我正在用C语言编写一个程序,它将掷出两个骰子并输出总和。这个游戏很简单,现在我加入了一个函数和循环,这样一次使用就可以进行多次尝试。问题是,在第一次尝试之后,分数永远不会改变。所以我知道函数在工作,但不知何故循环抛出了一些东西。下面是我的代码:
int RollScore(int , int);
{
int LoopCount
在我的应用程序中,我需要通过一个算法运行一个5位数的数字,并返回一个介于给定间隔之间的数字,即:
函数encode,获取3个参数,5位初始数,区间下限和区间上限,例如: int res=encode(12879,10,100该函数从12879开始,对数字做一些处理,并返回一个介于10和100之间的数字。这不能是随机的</
我正在尝试编写一个函数,以便f(x, y, seed)返回0.0到1.0之间的一些浮点数。x和y是两个浮点数,而seed将是一个整数。结果应该看起来像一个随机数,但使用相同的参数将始终返回相同的结果。我计划将其用于地形生成(使用Perlin噪声),但效果应该是可以从给定的种子创建白噪声(x和y参数对应于图像中的位置)。我已经研究过使用散列函数来实现这一点,但我遇到的</em