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c程序设计,贪吃蛇程序是什么_C语言编写贪吃蛇

4)移动函数Move()函数 5)蛇身开始函数Isnake()函数 6)判断食物是否被吃到函数Jfood()函数 7)判断是否碰到墙Jwell()函数 8)判断是否碰到蛇身Jsnake()函数 9)计算分数和难度...表示输出换行符 #define EMPTY printf(“ ”);定义EMPTY表示输出空格,empty在计算机科学中表示空。...(3)全局变量 Int sum = 0;定义整型变量sum用来计算得分 Int JudgeSum = 0;定义整型变量JudgeSum用来判断速度 Int Hard = 0;定义整型变量Hard用来计算难度...(VK_RETURN) && 0x0D) { while (1) { if (GetAsyncKeyState(VK_RETURN) && 0x0D) { break; } }} 4)移动函数...(VK_RETURN) && 0x0D) { while (1) { if (GetAsyncKeyState(VK_RETURN) && 0x0D) { break; } } } } void

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    亚马逊人脸识别错误地将28名国会议员匹配为罪犯

    美国公民自由联盟表示,在对亚马逊重新认知的测试中,该服务错误地将28名国会议员确定为罪犯。...ACLU为Rekognition提供了来自“公共资源”的25000张照片,并且亚马逊的服务将它们与国会成员的官方照片进行比较。系统错误地将28名国会议员的照片与罪犯面部照片进行了配对。...它使用了一个置信度阈值,即给定预测正确的可能性为80%,低于亚马逊为执法应用推荐的95%。 但是,亚马逊的客户无法保证遵循其指导原则。从历史上看,执法部门使用的面部识别算法的准确性还有很多不足之处。...最近众议院监督委员会关于面部识别技术的听证会表明,用于识别匹配的算法在15%的时间内是错误的。与此同时,伦敦大都会警察局使用的系统每次打击都会产生多达49个虚假匹配。...股东表示,“虽然重新认知可能旨在加强一些执法活动,但我们深感关切的是,它最终可能会侵犯公民权利和人权,我们担心这项技术将被用于不公平和不成比例地瞄准和监视有色人种,移民和民间社会组织,我们担心销售可能扩大到外国政府

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    大二必做项目贪吃蛇超详解之上篇win32库介绍

    实现基本的功能: 贪吃蛇地图绘制 (上、下、左、右方向键控制蛇的动作) 蛇吃食物 蛇撞墙死亡 蛇撞自身死亡 计算得分 再来一把 加速、减速 暂停游戏 4....它用于从一个特定的标准设备(标准输入、标准输出或标准错误)中取得一个句柄(HANDLE,用来标识不同设备的数值,必须要有句柄我们才能对标准设备进行操作),使用这个句柄可以操作设备。...如果光标可见,则此成员为 true。 CursorInfo.bVisible = false;//隐藏控制台光标 当然,直接写这个代码是无法生效的!...,如果最低位被置为1则说明,该按键被按过,否则为0。...如果我们要判断一个键是否被按过,可以检测GetAsyncKeyState返回值的最低值是否为1。

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    WinAPI 极简教程:超简单的 Windows 接口入门

    什么是控制台程序 控制台程序是仅通过文本界面(控制台 / 命令行窗口) 与用户交互的计算机程序,没有图形化界面(如按钮、窗口、菜单),完全依赖命令输入、文本输出完成操作。...GetStdHandle() 函数 检索指定标准设备的句柄(标准输入、标准输出或标准错误)。...CONSOLE_CURSOR_INFO { DWORD dwSize; // 光标大小比例(1-100,1表示细线光标,100表示实心方块) BOOL bVisible; // 光标可见性(TRUE...GetAsyncKeyState() 函数 GetAsyncKeyState()是 Windows API 中用于检测键盘按键当前状态的函数,它能异步获取指定虚拟键的按下 / 释放状态,是实现实时键盘控制的关键函数...如果我们要判断⼀个键是否被按过,可以检测GetAsyncKeyState返回值的最低值是否为1, 于是我们定义一个宏:#define KEY_PRESS(VK) ( (GetAsyncKeyState

