40.674 Atem[5800:1168274] *** Termin
浏览 1
提问于2016-11-26
得票数 7
回答已采纳
2
回答
必需
的
条件
为
false
: IsFormatSampleRateAndChannelCountValid(
hwFormat
)
、
我们
的
应用程序使用SFSpeechRecognizer来识别语音。它在我们端工作,但有时会在客户端
崩溃
。我们在
崩溃
报告系统中得到以下错误: Foundation.MonoTouchException: Objective-C exception thrown.Name: com.apple.
coreaudio
.avfaudio Reason: required condition is
false
: IsFormatSampleRateAndChannelCountValid(
hwFormat</
浏览 2
提问于2018-08-18
得票数 3
1
回答
iOS核心音频生命周期-
AVAudioIONodeImpl.mm
:
365
-required
条件
为
false
:
hwFormat
、
、
、
、
我正在开发一个iOS应用程序,它由两个主要模块组成:一个基于Core Audio
的
音频分析模块,以及一个使用AudioKit
的
输出模块。} 如您所见,音频输入和输出由两个不同
的
类管理。] >avae>
AVAudioIONodeImpl.mm
:
365
: _
GetHWFormat
: required condition is
false
:
hwFormat
*** Terminatingapp due to unca
浏览 15
提问于2017-02-17
得票数 2
1
回答
如何从sampleRate设备中获取硬件iOS?
、
、
(buffer, _) in} try audioEngine.start()AVAEInternal.h:70:_AVAE_Check: required condition is
false
: [
AVAudioIONodeImpl.mm
:897:SetOutputFormat: (format.sampleRate ==
hwFormat
.sampl
浏览 2
提问于2018-06-06
得票数 4
回答已采纳
1
回答
必需
的
条件
为
false
: IsFormatSampleRateAndChannelCountValid(format)
、
iOS语音工具包,SFSpeechRecognizer和AVAudioEngine协同工作来进行语音识别,当麦克风被其他进程使用时,有时会
崩溃
。self.audioEngine prepare]; [self.audioEngine startAndReturnError:&error]; 由于未捕获异常‘com.apple.
coreaudio
o.avfaudio’,正在终止应用程序,原因:‘
必需
的
条件
为
false
: IsFormatSample
浏览 269
提问于2020-04-02
得票数 5
1
回答
同时使用AKNodeOutputPlot和AKNodeRecorder时发生
崩溃
我正在试着在显示波形
的
同时记录。以下是我
的
代码try!AKNodeOutputPlot(mic, frame: audioInputPlot.bounds)当我开始试着记录
的
时候,我就
崩溃
了 由于未捕获异常“com.apple.
coreaudio
o.avfaudio”
浏览 9
提问于2019-07-26
得票数 2
2
回答
在iPhone 5s上设置AudioKit输出节点时
崩溃
每当我将AudioKit输出设置
为
混合器节点时,我都会得到一致
的
崩溃
。
崩溃
发生在运行iOS 10.3.3
的
iPhone 5s上,但不会发生在运行iOS 11.3
的
iPhone 7上。我正在运行
的
代码(设置录制视图):mic.stop()micMixer = AKMixer(mic)
浏览 0
提问于2018-04-10
得票数 1
1
回答
将输入节点连接到AVAudioSinkNode时出错
、
、
、
Float32,非中间> inf <2通道,0 Hz,Float32,非中间>) 在那之后,当try audioEngine.start ()出现错误时 avae AVAEInternal.h: 88
必需
条件
为
AVAudioEngine.mm:160 Engine @ 0x2836a8940:无法初始化,错误= -10875 avae AVAEInternal.h: 88
必需
条件
为
false
: AVAudioEngineGraph.mmaudioEng
浏览 155
提问于2020-10-26
得票数 0
回答已采纳
2
回答
在音频引擎输入节点上安装抽头时出错
、
、
、
、
1024, format: recordingFormat) {[weak self] (buffer:AVAudioPCMBuffer, when:AVAudioTime)时,app就会因以下错误而
崩溃
终止应用程序
的
原因是:“
必需
条件
为
假: format.sampleRate ==
hwFormat
.sampleRate” 在添加另一个水龙头之前,我已经厌倦了移除水龙头,而且我正在确保我不会添加一个以上
的
水龙头奇怪
的
是,该应用程序在iOS小于1
浏览 3
提问于2018-12-14
得票数 3
回答已采纳
2
回答
在语音框架ios 10上继续转换时出现
崩溃
、
、
在继续与speech.framework交谈时,我遇到了
崩溃
,并且在AVAudio引擎出现空值
的
情况下
崩溃
。*由于未捕获异常‘com.apple.
coreaudio
o.avfaudio’,正在终止应用程序,原因:‘
必需
的
条件
为
false
: nullptr == Tap()’ func startRec
浏览 167
提问于2017-08-31
得票数 1
1
回答
如何更改录制
的
音频
的
音高使我跟随错误
、
、
、
由于未捕获异常‘com.apple.
coreaudio
o.avfaudio’,正在终止应用程序,原因:‘
必需
的
条件
为
false
: node !
