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    菜单的使用

    或者CreateWindowEx中的相应参数中填入菜单句柄,为了获取这个句柄需要提前使用LoadMenu函数加载菜单,这个函数的功能是将资源文件中的菜单加载到内存,并返回一个菜单句柄,函数的原型如下:...RegisterClass(&wd)) { int nErr = GetLastError(); return nErr; } //第二种方式 //HWND hWnd = CreateWindow...AppendMenu()将弹出式菜单插入到顶级菜单中; 5)用SetMenu函数将创建好的菜单加到程序 下面分别说明这些函数的功能和用法: CreateMenu()用于创建一个菜单(函数会将菜单初始化为空菜单),并返回一个菜单句柄...RegisterClass(&wd)) { int nErr = GetLastError(); return nErr; } HWND hWnd = CreateWindow("MenuClass...MF_POPUP,(UINT_PTR)hPopup, TEXT("系统")); SetMenu(hWnd,hMenu); if (NULL == hWnd) { int nErr = GetLastError

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    AdjustWindowRect 与 SetWindowPos

    计算出的窗口矩形随后可以传递给CreateWindow函数,用于创建一个客户区所需大小的窗口。     ...函数返回时,该结构容纳所需客户区域的窗口的左上角和右下角的坐标。     dwStyle:指定将被计算尺寸的窗口的窗口风格。     bMenu:指示窗口是否有菜单。     ...返回值:如果函数成功,返回值为非零;如果函数失败,返回值为零。获取错误信息,参看GetLastError。     ...返回值:如果函数成功,返回值为非零;如果函数失败,返回值为零。若想获得更多错误消息,请调用GetLastError函数。     ...    {         MessageBox(NULL,TEXT("error"),szAppName,MB_ICONERROR|MB_OK); return 0;     }     hWnd=CreateWindow

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