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沙龙
1
回答
如何
改变图像碰撞点
、
我试图做一个匹配的纸牌游戏,我可以渲染我的所有52张牌在
正确
的位置,但图像的粗线不会改变。我
使用
以下方法创建我的所有卡片表面; cardB =
pygame
.image.load(os.path.join('data', 'back.png')() r2 = grid[i].
get_rect
() r2.move_
浏览 7
提问于2016-10-30
得票数 0
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1
回答
为什么"
get_rect
()“不适用于列表?
、
、
我正在为我的精灵创建一个碰撞hitbox,但是当我尝试
使用
get_rect
时,发生了这个错误:有谁知道
如何
在图片列表中这样做吗?scarn_up = [
pygame
.image.load('Michael Scarn Up 1.png'),
pygame
.image.load('Michael Scar
浏览 0
提问于2019-07-29
得票数 1
1
回答
Pygame
:
如何
正确
使用
get_rect
()
、
我正在尝试理解
get_rect
()是
如何
工作的。在这个简单的示例中,我有两个图像,希望获得第二个图像的位置,并将第一个图像移动到第二个图像。from
pygame
.locals import *FPS = 10 # frames per secondsetting # Set up t
浏览 0
提问于2017-03-03
得票数 12
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1
回答
为我的精灵建立一个看不见的界限
、
、
、
我目前正在开发一个平台游戏,它依赖于对象(以平台的形式)进行碰撞,以防止玩家退出窗口。下面是我与平台/块冲突的代码:self.in_air = True #collison x dx = 0 if tile[1].colliderect(self.rect.x,
浏览 2
提问于2021-09-14
得票数 0
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1
回答
在
pygame
中有没有办法把数字放在屏幕中央?
、
、
我正在
使用
pygame
,以显示分数我有从0到9的图像,需要将它们集中放置,但我不能只将它放在中间,因为分数的大小可以改变,到目前为止,我找到的唯一解决方案是硬编码分数到9,然后到99等等,就像下面的代码一样
浏览 19
提问于2020-07-04
得票数 1
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1
回答
pygame
.rect.colliderect()不起作用
、
("BG.png").convert() person =
pygame
.transform.scale(person, (30person =
pygame
.transform.rotate(pers
浏览 3
提问于2013-08-26
得票数 0
1
回答
如何
在
pygame
中移动y轴,而只将文本在x轴上居中?
、
为了当前居中显示文本,我
使用
下面的代码... info =
pygame
.display.Info()screen_rect = screen.get_rect() screen.blit(txt, txt.get_rect(
浏览 32
提问于2020-08-01
得票数 3
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2
回答
当鼠标在.rect上点击时,
Pygame
动作?
、
、
、
我一直在编写一个测试函数,以了解鼠标在
pygame
.rect上的“单击”操作将
如何
导致响应。到目前为止:
pygame
.init()
pygame
.mouse.set_visible## button = button.get_rect() ## loop to chec
浏览 0
提问于2012-08-28
得票数 5
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1
回答
为什么一个.
get_rect
()调用抛出错误,而另一个不抛出错误?
、
所以,我刚刚开始
使用
python和
pygame
,尽管之前的
get_rect
()方法没有问题,但我在
get_rect
()方法中得到了一个属性错误。).convert_alpha()playerWidth = player.get_rect* rescale, playerHeight * rescale)) #
pygame
.transform.rota
浏览 18
提问于2021-07-18
得票数 0
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1
回答
pygame
.Surface.get_rect()的关键参数是什么?
、
我正在学习
如何
在我的编程课程中
使用
pygame
,但我对
pygame
.Surface.get_rect()方法感到困惑。我看到,它可以采取一些关键字参数,但我找不到他们是什么地方。我见过
get_rect
(center=(num, num)),但我试图指定一个左上角坐标。有办法这样做吗?