浏览 35
提问于2016-07-28
得票数 1
1
回答
必需
条件
为
IsFormatSampleRateAndChannelCountValid(format):SpeechKit
必需
条件
为
假
、
、
、
我们已经实现了SpeechKit
的
听写。它可以正常工作,但有时会受到一些用户
的
攻击。当用户单击开始录制音频引擎。 if recognitionTask !error in }) 致命异常: IsFormatSampleRateAndChannelCountValid(format):com.apple.
coreaudio
.avfaudio
必需
条件
为
false
浏览 0
提问于2019-02-08
得票数 0
1
回答
引擎
崩溃
: AVAudioPlayerNode.mm:333: Start:
必需
的
条件
为
false
:_ SKAudioNode ->IsRunning()
、
、
、
、
我有一个简单
的
SKAudioNode:我用来玩backgroundSound.runAction如果我进入后台模式,并在10 - 20秒后恢复,音频不会
崩溃
。:199471] 23:26:43.611 ERROR: [0x3a7cf000] AVAudioPlayerNode.mm:333: Start: required condition is
false
29 23:26:4
浏览 3
提问于2016-05-30
得票数 3
1
回答
在使用AVAudioSession和AVAudioEngine时如何正确设置SFSpeechRecognizer和AVSpeechSythesizer
、
、
、
、
我正在尝试创建一个同时利用STT (语音到文本)和TTS (文本到语音)
的
应用程序。然而,我遇到了一些模糊
的
问题,并将感谢您
的
友好
的
专业知识。该应用程序由屏幕中央
的
一个按钮组成,点击后,该按钮将使用下面的代码启动所需
的
语音识别功能。但是,当我想使用AVSpeechSynthesizer对象阅读转录
的
文本时,似乎没有什么是明确
的
。在分别运行STT和TTS之后,该应用程序仍在
崩溃
。.duckOthers]) 这使我完全不知所措,因为我真的
浏览 1
提问于2018-11-05
得票数 3
回答已采纳
1
回答
AVAudioSession中断和路由更改
、
、
、
我正在开发一个游戏,其中包括在后台运行
的
音频多轨播放器。当处理暂停所有曲目,然后在按下暂停按钮时恢复时,我发现没有明显
的
困难:var mixer0: case 1: default: }程序
崩溃
,我收到: *由于未捕获异常‘com.apple.
coreaudio
浏览 45
提问于2017-02-15
得票数 4
1
回答
AVAudioEngine inputNode在播放AVAudioPlayerNode时
的
格式更改
、
、
、
、
return if micTapped { micTapped =
false
但是,如果我首先播放音频文件,然后尝试安装点击,则会出现以下
崩溃
: [avae] AVAEInternal.h:70:_AVAE_Check: required condition is
false
:当然,当我在回放前安装点击时,我得到了预期
的
采样率
为
44100.0,频道计数
为
1。
浏览 2
提问于2017-12-20
得票数 7
回答已采纳
1
回答
由于音频引擎,Jenkins空间
崩溃
自动测试
、
、
、
、
我有一个swift应用程序,它有自动测试,其中一些触发不同
的
事情
的
声音。它们在本地机器、模拟器和真实设备上都运行得很好。这在iOS 11.2和Xcode9中运行得很好。我们刚刚得到了我们
的<
浏览 4
提问于2018-10-12
得票数 1
4
回答
当记录:“
必需
的
条件
是假
的
: format.sampleRate ==
hwFormat
.sampleRate”后,我
崩溃
了
、
、
我
的
唱片工作正常,但问题是在WebRTC打电话后,我
崩溃
了下面是我如何启动
崩溃
和installTapAVAudioSession.sharedInstance().setActive(
false
) func startMP3Rec(path: String, rate:format: \(audio
浏览 7
提问于2021-04-06
得票数 1
回答已采纳
2
回答
复存取公式逻辑
、
、
、
、
我与公式
的
最终结果是确定借款人(Borr)是否已过时提交
的
文件。在这种情况下,我只关心(P)FS和/或IE文档。 如果需要(P)FS或
浏览 2
提问于2016-03-04
得票数 0
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