以下语句分辨检查了2个几何对象的正确性,显然,(0, 0)点和(1,1)点可以构成一条线,但是(0, 0)点和(0, 0)点则不能构成,这个语句执行以后的得出的结果是TRUE,FALSE。...ST_Intersects、ST_Disjoint、ST_Crosses和ST_Overlaps ST_Intersects、ST_Crosses和ST_Overlaps测试几何图形是否相交。...**ST_Overlaps(geometry A, geometry B)比较两个相同维度**的几何图形,如果它们的结果集与两个源几何图形都不同但具有相同维度,则返回TRUE。...ST_Touches() 测试两个几何图形是否在它们的边界上接触,但在它们的内部不相交 如果两个几何图形的边界相交,或者只有一个几何图形的内部与另一个几何图形的边界相交,则**ST_Touches(geometry...当scalex和scaley相等时,就可以直接使用这个参数设置像元大小。 上面的第一个函数签名传入现有的栅格数据作为新创建栅格的模板,会返回具有相同元数据(没有波段、没有像元值)的栅格数据。
一、2000年-2005年土地利用转移矩阵 1、转换工具-由栅格转出-栅格转面:grid转shp 2、合并之后,属性表添加字段:类型和面积(一定要带年份,方便后续处理) 3、Data...Management Tools → Generalization → Dissolve 数据管理工具-制图综合-融合(选择年份+类型名称、面积) 4、Analysis Tools → Overlay → Intersect...分析工具-叠加分析-相交 5、生成结果之后打开属性表,添加字段为newarea,计算几何, 然后导出结果为dbf,在excel中打开,添加透视表:行列均为分类类型,值为newarea (注意newarea...,是否变化设置为短精度即可,自己手动输入。...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
false_value}) 这里的 condition 是一个逻辑表达式,用来测试每个像元是否满足特定条件;true_value 是当条件为真时赋予像元的值;而 {false_value...如果没有提供 false_value 参数,那么当条件不满足时,结果栅格中的像元将被赋予 NoData 值。...提取值范围内的汇流累积量即为栅格河网,栅格河网结果如下图 所示。 可以根据这两幅图(流量计算图和河网提取图),判断转换过程中是否有出现错误。...(1)启动开始编辑,选中所有河网,点击高级编辑工具的国按钮将线要素从相交处打断,打断相交线设置如下图所示: (2)在目录下,新建文件数据库filebase.gdb和要素数据集datasets,坐标系与矢量河网...(2)求取土地利用图和整治适宜区面积的交集: 在ArcToolbox中点击【分析工具】-【叠加分析】【相交】,相交设置如下图所示 相交结果如下图所示。
我们都知道有时候我们需要对矢量和栅格进行转化,这样做的目的就是为了方便我们影像统一操作或者其它处理。...这里我们会用到GEE中的一个矢量转换栅格的函数,通过这个函数我们可以快速的将矢量转化未栅格,但是这里需要注意的是我们需要查看我们的矢量集合是否会有很多细节,也就是节点比较多,如果太多的话转换过程会很困难...通过对与每个像素相交的所有特征的选定属性应用缩减器,从特征集合创建图像。...Arguments: this:collection (FeatureCollection): Feature collection to intersect with each output pixel...,我们需要在本地将矢量集合进行合并,然后再上传,这样就可以进行完整的矢量转栅格了。
当我们开始使用空间对象和操作来解决现实世界的问题时,这将派上用场。1.1 矢量 - Vectors与图形设计软件类似,空间矢量数据支持基本的几何形状,如点、线串和多边形。...与一个像素是屏幕或纸上的一个点的常规栅格不同,空间栅格具有定义像素宽度和高度的空间分辨率。 因此,空间栅格的每个像素都覆盖了地图上大小一致的矩形。...它在某种程度上类似于栅格,表示离散数据集,由单个点而不是形状组成。 然而,与光栅不同的是,它没有分辨率或密度,因此点可以位于 3D 空间中的任何位置。...每当我们平移或缩放地图时,系统都需要确定应从存储中获取哪些对象并在屏幕上呈现。 这通常是通过将对象与代表地图可见部分的矩形相交来完成的。...树的叶子是代表 PostGIS 列中空间对象边界框的矩形。图片这样,我们可以快速遍历树以找到哪些对象与给定对象相交,而不是检查每个对象是否相交。