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    C语言实战项目:贪吃蛇(1)

    贪吃蛇游戏实现基本的功能: • 贪吃蛇地图绘制 • 蛇吃⻝物的功能 (上、下、左、右⽅向键控制蛇的动作) • 蛇撞墙死亡 • 蛇撞⾃⾝死亡 • 计算得分...游戏逻辑与状态管理 核心逻辑: ①蛇的移动:通过计算下一个节点坐标,结合方向枚举实现移动,并根据是否吃到食物决定是否增长蛇身或保持长度。...它用于从一个特定的标准设备(标准输入、标准输出或标准错误)中取得一个句柄(用来标识不同设备的数值),使用这个句柄可以操作设备。...如果光标可⻅,则此成员为 TRUE 4.6设置控制台光标信息 SetConsoleCursorInfo函数:设置指定控制台屏幕缓冲区的光标的⼤⼩和可⻅性。...2.如果返回的16位的short数据中,最⾼位是1,说明按键的状态是按下,如果最⾼是0,说明按键的状态是抬起; 3.可以将返回值&0x1来进行检测:GetAsyncKeyState返回值的最低值是否为

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    500行代码实现贪吃蛇(1)

    它用于从一个特定的标准设备(标准输⼊、标准输出或标准错误)中取得⼀个句柄(用来标识不同设备的数值),使用这个句柄可以操作设备。...bVisible,游标的可见性,如果光标可见,则此成员为 TRUE。 1.6 SetConsoleCursorInfo 设置指定控制台屏幕缓冲区的光标的大小和可见性。...说明按键的状态是抬起;如果最低位被置为1则说明,该按键被按过,否则为0。...如果我们要判断⼀个键是否被按过,可以检测GetAsyncKeyState返回值的最低值是否为1。...贪吃蛇需要实现的功能 贪吃蛇地图绘制 蛇吃食物的功能 (上、下、左、右方向键控制蛇的动作) 蛇撞墙死亡 蛇撞自身死亡 计算得分 蛇身加速、减速 暂停游戏 这里不得不讲一下控制台窗口的⼀些知识,如果想在控制台的窗口中指定位置输出信息

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    【网络安全-键盘监视】学会以后去捉弄舍友,看他有了什么不可告人的秘密

    博主昵称:一拳必胜客 博主主页面链接:博主主页传送门 博主专栏页面连接:专栏传送门–计算机考研 创作初心:本博客的初心是每天分享记录自己学习的脚步,和各位技术友探讨交流,同时给同样感兴趣的朋友以参考...(VK_SHIFT) GetAsyncKeyState(VK_LSHIFT) GetAsyncKeyState(VK_RSHIFT) MENU代表的是这是alt键 1)if(GetAsyncKeyState...应该是 if(GetAsyncKeyState(VK_LSHIFT)&&ox8000) 第十六位为真 被按着 (2)SHORT GetKeyState(int nVirtKey); SHORT GetAsyncKeyState...Y = y; h0utput = GetStdhandle(STD_OUTPUT_HANDLE); //GetStdhandle用于从一个特定的标准设备(标准输入、标准输出或标准错误)中取得一个句柄...(key) & 0x8000) {//第十六位为1--被按着 //不重复打印 while (GetAsyncKeyState(key) & 0x8000) Sleep(1);

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    【C语言项目】贪吃蛇(上)

    一、目标 使用C语言在Windows环境的控制台中模拟实现贪吃蛇游戏 功能: ①贪吃蛇地图 ②蛇的移动 ③蛇吃食物 ④蛇撞墙或者撞到自己死亡 ⑤计算得分 ⑥暂停游戏 ⑦加速蛇身 ⑧计算得分...当我们在进行游戏时,是看不到光标闪烁的,但光标是存在的,所以我们要将它们隐藏 ①GetStdHandle GetStdHandle也是一个Windows API函数,它用于从一个特定的设备(标准输入、标准输出、标准错误...CONSOLE_CURSOR_INFO { DWORD dwSize;//光标填充单元格的百分比,此值介于1-100,光标外观会发生变化 BOOL bVisible;//游标的可见性,如果游标可见,其为TRUE...SetConsoleCursorPosition(houtput, pos); } (4)GetAsyncKeyState 原型: SHORT GetAsyncKeyState ( int...#define KEY_PRESS(VK) ( (GetAsyncKeyState(VK) & 0x1) ?

