通常来说网格中的一个单元相当于canvas 元素中的一像素。栅格的起点为左上角(坐标为(0,0))。所有元素的位置都相对于原点来定位。
...3.clearRect(x, y, widh, height):清除指定的矩形区域,然后这块区域会变的完全透明。...1.创建路径起始点
2.调用绘制方法去绘制出路径
3.把路径封闭
4.一旦路径生成,通过描边或填充路径区域来渲染图形。...绘制圆弧
目前有两种方法可以绘制圆弧:
1.arc(x, y, r, startAngle, endAngle, anticlockwise)
以(x, y)为圆心,以r为半径,从 startAngle...其实绘制的圆弧就是与这两条直线相切的圆弧。
糟了!手臂麻了,下节讲绘制贝赛尔曲线,读完下一章,你就能绘制下面这幅图:?
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