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FabricJS gotchasFabricJS陷阱

FabricJS gotchas 其他文章见:Fabric.js中文文档导航 这个页面包含了第一次接触fabricJS的人打开的最常见问题的列表。...它们链接到两个对象属性:oCoords和aCoords。 当用户与对象交互或结束变换(例如拖动)时,fabricJS会自动更新这些坐标。...Fabric文档指出top,left,scaleX,angle和其他属性需要数字作为值。 文本输入返回字符串。...当将字符串转换为数字时,FabricJS不会检查类型也不进行转换,这是由于某些代码的副作用,而不是要依赖的功能。 在将值分配给需要数字的属性之前,请使用parseInt和parseFloat。...FabricJS确实将对象缓存为图像以加快渲染速度。如果您想让fabricJS知道某些更改并且需要重绘特定对象,请使用set方法。

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    动态海报营销FabricJs方案

    Fabric.js为Canvas提供所缺少的对象模型, svg parser, 交互和一整套其他不可或缺的工具。...Fabric.js可以做很多事情,如下: 在Canvas上创建、填充图形(包括图片、文字、规则图形和复杂路径组成图形)。 给图形填充渐变颜色。 组合图形(包括组合图形、图形文字、图片等)。...移除图层 selection:created 初次选中图层 selection:updated 图层选择变化 selection:cleared 清空图层选中 image.png 下面是原文,更多参考__fabricjs...读取图片地址,设置画布背景 fabric.Image.fromURL('xx/xx/bg.jpg', (img) => { img.set({ // 通过scale来设置图片大小,这里设置和画布一样大...dataURL = card.toDataURL({ format: 'jpeg', // jpeg或png quality: 0.8 // 图片质量,仅jpeg时可用 // 截取指定位置和大小

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    ionic3应该善用组件和指令

    ionic3开发框架是angular4,所以了解一下angular4的一些基础知识,能让你更好的开发应用。...其实ionic3(angualr4)和ionic2(angular2)差不多,但和ionic1(angular1)就差别非常大了,可以说基本是推倒了重来。...在angular1时代,组件和指令是一回事,即严格来说,没有组件这概念,只有指令,而到了angular2时代,虽说组件仍是一种特殊的指令,但已经有一定目的明显区分开来,分别用Directive和Component...来标识,用cli生成命令就如下所示: ionic g directive 指令名 ionic g component 组件名 要说指令和组件的区别,简单说是不带视图和带视图的区别,直观效果是:一个为原有标签动态添加功能...其主要依赖TemplateRef和ViewContainerRef来完成操作。

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    Ionic3 Android调试

    不过在此之前,必须要将ionic项目成功打包成Android应用,有关 ionic打包成Android应用的具体教程,请参考以下文章: Ionic3 Android打包 模拟器调试 模拟器调试也就是启动...创建模拟器时模拟的CPU不同,ARM运行速度较慢,所以Intel推出了支持x86的Android模拟器,这将大大提高启动速度和程序的运行速度,允许Android模拟器以原始速度(真机运行速度)运行在使用...可能是因为直接使用电脑上的cpu,然后这个和电脑的配置也有关系吧。 真机调试 除了使用模拟器调试,还可以使用真机调试。...使用真机调试也特别简单: 在手机上开机USB调试 》将手机和电脑用USB数据线连接 》执行命令。...image.png 步骤如下 手机开启usb调试功能 usb数据线将手机与电脑相连接 用chrome最新版本打开以下链接:chrome://inspect/#devices 如图所示,保持选项和图上的一致就可以了

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