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2
回答
Roblox
地形
生成器
中
的
种子
是什么
?
roblox
我正在使用
Roblox
,并且遇到了
地形
生成器
。它有文本输入"Seed“,并且总是有一些默认
的
数字/代码。我一直在担心
种子
是什么
,以及在
Roblox
上是否有某种列表。以下是该功能
的
屏幕截图:如果能给我罗伯克斯
种子
的
列表以及它们是如何工作
的
,我将不胜感激。
浏览 54
提问于2019-11-02
得票数 2
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1
回答
Java程序2d
地形
低聚风格
java
、
android
、
2d
、
procedural-generation
我在做一个低风格
的
游戏。我一直在寻找先例
地形
生成,但那里只有3d或基于瓷砖
的
教程。 如果我使用块
浏览 0
提问于2016-06-21
得票数 1
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5
回答
从另一个数生成一个随机数
javascript
、
random
在JavaScript
中
,可以从另一个数生成一个随机数吗?那么,有没有可能从另一个数字生成一个随机数,其中每个输入
的
输出总是相同
的
?
浏览 1
提问于2013-05-25
得票数 6
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2
回答
c#
中
的
一种快速随机发生器
c#
我需要随机数字
的
程序,
地形
等在游戏中。游戏以
种子
为基础。我被告知不要依赖.NET框架随机类,因为实现可能会改变,
种子
可能会在其他版本中产生其他值。(这事已经发生了..NET 1.1有不同
的
实现) 在密码学
中
,最随机
的
替代方案是集中在非常好
的
数字而不是性能上。所以我要寻找
的
是一个非常快
的
基于
种子
的
伪随机数
生成器
,它独立于.NET版本,具有平均质量
的
浏览 1
提问于2014-11-27
得票数 2
1
回答
三输入随机数发生器
random
、
language-agnostic
我正在寻找一个随机数发生器与3输入
地形
生成器
。输入是x,y(位置)和
种子
值。这个函数从0-1返回一个随机数。是否有任何随机函数接受3个输入,或者我需要结束使用2输入版本?
浏览 11
提问于2022-03-10
得票数 1
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1
回答
与随机数生成算法相比,
种子
是什么
?为什么计算机时间用于创建该
种子
的
频率更高?
random
、
language-agnostic
我读到
种子
被用来初始化随机数
生成器
。但似乎
种子
的
随机性对于从
生成器
获得良好
的
随机性并没有多大关系。所以我想知道
种子
到底
是什么
?为什么叫这个名字?最后,为什么计算机系统
中
的
时间被用来产生这样
的
种子
呢?
浏览 3
提问于2013-03-13
得票数 6
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3
回答
util.Random
中
的
种子
是什么
?
java
、
random
我不明白在
中
的
含义
是什么
?我读过
的
问题,我仍然对seed感到困惑。有人能善意地描述一下seed到底
是什么
意思吗?谢谢。使用单个长
种子
设置此随机数
生成器
的
种子
。setSeed
的
一般约定是它改变这个随机数
生成器
对象<e
浏览 0
提问于2014-03-20
得票数 6
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2
回答
我需要帮助转换C Mersenne twister实现,使其对我有用
c
、
random
、
implementation
、
mersenne-twister
我正在使用Mersenne twister
的
实现来生成我正在编写
的
菱形正方形
地形
生成器
。使用单独
的
实现而不是内置
的
rand()
的
意义在于,我希望每次都使用相同
的
种子
生成相同
的
map。菱形正方形需要在每个像素上添加一个随机误差,因此我需要从单个
种子
生成许多许多随机数。Mersenne twister可以很好地做到这一点,但据我所知,这个实现只生成一个随机数。我已经用一个整数参数替换了mt_init()
浏览 5
提问于2012-03-05
得票数 0
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2
回答
我怎么能让这个键盘在你每次加入
的
时候都有一个随机代码?(罗布洛工作室/卢阿)
lua
、
roblox
这就是我现在所拥有的,我甚至不知道如何做一些随机
的
东西(除了math.random之外,它不起作用),有人能帮上忙吗?
浏览 6
提问于2022-06-16
得票数 0
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1
回答
用逗号分隔
的
随机数列表
javascript
、
arrays
、
random
好
的
,我正在制作一个由马里奥启发
的
游戏,随机生成
的
地形
,所有这些都很好,但是随机数字
的
排列必须每次都是相同
的
,这样用户就可以输入一个
种子
,然后与更大
的
列表合并,提供一组基于
种子
的
随机数。然而,我想不出任何方法,每次都能把这个数组写出来,即使这样,一个1000个数字
的
数组也将是及时
的
。谁能建议一种快速
的
方法(在线数字
生成器
,不要用数字分隔
的
浏览 3
提问于2016-06-29
得票数 0
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1
回答
为什么openssl会给出不同
的
随机数,即使提供
的
种子
是相同
的
?
c
、
random
、
openssl
我使用openssl随机数
生成器
apis编写了一个随机数
生成器
。我正在向随机数
生成器
提供一个
种子
。
种子
是使用openSSL
的
RAND_seed() api提供给openssl
的
,在提供
种子
之后,我调用Rand_bytes() api来获取随机数。但问题是,如果
种子
是相同
的
,Rand_bytes应该给我相同
的
随机数,但在我
的
例子
中
,我没有得到相同
的
浏览 1
提问于2013-10-29
得票数 0
2
回答
Java SecureRandom内部状态
java
、
random
、
shuffle
、
seeding
我试着像下面这样洗牌一个整数数组,“当Fisher-Yates洗牌与伪随机数
生成器
(PRNG)一起使用时,还会出现另一个问题:由于这样一个
生成器
输出
的
数字序列完全取决于序列开始时
的
内部状态,由这样一个
生成器
驱动
的
洗牌不可能产生比
生成器
具有不同
的
可能状态更明显
的
排列如果我用大量字节为我
的
SecureRandom
生成器
添加
种子
,这就足够了吗? 填充
种子
字节
浏览 5
提问于2012-01-02
得票数 1
2
回答
获取其他玩家实例化
的
游戏对象统一光子
c#
、
unity3d
、
game-development
、
photon
我试图访问所有其他玩家
的
位置,谁是连接到同一个房间。我首先考虑
的
是获取已经实例化
的
游戏对象,但是它们都有相同
的
名称,所以这是行不通
的
。我不想去
地形
发生器,但是当每个玩家生成
地形
时,它们都会互相干扰。所以我想也许只是第一个球员必须为自己和所有其他球员创造
地形
,但我现在不知道如何获得其他球员
的
位置。因此,我不能检查谁是第一个球员。因此,我
的
第二个问题是:,也许还有另一种方法,让只有一种方式为所有人生成
地形</em
浏览 7
提问于2021-12-09
得票数 0
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1
回答
如何使用不同
的
种子
生成两个随机
生成器
java
我需要两个具有不同
种子
的
独立
生成器
。这段代码将产生两个相同
的
种子
。System.currentTimeMillis();输出:制作两个不同
种子
的
最好方法
是什么
浏览 4
提问于2020-11-03
得票数 0
7
回答
随机数
生成器
-为什么每次都是
种子
c++
、
c
在java
中
,我用来编程
的
语言,很容易实现随机数
的
生成。只需从一个名为Math
的
类调用静态随机方法即可。在c和c++
中
,您必须通过调用srand函数来“为随机数
生成器
设置
种子
”。srand ( time(NULL) ); 这样做
的
意义
是什么
-我
的
意思是,在每次代码运行时都必须为随机数
生成器
设定
种子
有什么好处吗?
浏览 114
提问于2013-12-17
得票数 18
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