首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布

【C 语言】二级指针作为输入 ( 指针数组 | 将 二级指针 作为函数输入 | 抽象函数业务逻辑 )

printf("%s\n", array[i]); printf("%s\n", *(array + i)); } return 0; } 二、字符串排序 ---- 将...指针数组 作为参数 , 传入函数中 ; 函数的 二级指针 形参 , 既要作为 输入 , 又要作为输出 ; int sort_array(char **array, int num) { // 验证指针合法性...char *tmp; // 对 指针数组 进行排序 , 排序依据是 指针 指向的数据对比 for(i = 0; i < num; i++) { for...char *tmp; // 对 指针数组 进行排序 , 排序依据是 指针 指向的数据对比 for(i = 0; i < num; i++) { for...发现是 char , 说明指针指向的数据是 char 类型 * * array 是一个数组 , 数组中的元素的 char * 字符串 * * 这是 指针数组 ,

1.1K10

【C 语言】二级指针作为输入 ( 自定义二级指针内存 | 二级指针排序 | 通过 交换指针指向的内存数据 方式进行排序 )

文章目录 一、二维指针 排序 ( 通过 交换指针指向的内存数据 方式进行排序 ) 二、完整代码示例 一、二维指针 排序 ( 通过 交换指针指向的内存数据 方式进行排序 ) ---- 在上一篇博客 【C...语言】二级指针作为输入 ( 二维指针 | 为 二维指针 分配内存 - 存放 一维指针 | 为每个 一维指针 分配内存 | 释放二维指针内存 ) 基础上 , 对 二维指针 指向的 若干 一维指针 指向的数据..., 该数组是存储 要 交换内存数据 的临时变量 ; // 排序时 , 交换指针指向的内存数据 // 该数组是存储 要 交换内存数据 的临时变量 char tmp[30]; 然后..., 对二维指针指向的数据 , 进行排序 ; 涉及到使用 strcmp 函数 , 参考 【C 语言】二级指针作为输入 ( 指针数组 | 指针数组排序 | 字符串排序 | strcmp 函数 ) 一、strcmp...; // 排序时 , 交换指针 , 该指针是存储 要 交换指针 的临时变量 //char *tmp = NULL; // 排序时 , 交换指针指向的内存数据 // 该数组是存储

72110
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    C++调用lua 运行方式、案例亲测 及 常用API

    在Lua和C语言之间进行数据交换时,由于两种语言之间有着较大的差异,比如Lua是动态类型,C语言是静态类型,Lua是自动内存管理,而C语言则是手动内存管理。...为了解决这些问题,Lua的设计者使用了虚拟栈作为二者之间数据交互的介质。在C/C++程序中,如果要获取Lua的值,只需调用Lua的C API函数,Lua就会将指定的值压入栈中。...//对于字符串数据,Lua不会持有他们的指针,而是调用在API时生成一个内部副本,因此,即使在这些函 //数返回后立刻释放或修改这些字符串指针,也不会有任何问题。...对于lua_tolstring函数返回的指向内部字符串的指针,在该索引指向的元素被弹出之后,将无法保证仍然有效。该函数返回的字符串末尾均会有一个尾部0。...查询相关 //除了上面给出的数据交换函数之外,Lua的C API还提供了一组用于操作虚拟栈的普通函数,如: int lua_gettop(lua_State* L); //返回栈中元素的个数。

    1.7K10

    细讲NFT链游系统开发的原理讲解(成熟方案)丨及链游NFT铸造模式系统开发方案详细分析(理论制定)

    代码  这里将分三个步骤:  加载lua代码到vm中,对应api-luaL_loadbuffe  luaL_loadbuffer会同时在栈上压入代码块的指针  执行lua代码,对应api-lua_pcall...  lua_pcall会从栈上依次弹出{nargs}个数据作为函数参数,再弹出函数进行执行,并将结果压入栈  如果lua代码有返回值,那么通过lua_toXXX相关api从栈上获取结果  完整的代码如下...,lua_toboolean等等.  4.c#调用lua全局函数  接下来的例子将说明一下c#端如何执行lua中的全局函数。  ...为了在c#端执行以上的lua函数,需要按以下步骤进行:  将全局函数压入栈中,对应api-lua_getglobal  将函数所需的参数依次压入栈中,对应api-lua_pushnumbe  执行栈中函数...,对应api-lua_pcall  获取函数返回结果,对应api-lua_tonumbe  完整c#代码如下:  //从全局表里读取addSub函数,并压入栈  Lua.lua_getglobal(L,

