更多的代码被用来控制玩家,但是只有这个代码处理玩家角色对地形和重力的跟踪。有了大量的帮助,我已经为“EventListeners”移动所必需的SkullDemons等进行了编码。
不幸的是,我很难让他们沿着地形移动。我有一个简单的文本图表,显示了我的意思,但不幸的是,Stackoverflow没有正确地格式化它。我希望我的问题在我的描述中是清楚的。奇怪的是,我为玩家的移动和‘SkullDemon’运动的代码几乎完全相同,但是'SkullDemons‘并不像玩家那样移动。touching the Skull <em