JOIN_ONE_TO_ONE---如果找到与同一目标要素存在相同空间关系的多个连接要素,将使用字段映射合并规则对多个连接要素中的属性进行聚合。...如果一个面要素的属性值为 3,另一个面要素的属性值为 7,且指定了"总和"合并规则,则输出要素类中的聚合值将为 10。这是默认设置。...JOIN_ONE_TO_MANY---如果找到多个与同一目标要素存在相同空间关系的连接要素,输出要素类将包含目标要素的多个副本(记录)。...匹配选项一般选择默认INTERSECT,也可根据具体要求自行设置(INTERSECT---如果连接要素与目标要素相交,将匹配连接要素中相交的要素。这是默认设置。在搜索半径参数中指定距离。)...具体参数设置如下 打开生成的结果图层属性表,我们发现他多了一个join count字段 通过检查发现 join后的图层里的属性项join count就是每个多边形内的点的个数
AutoCAD提供的命令有很多,绘图时最常用的命令只有其中的百分之二十。 在CAD软件操作中,为使用者方便,于在 Windows中工作时一样,利用CAD快捷键代替鼠标。...CTRL快捷键 Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9) dra:半径标注 ddi:直径标注 dal:对齐标注 dan:角度标注 Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上 Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉...RR RENDER 渲染 S STRETCH 拉伸 SC SCALE 比例缩放 SCR SCRIPT 调入剧本文件 SE DSETTINGS 捕捉设定 SEC DECTION 通过使平面与实体相交创建面域...RR RENDER 渲染 S STRETCH 拉伸 SC SCALE 比例缩放 SCR SCRIPT 调入剧本文件 SE DSETTINGS 捕捉设定 SEC DECTION 通过使平面与实体相交创建面域...dal:对齐标注 dan:角度标注 Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上 Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3) Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)
图1-1 在 此涉及到坐标轴平行(Axially-aligned)这个概念,坐标轴平行不仅指盒体与世界坐标轴平行,同时也指盒体的每个面都和一条坐标轴垂直,这样 一个基本信息就能减少转换盒体时操作的次数。...AABB的静态检测比较简单,检测两静止包装盒是否相交,它是一种布尔测试,测试结果只在相交或者不相交。...2是否碰撞的代码如下: isCollided = box1.intersectAABB(box2,null); 编译运行程序,设置两个立方体不同的位置和角度,可以比较精确地检测出它们的碰撞情况,如图1-...当t=tenter时,两个AABB刚刚相交,当t=tleave时,两个AABB脱离碰撞。 对照相馆上图,可以推导出两个AABB接触和离开的时间: AABB的动态检测有3个要点。...(3) 如tenter和tleave超出运动时间范围,那么在此范围内它们是不相交的。 检测出某一维碰撞还不够,还需要进行其它两维的检测,然后取结果的交集。
语义信息丰富的三维城市模型可以有效实现不同领域数据与IS相信息的高层次集成及互操作,从而在城市规划、环境模拟、应急响应和辅助决策等众多领域公挥作用、利用城市的三维景观模型进行城市基础设施、规划等方面的应用分析...(3)掌握ArcScene中的视域工具和栅格与面数据转换的方法;掌握分析工具相交、擦除交集制表等的使用。...最后将两部分区域叠加,即可得到在视野范围内能看到的、非建筑物区域的面积,采用交集制表将天际线转成的面与道路取交集得到一个表。...(2)进行栅格转面: 点击ArcToolbox中的【转换工具】--【出栅格转出】一【栅格转面】格转面设置如下图所示: 点击【确定】。输出结果如下图所示。...获取唯一值】,选择“1”,点击【确定】 (4)得到可视区域: 点击 AreToolbox中的【分析工具】->【叠加分析】-【相交】,“输入要素”选择可视区域和建筑物数据,如下图所示: 结果如图