    65020

    SWIG 官方文档第四部分 - 机翻中文人肉修正

    但是作为指针的用户,您有责任释放它,或关闭与之相关的任何资源(就像在 C 程序中一样)。这不适用于类和结构(见下文)。...最后一个注意事项:如果一个函数返回一个 NULL 指针,它不会被编码为用户数据,而是作为 Lua nil。...它获取 Lua 状态中给定索引处的值并将其转换为用户数据。然后它将提供必要的类型检查,确认指针与“type”中给出的类型兼容。然后最后将 '*ptr' 设置为指针。..., int own); 这与 SWIG_ConvertPtr 相反,因为它推送一个新的用户数据,该用户数据包装了类型为 'type' 的指针 'ptr'。...28.7.2 用户数据和元表 如前所述,类和结构都作为指针保存,使用 Lua 的“userdata”结构。

    6.4K40

    正确lua简单的扩展,可以加速相关C++数据。

    每个虚拟机与一个关联C++对象,它是多线程,那么如何快速应利用这个好时机lua_State针来定位到对象指针呢? 曾经我没有能力读懂lua的源代码,也能够说不知道关键部分怎样操作,我当时的做法。...lua_State这个结构指针是要贯穿全部用到lua的地方的,那么我就行对这个结构进行扩展,让它可以保存我的数据,仅仅须要保存一个指针就可以。...lua_State这个结构,定义在 lstate.h中 (lua.h中仅仅是作者为了不让用户可以主动訪问结构成员而定义的空结构指针。各种开源脚本引擎都是这样,为了安全性。...calling Lua) */ int __mydata;//这里 }; //同一时候添加两个lua接口,能够将函数接口放到lapi.c中,声明放到lua.h中就可以,或者你是发烧追求极限效率不在乎很多其它的扩展和更新的朋友...LUA_API void lua_setmydata(lua_State *L, int data){ L->__mydata = data; } LUA_API int lua_getmydata

    72720

    Kong网关 入门、实战与进阶

    API网关在微服务架构中正是以微服务网关的身份存在 由于企业间信息交流和共享变得日益频繁,企业需要将自身数据、能力等向外开放,通常以接口的方式向外提供,如淘宝开放平台、腾讯的QQ开放平台和微信开放平台。...开放平台的引入必然涉及客户应用接入、API权限管理、调用次数管理等多项功能的完善 表16 功能 Kong服务器的架构设计 高扩展性:用户可以通过简单地向Kong集群中添加更多服务器实现横向扩展,这意味着用户在面对超大流量时可以轻松应对...LuaJIT的语法和标准Lua的语法类似,但是其运行速度比标准Lua快数十倍 Lua语言是C\C++的“王牌搭档”。...,函数为“一等公民”是函数式编程的基础 用户数据分为两类:完全用户数据,指由Lua管理的内存对应的对象;轻量用户数据,指简单的C指针 在Lua中,用户数据除了赋值与相等性判断之外,没有其他预定义操作 线程类型表示一个独立的执行序列...对于字典,Lua使用域名作为索引。

    2.6K30

    Lua学习笔记

    就是将数据对象转换为字节流后在通过IO输出到文件或网络,读取的时候再将这些数据重新构造为与原始对象具有相同值的新对象。或者我们也可以将一段可执行的Lua代码作为序列化后的数据格式。...第一种形式是,C/C++作为主程序,调用Lua代码,此时可以将Lua看做“可扩展的语言”,我们将这种应用称为“应用程序代码”。第二种形式是Lua具有控制权,而C/C++代码则作为Lua的“库代码”。...Lua库中没有定义任何全局变量,而是将所有的状态都保存在动态结构lua_State中,后面所有的C API都需要该指针作为第一个参数。...为了解决这些问题,Lua的设计者使用了虚拟栈作为二者之间数据交互的介质。在C/C++程序中,如果要获取Lua的值,只需调用Lua的C API函数,Lua就会将指定的值压入栈中。...对于字符串数据,Lua不会持有他们的指针,而是调用在API时生成一个内部副本,因此,即使在这些函数返回后立刻释放或修改这些字符串指针,也不会有任何问题。

    3.6K60

    【C 语言】二级指针内存模型 ( 指针数组 | 二维数组 | 自定义二级指针 | 将 一、二 模型数据拷贝到 三 模型中 并 排序 )

    自定义二级指针 中 ---- 将 指针数组 和 二维数组 中的数据 拷贝到 自定义二级指针 内存模型中 , 并进行排序 ; 1、函数形参 设计规则 函数形参 设计规则 : 向 函数中 传入 二级指针..., 如果只是 使用 该 二级指针 指向的数据 , 可以 直接传入 二级指针 作为形参 ; 如果 需要 修改 二级指针 的指向 , 则需要 传入 三级指针 ; 2、三种内存模型 对应 函数形参 指针退化规则...char **p3 = NULL; 退化为 : // 二维指针 char **p3 代码示例 : /** * @brief copy_data 将 指针数组 和 二维数组 中的数据拷贝到...ret = -1; return ret; } // 遍历将 p1 指针数组 中的数据 拷贝到 二级指针 中 for (i = 0; i < count1; i...char **p3 = NULL; // 存储 p3 指向的一级指针个数 int len3 = 0; // 将 指针数组 二维数组 数据 拷贝到 二级指针 中

