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LWJGL
和
Nuklear
无法
在
英特尔
显卡
上
正确
渲染
java
、
opengl
、
lwjgl
背景:我一直
在
开发
LWJGL
中的一个游戏引擎。我通常使用NVidia
显卡
在台式机上工作。使用该卡时,一切正常工作(即场景
渲染
、UI
渲染
和
一切更新)。但是,当我使用surface pro 4及其集成
显卡
(
英特尔
530)时,场景
和
UI似乎至少
渲染
了2次(以填充前台
和
后台缓冲区),然后场景
和
UI停止更新。我可以确认应用程序仍在运行,因为我
在
控制台中的FPS计数器仍然有效
浏览 4
提问于2017-06-07
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1
回答
Android/Linux:请求失败错误: BadAlloc (操作资源不足)
android
、
ubuntu
、
opengl-es
运行android模拟器时出现以下错误:[2012-11-13 21:27:15 - Emulator] Major opcode of failed request: 154 (GLX) [2012-11-13 21:27:15 - Emulator] Minor opcode of failed request: 24 (X_GLXCreateNewContex
浏览 1
提问于2012-11-13
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1
回答
在
英特尔
OpenCL软件开发工具包中,HD处理器
显卡
(HD4000)
无法
作为设备加载
opencl
、
intel
我正在使用高清4000的i7-3770K常春藤之桥,我已经安装了最新的驱动程序
和
最新的。我使用的是Windows764位MSVS VC++ 2008速成版。作为
英特尔
OpenCL设备,也
无法
检测到
英特尔
核芯
显卡
。 此外,当我运行代码样本时,
英特尔</e
浏览 1
提问于2012-06-08
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1
回答
为什么游戏
渲染
器与3d应用程序
渲染
器相比如此之快?
algorithm
、
graphics
、
rendering
、
game-engine
在过去的几年里,我一直
在
Blender做一些3D图形,我也尝试过制作3D游戏(
在
United3D中)。我也经常玩电脑游戏,有一件事让我很惊讶: 为什么3D应用程序的
渲染
器比游戏
渲染
器“慢”?例如,我可以玩Crysis或NFS:无缝运行,但如果我创造了一个类似的场景
在
Blender,我相信
渲染
一个帧将永远。我已经
在
互联网上找到了一些信息(比如“因为游戏
渲染
者使用了很多伪造
和
黑客”),但我不是一个图形程序员,我非常感谢专家的回答。
浏览 1
提问于2012-07-27
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2
回答
让OpenGL
在
Ubuntu下工作
ubuntu
、
graphics
、
opengl
、
intel-gma
我有一个
英特尔
显卡
,我不知道它是否被识别。当我通过GUI到System部分时,它会声明我的图形卡是未知的。尽管如此,我的lspci仍能很好地显示图形卡。问题 有没有任何方法让OpenGL
在
Ubuntu11.10
上
正确
工作,或者,如果这是不可能的(由于我的
显卡
),还有其他发行版推荐的工作吗?
浏览 0
提问于2011-12-29
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1
回答
在
大黄蜂-Nvidia
上
运行XBMC
nvidia
、
13.04
、
intel-graphics
、
bumblebee
、
xbmc
我有XPS 15z与Nvidia GT 525M
和
英特尔
显卡
运行使用擎天柱技术。目前,当我启动xbmc时,它使用“
英特尔
”驱动程序运行。而且它运行的很好,但我想知道
在
英特尔
和
nvidia
上
运行xbmc时是否有什么不同? 如果是,我如何在nvidia
上
运行xbmc ?!我试过"optirun xbmc“,但它变得迟钝,
无法
使用。
浏览 0
提问于2013-06-07
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1
回答
在运行OSX10.8.5的iMac
上
使用
LWJGL
创建FBO
java
、
macos
、
opengl
、
lwjgl
、
fbo
我正在尝试创建一个FBO来
渲染
到
lwjgl
中的纹理。该代码
在
Linux
和
Windows
上
运行良好,但在我的iMac
上
却没有问题。mac中的
显卡
是NVIDIA GeForce GTX 675MX 1024 MB,由于这台计算机只有一年的历史,我对为什么不支持FBO感到有点困惑。我有OSX > 10.7,但没有FBO :S 我的问题是,
在
mac
上
使用opengl,
在
mac
上
使用fbo,
在<
浏览 1
提问于2013-11-05
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2
回答
对
显卡
芯片寻址的最直接方法是什么?