IntersectsWith(Rectangle):判断是否与另一个矩形相交。 Inflate(Int32, Int32):扩大或缩小矩形的大小。...= new Rectangle(30, 30, 40, 40); rect1.Intersect(rect2); // 将 rect1 修改为两者的交集 描述:用于计算当前矩形与另一个矩形的交集,并将结果存储在当前矩形中...rect2 不相交 描述:用于检查当前矩形是否与另一个矩形相交。...示例: 这些非静态方法允许您在矩形实例上执行各种操作,包括计算交集、检查相交、调整大小、移动位置和检查包含关系等。...= rect2; // 返回 true,rect1 与 rect2 不相等,因为它们的位置不同 描述:!= 运算符用于比较两个矩形是否不相等,即它们的位置或尺寸有任何一个不同。
主要功能: intersect主要用于识别两个或多个BED/GFF/VCF文件之间相交的区域,找到两个或多个peaks中重叠的区域,并分析重叠与非重叠区域的特征差异,是后续进行peak位点基因注释分析的基础...-wb:为每次重叠输出B文件中的原始条目,有助于了解A与什么重叠,受-f和-r 参数限制。 -loj:执行"左外连接",即对于 A 中的每个特征,报告其与 B 的每次重叠。...-wo:输出原始的A和B条目,以及两个特征之间重叠的碱基对数,重叠受-f和-r参数限制,仅报告有重叠的A特征。...-r:要求重叠比例对于A和B是相互的。 -e:要求最小比例满足A或B之一即可。 链方向性控制 -s:要求相同的链方向性,即仅报告B中与A在相同链上重叠的匹配项。...-g:提供一个基因组文件以在输入文件之间强制一致的染色体排序顺序,仅在同时使用-sorted选项时适用。 -header:在结果之前打印A文件的头部信息。 -iobuf:指定用于输入缓冲的内存量。
比如一个行政区的边界、比如国界,这些是封闭的曲线,一般不会归类于线,而是归类于 “面” 中 需要注意的是,同一个对象,在不同的比例尺下,其存在的形式可能是不一样的。...比如将机场和邻近城市信息连接 内部连接:判断一个要素是否位于另一个要素的内部(全部或部分),连接不同要素类的多个记录 这个功能其实很简单,具体可以去看书。...栅格坐标系统包含了投影和基准面两个概念。...栅格分析 地图代数:意思就是相同区域但是不同属性的栅格中的数值可以进行代数相加,这与前文的空间连接类似 布尔叠加:AND 和 OR 距离功能:计算最佳行驶路程 栅格插值:栅格是二维的,这里讲的就是二维上的数值插值运算...--- 第十二、十三章——编辑 本章节讲的是 ArcGIS 中编辑地图要素时的一些操作。简单了解即可: 捕捉要素:自动将两个元素相交的功能,有点像 Photoshop 中的套索。
填充模式 Paint有三种样式,“描边” “填充” 以及 “描边加填充”,我们这里所了解到就是在Paint设置为后两种样式时不同的填充模式对图形渲染效果的影响。...P1: 从P1发出一条射线,发现图形与该射线相交边数为0,偶数,故P1点在图形外部。 P2: 从P2发出一条射线,发现图形与该射线相交边数为1,奇数,故P2点在图形内部。...通常,这两种方法的判断结果是相同的,但也存在两种方法判断结果不同的情况,如下面这种情况: 自相交图形 自相交图形定义:多边形在平面内除顶点外还有其他公共点。...,可以看出其填充的区域刚好相反:(白色为背景色,黑色为填充色) 图形边的方向对非零奇偶环绕数规则填充结果的影响 我们之前讨论过给Path添加图形时顺时针与逆时针的作用,除了上次讲述的方便记录外..., Path.Op op) 两个方法中的返回值用于判断布尔运算是否成功,它们使用方法如下: // 对 path1 和 path2 执行布尔运算,运算方式由第二个参数指定,运算结果存入到path1中。
前言室内平面图中墙体是最重要的图形之一,其中砖墙、混凝土墙、钢架墙、隔墙、隔热墙等类型的墙在设计图中均有不同的表现方式,墙体的用途一般可以分为一般墙、虚墙、卫生隔断、阳台挡板、矮墙等,根据不同的需求绘制对应的墙体能够增强建筑设计的专业性和准确性...封装计算墙体对应的多段线方法 在计算墙体多段线的方法中,我们需要传入墙体开始点、墙体结束点和墙体宽度,如果目标墙体存在与其他墙体相交产生拐点的情况还需要传入目标墙体生成的拐点。...计算墙体相交后的断点和拐点。...计算与目标墙体相交的墙体,参考代码: //相交墙体集合 const intersectingWalls: McObjectId[] = []; /** * startPoint... * 中心相交的交点与比对中心线端点距离小于1/2墙宽的都是拐点 */