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    Win32 API介绍​(COORD、GetStdHandle、GetConsoleCursorInfo 、SetConsoleCursorInfo)、<locale.h>本地化、类项

    它用于从一个特定的标准设备(标准输入、标准输出或标准错误)中取得一个句柄(用来标识不同设备的数值),使用这个句柄可以操作设备。...如果光标可见,则此成员为 TRUE。 ​...SetConsoleCursorPosition(hOutput, pos); } GetAsyncKeyState​ 获取按键情况,GetAsyncKeyState的函数原型如下: SHORT...GetAsyncKeyState 的返回值是short类型,在上一次调用 GetAsyncKeyState 函数后,如果 返回的16位的short数据中,最高位是1,说明按键的状态是按下,如果最高是0...如果我们要判断一个键是否被按过,可以检测GetAsyncKeyState返回值的最低值是否为1.

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    【C语言】实现贪吃蛇--项目实践(超详细)

    实现基本的功能: 贪吃蛇地图绘制 蛇吃⻝物的功能 (上、下、左、右⽅向键控制蛇的动作) 蛇撞墙死亡 蛇撞⾃⾝死亡 计算得分 蛇⾝加速、减速 暂停游戏 四、技术要点 C语⾔函数、枚举、结构体...它⽤于从⼀个特定的标准设备(标准输⼊、标准输出或标 准错误)中取得⼀个句柄(⽤来标识不同设备的数值),使⽤这个句柄可以操作设备。...如果光标可⻅,则此成员为 TRUE。...如果我们要判断⼀个键是否被按过,可以检测GetAsyncKeyState返回值的最低值是否为1....易错点:这⾥最容易错误的是,释放最后⼀个结点后,还得将指向在最后⼀个结点的指针改为NULL, 保证蛇尾打印可以正常结束,不会越界访问。

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    控制台程序设置

    获取柄的函数 GetStdHandle函数它⽤于从⼀个特定的标准设备(标准输⼊、标准输出或标准错误)中取得⼀个句柄(⽤来标识不同设备的数值),使⽤这个句柄可以操作设备。...STD_ERROR_HANDLE标准错误设备。...函数用于获取按键状态 原型如下: SHORT GetAsyncKeyState(int vKey); 功能:将键盘上每个键的虚拟键值传递给函数,函数通过返回值来分辨按键的状态。...GetAsyncKeyState 的返回值是short类型,在上⼀次调⽤ GetAsyncKeyState 函数后,如果返回的16位的short数据中,最⾼位是1,说明按键的状态是按下,如果最⾼是0,说明按键的状态是起...如果我们要判断⼀个键是否被按过,可以检测GetAsyncKeyState返回值的最低值是否为1.

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    【实战项目】想自己通过C语言编写贪吃蛇吗?先来学习一下什么是WIN32API

    它⽤于从⼀个特定的标准设备(标准输⼊、标准输出或标准错误)中取得⼀个句柄(⽤来标识不同设备的数值),使⽤这个句柄可以操作设备。...STD_ERROR_HANDLE——标准错误设备。 最初,这是活动控制台屏幕缓冲区 CONOUT$。...从描述中我们可以看到,如果光标是可见的,那么它的值就是true,也就是1。...首先我们要明确的是我们需要检测按键是否使用过,也就是我们只需要检测返回值的最低位是否为1,这样我们就可以借助按位与&操作符来完成,如:GetAsyncKeyState(VK) & 1; 其次我们需要明确这个表达式的结果...,如果最低位为1,则表示该键有被使用过,那么这个表达式的值为1,否则,这个表达式的值就为0,那么我们就可以通过三目操作符来完成这个表达式的值的表示,如:GetAsyncKeyState(VK) & 1?

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