assembly
、
x86
、
gpu
、
intel
我的旧电脑里有一台
英特尔
高清420。编辑:我知道OpenCL是
正确
的方法,并且板载芯片在通信方面与任何其他外围硬件(如打印机)一样好。然而,出于理论
上
的好奇心,寻找最简单的汇编代码片段,它可以
在</e
浏览 0
提问于2020-07-03
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2
回答
笔记本电脑双
显卡
-如何以编程方式检测
和
/或选择使用哪种
显卡
c#
、
directx
、
nvidia
、
direct3d
我们正在开发在Windows7
和
更高版本的机器
上
使用DirectX进行3D
渲染
的软件,64位C#/.NET代码。默认情况下,DirectX应用程序使用开箱即用的
英特尔
图形。这样做大概是为了延长电池寿命。所以,我的问题是……有没有办法
在
代码中检测这个设置
和</
浏览 3
提问于2015-04-08
得票数 1
1
回答
无法
在
ubuntu 12.04 lts
上
运行“我的世界”
minecraft
我试图
在
我的笔记本
上
运行“我的经验之谈”,使用的是ubuntu12.04LTS 64位。我有一个7.7GB的联想ideapad p580
和
一个
英特尔
核心™i7-3520M CPU @ 2.90GHz×4处理器。
在
以ubuntu为单位的系统概述的图形部分,它说我没有安装。我的电脑附带
和
nvidia geforce
显卡
,但它没有被识别。当我开始做“我的世界”的时候,我收到了这份事故报告。Default Profiler Position: N/A (dis
浏览 0
提问于2013-06-25
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1
回答
glDrawArrays()
在
Mac上表现异常
java
、
opengl
、
lwjgl
我正在用Java
和
LWJGL
语言练习OpenGL中VBO的用法(使用本教程,基本
上
复制它的代码:),现在发生了一些非常奇怪的事情。我设置了一个窗口,这是我的render()函数,
在
主循环中调用:我在运行AMD HD 685
浏览 0
提问于2013-08-22
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1
回答
带英伟达+
英特尔
卡的笔记本电脑找不到带有
英特尔
的HDMI监视器
drivers
、
multiple-monitors
、
intel-graphics
、
hdmi
、
nvidia-geforce
我在其他地方看到了这个问题的解决方案,但涉及到xrandr检测所有
显卡
,但这在我的计算机上并没有发生,下面是这样的:X11 Vendor : The X.Org Foundation 因此,图形通过
英特尔
卡经常列出的导致Int
浏览 0
提问于2020-08-05
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2
回答
了解Vulkan概念:交换链、帧缓冲区
graphics
、
3d
、
gpu
、
vulkan
因此,如果我有
英特尔
核芯
显卡
和
GTX1660,则每个
显卡
都有一个VkPhysicalDevice 目前,QueueFamily将是一个队列,帮助发送
和
接收来自图形处理器的东西。我们可以同时使用GPU来做很多事情,比如解码视频
和
渲染
3D场景。我想这就是它的作用。我
无法
将它与队列(从QueueFamily)区分开来。队列不是从GPU发送
和
接收图像的结构吗?为什么不简单地使用队列
在
VkSurfaceKHR
上</em
浏览 2
提问于2020-08-15
得票数 0
2
回答
模糊/闪烁的电子文本呈现
visual-studio-code
、
electron
、
atom-editor
、
text-rendering
在这一点
上
,我只能猜测,责任在于电子(或其某些组成部分)的模糊文本,额外闪烁
在
原子。通过mouseclick将注意力集中到编辑器中会使文本锐化一会儿,但在大约1-2秒的时间内,文本会逐渐变软为模糊。以下代码段中的各种值组合(
在
使用styles.less的Atom中成为可能)没有任何效果:atom-text-editor.editor, -
浏览 3
提问于2017-03-18
得票数 4
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2
回答
在
ubuntu中图形卡
和
星载图形之间的切换
12.04
、
ati
、
graphics
、
intel-graphics
可能重复: Ubuntu12.10 AMD/Intel混合图形
无法
工作 嗨,我
在
戴尔inspiron 14z笔记本电脑
上
运行ubuntu12.04,它有ATI
显卡
,也有
英特尔
上
的
显卡
。根据我们的要求,ATI
和
船上是否有可能这样做,这样我就可以节省电池,避免笔记本电脑升温?
浏览 0
提问于2013-01-28
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2
回答
英特尔
视频适配器
上
的JMonkeyEngine崩溃
java
、
opengl
、
lwjgl
、
jmonkeyengine
、
graphical-programming
,只有构建的代码会崩溃,但当我从Eclipse启动它时,一切都在我的机器
上
运行得很好。在装有AMD视频适配器的机器
上
,没有任何东西会崩溃。
在
安装了
英特尔
显卡
的其他计算机上,有时会在调试阶段出现崩溃。我开始假设这是由于不
正确
的ant设置(
在
startup.ini中设置了以下路径:-Djava.library.path=lib/dlls,因此可以看到项目的dlls )。但仍然不明白为什么它在AMD
上
几乎完美地工作,而在
英特尔
<e
浏览 2
提问于2012-01-10
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1
回答
英特尔
和
Nvidia之间的OpenGL fbo数据块不一致
java
、
opengl
、
lwjgl
、
opengl-3
、
fbo
我
在
OpenGL中将一个低分辨率的场景
渲染
到帧缓冲区中。然后我打算将这个版本绘制到整个屏幕
上
(用GL_NEAREST放大)。我使用纹理拼接(glBlitFramebuffer)来实现这一点。
在
我的Nvidia GPU
上
这是可行的,但是当在我的
英特尔
i7集成
显卡
上
执行完全相同的代码时,目标帧缓冲区
上
的y位置似乎是错误的(即图像
渲染
得太高)。 glGetError不返回任何错误。由于Nvidia驱动程序往往非常宽宏大量,
浏览 1
提问于2013-01-23
得票数 16
1
回答
Java on Linux: getDisplayMode()
在
多屏幕中失败
java
、
linux
、
multiscreen
build.redhat.com) 屏幕为2048x2048
和
1600x1200
浏览 0
提问于2013-11-29
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