接下来就是去编写我们的 c++ 代码了: #include // 定义 Add 函数 Napi::Value Add(const Napi::CallbackInfo& info) { Napi...c++ 函数中返回一个函数供 JS 调用 如何让返回值既支持函数调用又支持取值操作 如何处理非固定数量的参数(其实这个很简单了,从上边也能看出来,本身就是一个数组) 不再赘述 binding.gyp...: 如何在 c++ 函数中返回一个函数供 JS 调用 通过 Napi::Function::New 创建新的函数,并将计算结果存入函数可以获取到的地方供下次使用 如何让返回值既支持函数调用又支持取值操作...::Value Add(const Napi::CallbackInfo& info) { Napi::Env env = info.Env(); Napi::Array array = info...[0].As(); int len = array.Length(), i; // 返回值 Napi::Array arr = Napi::Array::New(env, len);
#include napi.h> Napi::String Method(const Napi::CallbackInfo& info) { Napi::Env env = info.Env()...最后在加载addon的时候执行__napi_##regfunc函数。并传入napi_env env, napi_value exports参数。我们知道这是napi规范的参数。...1 我们看到exports.Set函数的第一个参数是Env类型,但是New函数的第一个参数类型是napi_env,看起来不兼容。这个是如何自动转换的呢?因为Env类对napi_env类型进行了重载。...Napi::String Method(const Napi::CallbackInfo& info) { Napi::Env env = info.Env(); return Napi::String...inline Number::operator int32_t() const { return Int32Value();} inline int32_t Number::Int32Value()
最后是c++的源码,democpp.cc文件: #include napi.h> using namespace Napi; String Hello(const CallbackInfo& info...接着增加了libraries一节,指定了Openssl扩展库的链接参数-lssl -lcrypto,这个是必须的。...namespace Napi; void openssl_md5(const char *data, int size, unsigned char *buf){ MD5_CTX c;...0,16); openssl_md5(password.c_str(),password.size(),hash); char tmp[3]; char md5str[33]={}; int...从nodejs传递参数给c++的函数,是使用info[0].As().Utf8Value()这样的形式。返回值到nodejs在hello函数中就已经看过了。
JSValueConst this_val, int argc, JSValueConst *argv, int magic, JSValue *func_data); 虽然差别很大:有很多参数,而且有返回值...__ callbackInfo; callbackInfo.ctx = ctx; callbackInfo.this_val = this_val; callbackInfo.argc...= argc; callbackInfo.argv = argv; callbackInfo.magic = magic; callbackInfo.func_data = func_data...napi_perf是手工调用nodejs的napi实现的addon,napi和pesapi类似,都是封装成c接口给addon调用(ps:pesapi的设计也有参考napi),它的测试数据和puerts模板绑定...Convention到原生Calling Convention的转换,可能一个参数只需要简单的一个指令。
这允许用户管理 JavaScript 值的生命周期,包括明确定义它们的最小生命周期。 napi_ref callFun; //为Object创建一个reference,以延长其生命周期。...的写法,通过OH_JSVM_GetCbInfo获取JS传入方法的参数,将获取到的JSVM_Value的类型转换成c的类型。...mapint, napi_env> g_napiEnvMap;static mapint, JSVM_EnvScope> g_envScopeMap;static mapint, napi_ref...argv[2] = { nullptr }; // 获取参数信息 napi_get_cb_info(env, info, &argc, argv, nullptr, nullptr); //...argv[0]即为函数第一个参数Js资源对象,OH_ResourceManager_InitNativeResourceManager转为Native对象。
::CallbackInfo &args){ Napi::Env env = args.Env(); uv_loop_t *loop; v8::Isolate* isolate =...::Object Initialize(Napi::Env env, Napi::Object exports){ exports.Set(Napi::String::New(env, "start...StartExecutionCallback{}).IsEmpty()) return; } } // 进入子线程事件循环 { Maybeint...exit_code_ = exit_code.FromJust(); } } } 上面是子线程执行时的核心逻辑,当子线程退出时,OnScopeLeave 的第一个函数参数会被执行...CHECK(0 && "uv_loop_close() while having open handles");} 再看 uv_loop_close int uv_loop_close(uv_loop_t