    95920

    再次实现了一个Lua性能分析器

    我本以为eBPF发展了近9年,在内核空间获取C的callstack应该只是一个API的事情。然而,现实却给了我一个沉重的打击。 现代编译器只要开启优化,默认情况下会抹去栈帧指针。...而bpf中的内置API只能在栈帧指针保留的情况下轻易获取整个callstack。...而且,如果我们在用户空间进行栈回溯,由于ringbuffer的异步性,我们无法及时采样到与收集到的栈数据相匹配的Lua调用栈(因为我们需要先回溯完C的callstack才能获取L指针,然后再对L进行栈回溯...当我们获取到一个栈回溯数据时,我们同时计算内核空间调用栈、用户空间调用栈和Lua调用栈的哈希值。然后,根据哈希值来确定stacks中对应的槽位。...由于我们可以与用户空间进行通信,我们可以选择将旧的callstack发送回用户空间,并让新的callstack占据槽位。 ---- 将Lua调用栈和C调用栈也不是一帆风顺的。

    76920

    有关泰山众筹模式DAPP项目系统开发方案(原理解析)

    c#执行lua代码   这里将分三个步骤:   加载lua代码到vm中,对应api-luaL_loadbuffe   luaL_loadbuffer会同时在栈上压入代码块的指针   执行lua代码,对应...api-lua_pcall   lua_pcall会从栈上依次弹出{nargs}个数据作为函数参数,再弹出函数进行执行,并将结果压入栈   如果lua代码有返回值,那么通过lua_toXXX相关api从栈上获取结果...  完整的代码如下:   private bool DoLuaCode(System.IntPtr L,string luaCode){   //加载lua代码   if(Lua.luaL_loadbuffer...(L,luaCode,"")==0){   //执行栈顶的函数   if(Lua.lua_pcall(L,0,1,0)==0){   //函数执行完成后,返回值会依次依次押入栈   return...代码:   return'hello,i am from lua'   这段lua仅仅返回一段字符串,那么利用DoLuaCode去执行就是:   //lua代码

    53230

    luajit的ffi更快的原因_lua return

    Lua 调用 C 程序有两种方法,一种是使用 lua C API,另一种方法就是使用 luajit 提供的 ffi 库来调用 C 程序。本文主要是对 luajit ffi 的研究总结。...引入 luajit ffi 库 local ffi = require("ffi") 在 Lua 中调用 C 函数 和 lua 的 C API 一样,Lua 调用 C 函数,需要将 C 函数编译成链接库...区别在于 C API 查找 C 的 Lua 库是在 package.cpath 路径下进行查找,而这些库函数使用 Lua 栈接口进行编写。...而 luajit 对于 C 链接库的引用遵从于普通 C 库的引用方式,先在 /usr/lib(/usr/lib64),/lib(/lib64) 目录下查找,再到用户自定义的 LD_LIBRARY_PATH...]# luajit ffit.lua 21 没有将 Lua 原生类型直接转换为指针类型的方法(至少我没找到),这里使用的是将 Lua 的 table 转为只有一个元素的数组,并将数组当作指针类型参数传入

    2.5K20

    APISIX架构分析:如何动态管理Nginx集群?

    开源版 Nginx 最为人诟病的就是不具备动态配置、远程 API 及集群管理的能力,而 APISIX 作为 CNCF 毕业的开源七层网关,基于 etcd、Lua 实现了对 Nginx 集群的动态管理。...APISIX 没有选择关系型数据库作为配置中心,是因为 etcd 具有以下 2 个优点: etcd 采用类 Paxos 的 Raft 协议保障了数据一致性,它是去中心化的分布式数据库,可靠性高于关系数据库...(这二者同样是基于 OpenResty 实现的 API Gateway),APISIX 采用了 etcd 作为中心化的配置组件。...因此,OpenResty 封装了 Lua 接口,通过ngx.timer.at[4]将 ngx_timer_add 这个 C 函数暴露给了 Lua 语言: //参见OpenResty /ngx_lua-0.10.19.../src/ngx_http_lua_timer.c文件 void ngx_http_lua_inject_timer_api(lua_State *L) { lua_createtable(L,

