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    @程序员,如何淋漓尽致地敲出Solidity安全代码?

    7、弃用项 Solidity处于不断的更新迭代中,在此过程存在部分表达式弃用,开发者不应在弃用之后的版本使用它们。...suicide 在0.4.3版本已弃用,使用selfdestruct 替代 callcode在0.4.12版本已弃用 throw在0.4.13版本已弃用,使用revert替代 sha3在0.4.17版本会弹出已弃用警告...,使用keccak256 替代 var在0.4.20版本已弃用 msg.gas在0.4.22已弃用,使用gasleft()替代 constant 作为函数状态修饰符在0.4.24已弃用,使用view代替...years在0.4.24已 弃用 8、误用assert、require、revert、throw Solidity官方对assert、require、revert、throw的介绍如下: Solidity...; revert和require类似,可以用于复杂逻辑的场景,throw已弃用。

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    activiti 事件监听_js监听事件和处理事件

    HISTORIC_ACTIVITY_INSTANCE_CREATED, // 创建 HISTORIC_ACTIVITY_INSTANCE_ENDED, // 结束 // 队列流程 SEQUENCEFLOW_TAKEN, // 已采取...当任务是由流程创建时,这个事件会在TaskListener执行之前被执行) TASK_ASSIGNED, // 分配 TASK_COMPLETED, // 完成(它会在ENTITY_DELETE事件之前触发...当任务是流程一部分时,事件会在流程继续运行之前, 后续事件将是ACTIVITY_COMPLETE,对应着完成任务的节点) // 进程 PROCESS_STARTED, // 开始 PROCESS_COMPLETED...taskAssigned.getEntity().getAssignee().equals(startUserId)) { Task task = taskAssigned.getEntity();...taskCompleted.getEntity().getAssignee().equals(startUserId)) { // 任务所有人 String owner = taskCompleted.getEntity

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