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1
回答
MOUSEBUTTONUP
vs
mouse.get_pressed
()
我看到有两种检测点击的方法:使用
MOUSEBUTTONUP
和
mouse.get_pressed
() 为什么有两种方法可以做到这一点?它们有什么不同吗?程序员什么时候会使用一种而不是另一种呢?
浏览 29
提问于2021-01-27
得票数 1
1
回答
如何在python和pygame中获取鼠标输入
、
我试图在游戏中输入鼠标按钮,但它不起作用。我试过了 "do something"if pygame.mouse.get_pressed() == (1,0,0):, "do something"我认为所有的东西都是从文档中得到的,但是它什么也不做,而且if pygame.mouse.get_pressed() == (1,0,0):
浏览 3
提问于2015-08-11
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在迭代过程中适当地修改字典?
、
self): if e.type == MOUSEBUTTONDOWN and
mouse.get_pressed
if e.type ==
MOUSEBUTTONUP
and
mouse.get_pressed
()[0] == False: if self.isItemSelected ==
浏览 6
提问于2014-05-28
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回答已采纳
2
回答
如何在pygame中获取鼠标点击位置的RGB值,以及如何更改颜色?(Python 3.3.2)
、
、
到目前为止我的代码是:color = ((0,0,0))while running: mb =
mouse.get_pressed
()
浏览 6
提问于2014-01-19
得票数 1
1
回答
Silverlight:如何为模板化/自定义控件创建VisualState
、
、
、
Unfocused" /></vsm:VisualStateManager.VisualStateGroups> 我的自定义控件需要另一个状态
MouseButtonUp
在这里,默认情况下,
MouseButtonUp
状态将被解释为MouseOver状态,但我希望
MouseButtonUp
状态的行为与MouseOver状态不同。如何添加此
MouseButtonUp
可视状态?(
MouseButt
浏览 6
提问于2011-10-14
得票数 2
2
回答
如何在pygame中等待特定时间间隔的事件?
、
raise StopIteration pass 我想要做的是,当用户离开鼠标按钮并触发
MOUSEBUTTONUP
事件时,在执行
MOUSEBUTTONUP
块中的命令之前,我想等待一段时间以检查是否有任何MOUSEBUTT
浏览 0
提问于2016-06-26
得票数 0
1
回答
当尝试从我的标题屏幕函数调用一个信用屏幕函数时,信用屏幕不会加载
、
、
下面是我的信用屏幕函数: credit = True while credit: for event in pygame.event.get(): pygame.quit() gameDisplay.fill(w
浏览 1
提问于2016-01-10
得票数 0
1
回答
Pygame:图像不会移动
、
、
、
、
569), 'buttons': (0, 0, 0)})><Event(6-
MouseButtonUp
^[[D^[[D^[[D^[[D^[[D^[[D^[[D^[[D<Event(5-MouseButtonDown {'pos': (491, 27), 'button': 1})> <Event(6-
Mous
浏览 0
提问于2017-03-26
得票数 0
1
回答
在Win Phone 8中通过不同的MouseLeftButtonUp处理UIElements
、
、
、
、
当我按下一个UIElement (即Rectangle)上的鼠标左键,然后将鼠标移动到另一个Rectangle并释放鼠标左键时,我对UIElement没有开火有问题。当鼠标指针位于此元素上时,当鼠标左键被释放时,就会发生。。我尝试在两个矩形下添加一个Grid元素来处理MouseLeftButtonUp事件,但这似乎并没有解决问题。当从Rect移动到Rect时,它不会触发,但是当从Rect移动到Grid时,它会触发。当从网格移动到正方形时,它也不会触发。不同的泡泡策略?这是我正在做的事。检
浏览 2
提问于2013-10-03
得票数 1
2
回答
我怎样才能缩短这个油漆程序?
、
= 1 #If you press the mouse button down, it sets the screen blit to true elif event.type ==
MOUSEBUTTONUP
浏览 0
提问于2014-01-03
得票数 8
2
回答
鼠标点击后,键盘按下序列完成(pygame)
、
、
我希望绑定到鼠标点击(pygame.
MOUSEBUTTONUP
)的代码只有在绑定到空格键按下(pygame.KEYDOWN和pygame.K_SPACE)的代码100%完成后才能执行。#<<<code to create pretty pictures>>> if event.type == pygame.
MOUSEBUTTONUP
浏览 1
提问于2015-07-19
得票数 0
1
回答
用GUI实现Pygame中的Snake游戏
、
、
、
、
for event in ev: if event.type == pygame.
MOUSEBUTTONUP
for event in ev: if event.type == pygame.
MOUSEBUTTONUP
for event in ev
浏览 0
提问于2018-11-02
得票数 1
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1
回答
WPF拦截全局鼠标移动(如在Windows窗体中使用IMessageFilter )
、
、
、
mouseHandler = new GlobalMouseHandler();mouseHandler.
MouseButtonUp
IMessageFilter, IDisposable public event MouseMovedEvent MouseMove; break; ca
浏览 6
提问于2016-05-27
得票数 1
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1
回答
SDL_
MOUSEBUTTONUP
什么时候被解雇?
、
、
谁能告诉我SDL_
MOUSEBUTTONUP
什么时候开工??
浏览 6
提问于2013-10-13
得票数 0
1
回答
pygame.MOUSEBUTTONDOWN错误?
、
我试图分别捕获MOUSEBUTTONDWON和
MOUSEBUTTONUP
事件,以帮助我使用单击和拖动代码。但是当按下鼠标按钮时,事件也会被pygame.
MOUSEBUTTONUP
事件捕获!: elif event.type == pygame.
MOUSEBUTTONUP
浏览 2
提问于2011-09-23
得票数 0
2
回答
Python-当我单击Python时,动态图片
、
、
下面是应该这样做的代码的一部分: clicked = "yes" screen.blit(explosive_bootle_obr,(mouse_position)) panel.blit(water_bott
浏览 2
提问于2015-04-11
得票数 0
回答已采纳
2
回答
.mouseButtonDown/Up在自定义命令NightwatchJS中不起作用
mouseButtonDown(0) .
mouseButtonUp
mouseButtonDown(0) .
mouseButtonUp
浏览 0
提问于2016-10-19
得票数 2
1
回答
检查是否右击Python
、
、
我最后 print 'check1' print "check2"if pygame.event.type == pygame.
MOUSEBUTTONUP
: if event.type==pygame.MOUSEBUTTO
浏览 0
提问于2018-03-26
得票数 1
3
回答
如何检查鼠标是否在某个区域被点击(pygame)
、
我尝试过使用mouse.get_pos和
mouse.get_pressed
,但我不确定是否正确使用了它们。
浏览 19
提问于2017-07-10
得票数 1
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