在这一点上,对我们来说,最有趣的是将NodeJS是如何工作的以及它涉及那些部分讲清楚。 重要的是要知道为什么我们可以在NodeJS中使用两种语言(JavaScript和C ++)。...我们需要定义的主要内容是指定要编译的文件以及我们如何调用最终的二进制文件。 它具有类似JSON的结构,获得此配置的关键是源和目标。 NODE-GYP 它是允许我们编译 Native 扩展的工具。...> Napi::String SayHi(const Napi::CallbackInfo& info) { Napi::Env env = info.Env(); return Napi:...; } Napi::Object init(Napi::Env env, Napi::Object exports) { exports.Set(Napi::String::New(env,...); 该文件有三个重要部分,将从下到上进行解释: NODE_API_MODULE(第14行):第一个参数是Native扩展的名子,第二个参数是Native扩展的初始化函数。
它包含了一些属性和方法,用于获取回调函数的参数、返回值等相关信息。通过 CallbackInfo 结构体,可以在 Rust 代码中访问和操作 JavaScript 中传入的参数和返回值。...WorkerChannel::CompilerRequest: 这个枚举值表示Worker线程向主线程发送编译请求。...WorkerChannel::CompilerResponse: 这个枚举值表示主线程向Worker线程发送的编译响应。...WorkerChannel::HostRequests: 这个枚举值表示主线程向Worker线程发送的主机请求。...WorkerChannel::HostResponse: 这个枚举值表示Worker线程向主线程发送的主机响应。
然而,对于广大开发者而言,真正决定技术采纳意愿的,往往是 “能否快速上手” 和 “如何调用系统能力” 这两个现实问题。...本文将聚焦于 Flutter 在 OpenHarmony 上的插件开发实践,通过一个完整的示例——获取设备电池信息,手把手演示如何编写 Dart 层接口、实现 C++/NAPI 原生桥接、调用 OpenHarmony...-1; } } 这里通过 MethodChannel 向原生层发送 'getBatteryLevel' 方法调用。...result; // 假设通过某种方式从 OpenHarmony 获取到电量为 78% int32_t batteryLevel = 78; napi_create_int32...此处为教学简化,直接返回模拟值。
存在将登录用户对象存放到sesssion域中(方便展示用户信息),跳转到用户展示页面; 不存在转发到登录页面(携带错误提示信息回来); 2.3.2 邮箱登录 输入用户名是判断用户是否开启邮箱登录(邮箱字段是否有值)...2、回显参数 (条件查询的条件) 3、条件分页查询的数据 public class PageSupport { //当前页,显示页码 private int currPageNo = 1;...//页面容量 private int pageSize = 5; //总条数(带条件查询的总条数) private int totalCount; //总页数(根据总条数和页面容量)...private int totalPage; //分页条件查询的数据 private T data; //回显 查询数据 private List callBackInfo...= new ArrayList(); //pageSupport 中放入回显数据 //查询条件 callBackInfo.add(queryName); callBackInfo.add
该接口包含用于创建、销毁线程安全函数以及在其之间发送消息和同步数据的方法。...需要注意的是,尽管uv_queue_work方法本身不直接涉及NAPI(Node-API)接口,但当涉及到与JavaScript线程交互时,特别是从native层向JavaScript层传递数据并触发回调时...参数为param,函数体中对参数param加10后绑定变量value,并返回最新的param值。将回调函数作为参数调用native侧的ThreadSafeTest接口。...// 保存value最新的值,作为参数传给js回调函数 int g_threadNum = 3; // 线程数 struct CallbackContext {...参数为param,函数体中对参数param加10后绑定变量value,并返回最新的param值。然后将回调函数作为参数调用native侧的UvWorkTest接口。
注释0,即向观察者,派发事件。 upEvent(observer.mState), 是通过observer当前的状态,返回一个可以进入下一个状态的事件。...>[] params = method.getParameterTypes(); // 注意对监听event事件参数的要求,要么没参数,要么参数0是LifecycleOwner的子类,要么参数1也还是...// 而且参数最长,3个,不能再多了。 // 为啥会有这等要求呢?1)反射invoke方法要传参,lifecyle作为一个通用框架,获取到的真正的参数的对象,也是有限的。...int callType = CALL_TYPE_NO_A if (params.length > 0) { callType = CALL_TYPE_PROVIDER...step6处获取该注解的值,也就是在@OnLifecycleEvent中定义的事件。 那CallbackInfo是什么呢?
