在我的游戏中,我使用GoogleApiClient.connect()和GoogleApiClient.disconnect(),但当我连接时,我不能选择我的帐户,第一个选择修复帐户。我正在实现保存的游戏代码,并希望能够选择我的帐户时,我重新连接。mGoogleApiClient = new GoogleApiClient.Builder(a)
.addConnectionCallback
我在活动中使用GoogleApiClient上传文件来驱动。实例化GoogleApiClient,并连接到活动的onCreate上,然后断开对onDestroy f Activity.When I启动活动的连接,显示一个对话框为“网络错误:连接到Google服务需要数据连接连接GoogleApiClient必须连接互联网吗?
我读过Google的工作原理,那么如果互联网<e