GetMouseButtonDown是C#语言中的一个方法,用于检测鼠标按键是否被按下。它是Unity游戏引擎中的一个内置方法,用于处理鼠标输入。
该方法的语法如下:
bool GetMouseButtonDown(int button);
其中,button参数表示要检测的鼠标按键,可以是以下三个值之一:
该方法返回一个布尔值,表示对应的鼠标按键是否被按下。如果被按下,则返回true;否则返回false。
应用场景: GetMouseButtonDown方法常用于游戏开发中,用于检测玩家是否点击了鼠标按键,从而触发相应的游戏逻辑。例如,可以在玩家点击鼠标左键时发射子弹,或者在点击鼠标右键时进行交互操作。
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