场景说明:我们经常在ArkTS与C++之间相互传递参数,那么具体该如何传呢?...核心代码解释Index.ets文件向C++层传递string数据。let str:string = 'hello!'...通过napi_get_named_property函数获取参数对象中名为"name"和"age"的属性值,并存储在name和age变量中。 ...(env, args[0], "sub", &sub); // 创建参数数组 napi_value arr[2]; napi_create_int32(env, 10, &arr[0]...); napi_create_int32(env, 5, &arr[1]); // 调用参数对象的"add"和"sub"方法,传递这个数组作为参数,并将结果存储在result1和result2
本篇介绍使用 Node-API 为 Node.js 开发基于 C 的 Addons 时,如何接收与处理 Node.js 层传递的参数、Node-API 参数类型如何与 C 的类型互转、使用 CMake.js...napi_value* argv, // 存放参数的地方,仅复制指定的 argc 数量的参数,如果少于 argc 指定的数量,其余的参数指定为 Node-API 提供的值 undefined。...int a, b; NAPI_STATUS_CALL(env, napi_get_value_int32(env, argv[0], &a)); NAPI_STATUS_CALL(env, napi_get_value_int32...函数的返回值是一个 C 类型的值,因此 还要从 C 类型转换到 Node-API 支持的类型。...int add(int a, int b) { int sum = a + b; return sum; } napi_value addFn(napi_env env, napi_callback_info
首先应该将终端应用安装到终端设备上,用户通过应用向服务器申请注册账号。随后,用户可以通过账号进行查找,添加其他好友,并向好友发送文字、图片、文件、语音、emoji等讯息。...*)&servaddr, sizeof(servaddr)) napi_create_int32(env, 0, &result);} else { napi_create_int32..., strlen(data),0) == -1) { OH_LOG_INFO(LOG_APP,"zjf == send() : -1"); napi_create_int32(env, 0,...-1"); napi_create_int32(env, 1, &result);}//接收消息getStep(queue0,sharedMessage); //取出一条消息const char...`1.OpenHarmony开发基础2.OpenHarmony北向开发环境搭建3.鸿蒙南向开发环境的搭建4.鸿蒙生态应用开发白皮书V2.0 & V3.05.鸿蒙开发面试真题(含参考答案) 6.TypeScript
下面我们就基于这个简单的例子,探究一下NAPI框架的实现原理。应用如何调用NAPI接口应用代码导入对应的so库后,就可以调用该库实现的接口。...这是C++向JS引擎进行NAPI模块与方法注册的起始代码。...该方法通过NAPI接口napi_module_register() 向JS引擎注册了一个 napi_module。然后是Init()方法。该方法实现了Add方法的注册。...当C++的Add方法被JS引擎调用到后,引擎会将javascript下发的参数变量传递给C++。所有从JS运行环境传递过来的变量都是用napi_value类型来表示的。...napi_get_value_bool() --- js变量转为c++布尔值这些接口的具体用法和使用场景,可以参考NodeJs官方文档(https://nodejs.org/dist/latest-v20
_t 以及 int64_t 类型转换成 napi_value 类型,参数说明如下:env:方法调用者的运行环境,包含 JS 引擎等。...value:C/C++端的 int 类型的值。result:napi_value,返回给 JS 应用层的数据。... napi_value 类型,参数说明如下:env:方法调用者的运行环境,包含 JS 引擎等。...int64_t* result);把 JS 端的 number 类型转换成 C/C++ 的对应数据类型,参数说明如下:env:方法调用者的运行环境,包含 JS 引擎等。...value:napi_value,JS 端传递进来的数据。buf:char数组,用来存放napi_value中的 string 值bufsize:char数组长度result:接收 value 的值。
首先应该将终端应用安装到终端设备上,用户通过应用向服务器申请注册账号。随后,用户可以通过账号进行查找,添加其他好友,并向好友发送文字、图片、文件、语音、emoji等讯息。...*)&servaddr, sizeof(servaddr)) napi_create_int32(env, 0, &result);} else { napi_create_int32..., strlen(data),0) == -1) { OH_LOG_INFO(LOG_APP,"zjf == send() : -1"); napi_create_int32(env, 0,...-1"); napi_create_int32(env, 1, &result);}//接收消息getStep(queue0,sharedMessage); //取出一条消息const char...Cause: ' + JSON.stringify(err));})//文件的接收let downloadConfig = { //下载参数 url: fileUrl,
我们看一下管理回调的 CallbackInfo 的实现。...CallbackInfo 主要是保存了回调和内存地址。接着在 GC 的时候会回调 CallbackInfo 的 OnBackingStoreFree。...= nullptr) { // 堆外内存减少了这么多个字节 int64_t change_in_bytes = -static_castint64_t>(sizeof(*this));...分配完内存后,最终以 BackingStore 对象为参数,返回一个 AllocatedBuffer 对象。...new Uint8Array(10); a[0] = 65; console.log(process.memoryUsage().arrayBuffers) 我们会发现 arrayBuffers 的值是一样的
若napi_callback_info中实际包含的参数的个数大于请求的数量argc,将只复制argc的值所指定数量的参数只argv中。...若实际的参数个数小于请求的数量,将复制全部的参数,数组多余的空间用空值填充,并将参数实际长度写入argc。...out argv: 用于接收参数列表out thisArg: 用于接收this对象out data: NAPI的上下文数据 返回值:返回napi_ok表示转换成功,其他值失败。...); napi_value reuslt; return reuslt;}JS类型值转换为C/C++类型的值 因传入的参数是Javascript值类型,并被框架封装成统一的唯一类型——napi_value...2个参数,值的类型是js类型(napi_value) size_t argc = 2; napi_value args[2]; napi_get_cb_info(env, info, &argc,