浏览 1
提问于2016-02-09
得票数 0
1
回答
点击图片时图片坐标不
正确
、
、
我在场景中
使用
副游戏和加载按钮作为图像,当我尝试
使用
button[0].
get_rect
()时,我在单击时收到坐标0,0,而不是按钮的实际坐标。我的代码如下button.append(
pygame
.image.load('images/new_game.png').convert_alpha())在while内部,
使用
以下代码来检查按钮是否被单击 screen.blit
浏览 1
提问于2020-06-29
得票数 1
1
回答
PyGame
:
如何
对列表中的图像
使用
"
get_rect
“函数
、
、
问题是,显然,
get_rect
我们不能对列表中的图像
使用
:AttributeError: 'list' object has no attribute '
get_rect
'import, 'images')
pygame
.display.set_caption("Shoot The Villains")
py
浏览 5
提问于2020-08-05
得票数 1
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2
回答
如何
在
Pygame
中创建多个rectangle实例?
、
我正在尝试
使用
PyGame
的for循环创建多个矩形,但我真的不清楚
如何
做到这一点。我的第一种方法是将所有rectangle实例存储在一个数组中,但随后我遇到了另一个问题,即
如何
为其分配一个.
get_rect
()。amount): objectsRect = [] objects.append(
pygame
.Surface([200,100]).convert())
浏览 0
提问于2014-11-01
得票数 0
8
回答
我
如何
获得我的游戏窗口的大小(宽度x高度)
、
我创建了一个窗口
pygame
.OPENGL |
pygame
.DOUBLEBUF|
pygame
.RESIZABLE) 稍后在应用程序中,我希望能够询问窗口的宽度和高度,这样我就可以决定
如何
处理鼠标位置。
如何
访问程序中其他地方的游戏窗口的维度?(事件处理循环)
浏览 4
提问于2016-04-15
得票数 22
回答已采纳
1
回答
玩家比摄像机蟒蛇更快
、
、
所以我一直在做这个游戏,我一直在努力弄清楚
如何
让我的相机移动,我为我的相机运动设置的代码可以工作,但我知道我的平台的两侧没有与我的玩家发生冲突,如果我让玩家与“相机”运动的两边发生碰撞,玩家会变得比摄像机更快- playerman.speed:我的完整代码
pygame
.init() def
get_rect</e
浏览 1
提问于2020-10-14
得票数 2
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2
回答
Python,被点符号搞糊涂了
、
我目前正在阅读Python速成课程,其中有这样的代码:
get_rect
()不是
pygame
.Screen模块的一部分吗?如果是这样的话,它不应该像
浏览 3
提问于2017-03-19
得票数 0
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3
回答
精灵的
Pygame
和旋转
、
我已经尝试
使用
函数
pygame
.transform.rotate()、_
get_rect
()、_
get_rect
().center和_get_size()有一段时间了。在我的示例中,我有一个大小为28x182的图像,并
使用
screen.blit()设置为200,100。
浏览 5
提问于2014-01-13
得票数 3
1
回答
如何
使用
get_rect
函数来改变图像的宽度?
、
我正在学习
如何
在游戏中
使用
和操作图像。我已经学习了
如何
在屏幕上移动图像,但我不确定
如何
用
get_rect
函数更改图像的宽度和高度。我认为这类似于在语法中以图像为中心,但当我尝试时,这似乎不起作用。以下是我尝试过的:
pygame
.init() screen =
pygame
.display.set_mode([screen_size[0], screen_size[1]
浏览 9
提问于2022-01-14
得票数 0
1
回答
游戏中图像与rect的碰撞
、
sprite_image_filename = 'tails.PNG'from
pygame
.locals import * e = 1.001==
pygame
.MOUSEMOTION : a_block.set_position33\eskappa1.py”,第105行,if
pygame
.sprite.co
浏览 3
提问于2014-05-05
得票数 1
1
回答
有没有办法用
pygame
把我自己的图片画成一个圈?
、
你好,我想做一个
pygame
.circle类型的图片(有点像
get_rect
(),但是是圆的)。这是一个台球游戏,为了能够
正确
地移动它们,我认为它们应该是圆圈。代码如下: import
pygame
screen =
pygame
.display.set_mode(pyautogui.size())
pygame
.display.set_c
浏览 18
提问于2021-03-15
得票数 2
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