CGAL:线段和多边形之间的交点? [英] CGAL: Intersection between a segment and a polygon?...的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 我有一组多边形,我想测试它与线段之间的交点。 我检查了手册,但找不到匹配的功能。...点,线,线段,三角形,平面之间的交点确实存在。 多边形之间的交点也在那里。 我的问题是: 有这样的功能吗? 如果没有,这是否意味着我需要将多边形分解为多个部分,并在这些部分之间进行相交?...(我不愿意这样做的原因是,我认为CGAL实际上可能会使用这种方式在多边形之间进行相交。为什么没有这样的函数将线与多边形相交?)或者还有其他更好的方法吗?...推荐答案 最简单的方法是创建一个Polygon_set_2对象,该对象可能包含几个多边形。要使用此集测试外部多边形的交集,您只需应用do_intersect方法。
ST_Intersects、ST_Crosses和ST_Overlaps都用于测试几何图形内部是否相交。...ST_Touches()测试两个几何图形是否在它们的边界上接触,但在它们的内部不相交 ST_Within()和ST_Contains()测试一个几何图形是否完全包含于另一个几何图形内 ST_Distance...上图中,和黄色星星相交的线的数量是 1,即红色那条线。但是与黄色框相交的范围框有红色和蓝色,共 2 个。...数据库求解 “什么线与黄色星相交” 这个问题,是先用空间索引求解 “什么范围框与黄色范围框相交” 这个问题的(速度非常快),然后才是 “什么线与黄色的星星相交”。...PostGIS支持三种不同的函数与操作符,可以用来确定不同级别的相等。
,能够对有限3D几何对象集合进行高效的相交和距离查询。...相交查询可以是任何类型,前提是在traits类中实现了相应的交集谓词和构造函数。 距离查询仅限于点的查询。...而通过AABB tree进行相交和距离查询时,返回值中就包含了相交对象/最近点和相交图元id/最近图元id。 左图为表面三角网格模型,右图为其构建的AABB树。...程序中实现了射线与三角形集合的相交查询,点与三角形集合的最近点查询和距离计算。...上个例子是计算的射线与mesh的相交,下面这个例子展示如何查询一个点到mesh的squared distance和closest point及其所在的triangle。
图3 三种激活方式的结果比较 图4 三中激活方式以二维图像为例的结果示意图 快速直接的体素栅格优化 粗几何搜索 一般来说,场景的大部分区域都是空白区域。...因此,作者为不同的体素格设置了不同的学习率。...当到达 pg_ckpt 中的训练步骤时,我们将体素数变为二倍,使最后一个检查点后的体素数为 M^{(f)} 。体素大小和栅格的个数也相应地更新。...缩放场景表示要简单得多:在每个 checkpoint,通过三次线性插值改变体素网格的大小。 点的采样 点的采样策略与粗重建中相似,但做了一些修改。作者首先过滤掉不与已知空白区域相交的射线。...在训练和测试中,作者通过空白区域的跳跃来提高效率。首先检查优化的 \bf{V}^{(density)(c)} 跳过已知空白区域中的采样点。
前言 大家好,我是南南 好久不见,这次准备写几个PRO的入门教程,让大家了解一下PRO中的GIS操做特点和新的功能 另外由于公众号改版,大家可以加个给我星标,不然可能会收不到消息 操作要求 1.面积为...CONTOUR 2.土地利用图 parcel 3.水系图 water 实验数据 操作步骤 创建工程,模板选地图就可以了(注:在arcgis pro中创建工程可以看作在arcgis中创建mxd文档,不同的是...】 需要使用DEM进行处理分析,根据等高线图CONTOUR创建TIN(注:坐标系与CONTOUR相同) TIN转栅格 坡度分析 对结果进行重分类(重分类的目的是筛选出所需要的地区,其他的地区可以设定为忽略...no deta,让它不再显示) 由于后续我们需要进行叠加分析,所以需要将符合选址条件的地区由栅格转为矢量 打开栅格转面工具 根据操作要求【距离水源地在300米以内】 对水源地图层water建立缓冲区...对水系缓冲区,坡度,高程,土地利用图层相交 根据操作要求【面积为50-80亩】(注:1亩=666.67平方米) 创作不易希望点赞支持,我等你们的小星星哦i
一般会遍历画布所有的组件,根据当前组件位置与目标组件位置的相对位置判断是否产生碰撞,所以仅判断单个组件碰撞时,时间复杂度是 O(n)。...因为最终碰撞结果是很难预测的,只能一个组件一个组件的判断。...区域),都不可能聚集在某个小区域内,而是分散在很大的范围,那么与当前组件过远的组件就根本不需要做碰撞判定,因为他们不可能相交。...再类比到人判断碰撞的视角,当画布有 1000 个组件时,我们也能一眼看出来某个组件与哪些组件相交,但这个判断来自于肉眼在可视区域一扫而过,而不是把 1000 个组件全部看一遍。...不同场景下的栅格计算 上面说了 组件碰撞 如何使用栅格计算,我们再总结一下:判定组件碰撞,只要找到当前组件所在的栅格 areas,遍历每一个栅格区域内的组件即可。