    3.6K10

    源码分析Skynet的Actor对等调度:理解不一样的任务调度机制

    根据回调函数的返回值决定是否释放消息数据。三、C 语言到 Lua 的调用过程分析Skynet 的 Actor 大部分业务逻辑是用 Lua 编写的,但底层的调度和消息分发是在 C 语言层面完成的。...因此,需要一个机制将 C 语言层面的消息分发最终桥接到 Lua 层的 Actor 业务逻辑。这个桥接是通过 C 语言向 Lua 导出 lcallback() 函数来实现的。...// 创建一个callback_context用户数据,用于保存Lua回调函数的上下文 struct callback_context *cb_ctx = (struct...lua_setuservalue(L, -2); // 将traceback函数作为用户值关联到cb_ctx用户数据 lua_setfield(L, LUA_REGISTRYINDEX,...luaL_setfuncs(L,l,1); // 将l数组中的函数注册到Lua表中,lcallback会捕获skynet_context作为upvalue // ... }在 Lua 层的

    31800

    Lua学习笔记:在Lua中调用CC++函数示例

    testFunc()对于LUALIB_API 这是一个为了确保函数能够被正确地导出并在 Lua 中调用的宏extern "C"是为了确保以C的编译器去编译,避免C++的编译器导致的错误,毕竟lua是纯C...(L);return 0;}通过从lua的栈里取出数据作为函数的参数使用在push数据到lua的栈里后,需要函数的返回值告诉lua有几个返回值Tips:正数索引是从栈底开始计数的,索引 1 表示栈底的第一个元素...lua_pushlightuserdata将类的指针暴露给lua,然后类成员函数通过lua_touserdata获得lua传过来的类的指针。...* L) {printf("lua调用C函数\n");return 0;}}// 定义另一个Lua函数extern "C" {LUALIB_API int lua_TestFuncTable2(lua_State...C/C++函数的示例,还有许多方式例如将C函数库变成一个dll模块让Lua调用等等,本文暂不收录示例,感兴趣可以自行搜索。

    2.3K32

    Luajit 概述

    将频繁执行的代码,通过JIT编译器编译成机器码缓存起来,下次再调用时直接执行机器码。相比与原生Lua的逐条执行虚拟机指令效率更高。对于那些只执行一次的代码,则保持于原生Lua一样,逐条执行。.../details/53201217 四、Luajit API 1.ffi.new ffi.typeof :构造C数据 数据是垃圾回收的 local Num — 构造一个基础类型 Num = ffi.new...对于基本类型和字符串类型,没有必要将其转为 cdata 对象,其可以作为参数传入 C 函数中。...也可以接收 C 函数的返回值 对于基本类型指针对象,可以使用单元素数组进行初始化,可以使用数组元素赋值的方式改变其中的值 对于结构类型,可以传入 C 指针参数,也可以传入 C 普通参数。...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

    2.1K10

    从一个170倍内存的优化说起脚本方案评估

    作为对比测试的unlua,在10W次的用例就崩溃了。预计指数级增长的用例,puerts测试到1000w内存占用还不到1个G。他们严重怀疑是测试代码写错或者获取内存占用数据的方式有问题。...不同虚拟机可比性不高 此类方案做的最主要的事情是跨语言访问,有人会把这块性能归功于“优化”得好,但这块很大程度上受限于脚本引擎提供的api以及语言特性,分别举个例子: lua获取一个lua字符串的api...比如苹果的jscore每个api全局加锁,它和原生交互就比v8要慢一个数量级,而v8嵌入api基本不会对外暴露数据结构,也不会让外部直接持有指针,而是通过句柄持有,传输数据用值拷贝。。。...这些设计让其API相对lua会慢些。 别忘了还有C++ 最后,如果性能不够用?性能要求高的地方为啥不直接用C++呢?从实践来看,性能要求高的地方往往需要更新的概率低。...与其卷纸面性能,不如puerts把更多的精力投在其它方面,比如: 对接好v8现有的工具链,让用户在编码,调试,自动化测试等有更好的体验; 帮助用户写更健壮的代码,比如加入减少野指针访问的对象声明周期跟踪功能

    1.4K10

    APISIX架构分析:如何动态管理Nginx集群?

    开源版Nginx最为人诟病的就是不具备动态配置、远程API及集群管理的能力,而APISIX作为CNCF毕业的开源七层网关,基于etcd、Lua实现了对Nginx集群的动态管理。...APISIX没有选择关系型数据库作为配置中心,是因为etcd具有以下2个优点: etcd采用类Paxos的Raft协议保障了数据一致性,它是去中心化的分布式数据库,可靠性高于关系数据库; etcd的watch...(这二者同样是基于OpenResty实现的API Gateway),APISIX采用了etcd作为中心化的配置组件。...因此,OpenResty封装了Lua接口,通过ngx.timer.at将ngx_timer_add这个C函数暴露给了Lua语言: //参见OpenResty /ngx_lua-0.10.19/src/ngx_http_lua_timer.c...模板中仅部分数据可由yaml配置中替换,其中conf/config-default.yaml是官方提供的默认配置,而conf/config.yaml则是由用户自行覆盖的自定义配置。

    1.5K31
    领券