Discord.js 是一个基于 Node.js 的开源库,用于与 Discord 聊天平台进行交互。它提供了丰富的功能和易于使用的 API,使开发者能够创建 Discord 机器人来自动执行各种任务。
关于 bot.guilds.get
不是一个函数的问题,可能是因为 Discord.js 版本的变化导致的。在早期版本中,可以使用 bot.guilds.get
方法来获取一个特定服务器的信息。然而,在 Discord.js 的最新版本(v12及以上),这个方法已被弃用并被替换为其他方法。
正确的做法是使用 bot.guilds.cache.get
方法来获取服务器信息。这是因为最新版本中的 guilds
属性返回的是一个缓存对象,我们需要从缓存中获取服务器信息。
以下是一个示例代码,展示了如何使用最新版本的 Discord.js 来获取服务器信息:
// 导入 Discord.js
const Discord = require('discord.js');
// 创建一个 Discord 客户端
const bot = new Discord.Client();
// 当客户端准备就绪时执行
bot.on('ready', () => {
console.log('Bot已登录');
});
// 当收到消息时执行
bot.on('message', message => {
// 获取消息内容
const content = message.content;
// 如果消息内容为 '!server',则获取当前服务器信息
if (content === '!server') {
// 使用 cache.get 方法获取服务器信息
const guild = bot.guilds.cache.get(message.guild.id);
// 输出服务器名称
message.channel.send(`当前服务器名称:${guild.name}`);
}
});
// 登录到 Discord
bot.login('YOUR_TOKEN');
在上述代码中,我们首先创建了一个 Discord 客户端,并在准备就绪时打印出消息。然后,当收到消息时,我们检查消息内容是否为 !server
,如果是,则使用 cache.get
方法获取当前服务器的信息,并通过消息渠道发送服务器名称。
请注意,上述代码仅提供了一个基本示例,你可以根据自己的需求进一步扩展和优化。
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