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视频
沙龙
2
回答
Swift
Spritekit
:
不
播放
背景音乐
swift
、
background
、
sprite-kit
我有两个场景,我希望在这两个场景中都
播放
背景音乐
。问题是,音乐只能在应用程序第一次打开时
播放
。如果我按下按钮进入第二个场景,音乐会在场景过渡时
播放
,但会在过渡结束时停止。音乐总是在场景之间的过渡期间
播放
(这就是为什么我使用了很长的过渡时间,只是为了确认(我不知道为什么)。
浏览 1
提问于2016-08-27
得票数 1
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1
回答
无法阻止游戏场景中的
背景音乐
,
Swift
3/
Spritekit
swift
、
xcode
、
avfoundation
、
avaudioplayer
在XCODE 8/
Swift
3和
Spritekit
上,我正在
播放
背景音乐
(5分钟的歌曲),从GameViewController的ViewDidLoad (来自所有场景的父场景,而不是特定的GameScene)调用它,因为我希望它在整个场景更改过程中不间断地
播放
。但我的问题是,当我在一个场景中时,我如何随心所欲地停止
背景音乐
呢?比如说,当用户在第三场比赛中得到一个特定的分数时?因为我不能访问父文件的方法。下面是我用来调用音乐
播放
的代码: 类GameViewC
浏览 2
提问于2016-10-28
得票数 1
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1
回答
如何在
swift
spriteKit
中停止声音动作
ios
、
swift
、
sprite-kit
我使用
swift
SpriteKit
和AVFoundation作为我的音响启动器。下面是我在游戏中想要一个好的动作时调用的动作。声音(
背景音乐
)
播放
正常,但不会在游戏结束时停止。
浏览 0
提问于2015-05-04
得票数 0
5
回答
在
SpriteKit
中循环
播放
背景音乐
objective-c
、
avfoundation
、
sprite-kit
我正在完成一个使用
SpriteKit
框架的iOS游戏。我想知道是否有任何方法可以在用户
播放
时循环
播放
背景音乐
。
SpriteKit
包含一个简单的音乐
播放
器,但它不允许循环
播放
音乐……所以我想知道我如何才能做到这一点。谢谢!
浏览 1
提问于2014-03-10
得票数 7
2
回答
从SKAction
播放
音乐
ios
、
swift
、
sprite-kit
我正在尝试在我的游戏中添加
背景音乐
。我有一个开关,可以将音乐静音,当你再次轻敲它时,它就会
播放
音乐。这是
播放
音乐的代码self.removeActionForKey("music") 这是我用来停止音乐的代码。我想知道你是否可以将音乐静
浏览 0
提问于2015-03-17
得票数 1
1
回答
SpriteKit
背景音乐
不会永远循环
ios
、
swift
、
xcode
、
sprite-kit
、
skaction
我正在制作一个包含两个场景的简单
SpriteKit
游戏,我希望
背景音乐
在这两个场景中无条件循环。它总是在一次
播放
后停止。如果我删除if-else语句,那么每次我重新进入菜单时,音乐都会自动
播放
。 有没有更好的
播放
背景音乐
的方法?我做错了什么?
浏览 23
提问于2016-07-22
得票数 1
2
回答
如何停止使用
SpriteKit
和
Swift
播放
声音效果?
ios
、
swift
、
audio
我正在为我的侄女写一个故事书应用程序,我有一个关于
SpriteKit
的问题。我试图设置它,以便有不同类型的音频
播放
。循环的
背景音乐
(AVFoundation) 当一个新的叙述被触发时,我怎样才能停止所有正在
播放
的叙述?我已经看到一些帖子说我们AVFoun
浏览 5
提问于2015-02-18
得票数 0
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3
回答
我的音效循环的代码是什么?
ios
、
swift
、
sprite-kit
我正在制作一个有趣的游戏,我想让我的音效循环每次结束,这些都是我的代码。 for touch in touches{ if atPoint(touchLocation).name == "startGame"{ let gameScene = SKScene(fi
浏览 2
提问于2017-05-11
得票数 1
1
回答
斯威夫特雪碧套件音频API而不是AVFoundation?
swift
、
sprite-kit
、
avfoundation
、
ios8
我在和
Swift
和Sprite Kit玩游戏。“经典”方法是使用AVFoundation,但这似乎没有新的
Swift
,只有Objective C API。
浏览 4
提问于2014-07-05
得票数 0
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1
回答
使用Xcode和
SpriteKit
将iPhone游戏扩展到iPad
ios
、
iphone
、
xcode
、
ipad
、
sprite-kit
Swift
SpriteKit
将我的“场景”设置为2208x1242的大小&它可以在风景中
播放
。它在我的iPhone 6s plus和iPhone 5上都能完美
播放
。它还可以在纵向
播放
,这让事情变得更糟。 如何在
不
更改场景大小的情况下使游戏适合iPad?
浏览 0
提问于2016-05-03
得票数 0
2
回答
有没有办法使用AVFoundation在
swift
2.0中只在耳机的一只耳朵里
播放
声音音符?
ios
、
swift
、
ios9
、
avfoundation
、
core-audio
我已经创建了一个游戏(
Swift
2.0,iOS9),在该游戏中,可以连续
播放
背景音乐
,并根据用户交互来
播放
各种其他声音。 但是现在,如果玩家正在使用耳机,我只想在右耳机或左耳机中
播放
特定的声音。
浏览 19
提问于2016-08-23
得票数 6
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1
回答
声音不能从新的班级
播放
。
ios
、
swift
、
sprite-kit
我是一个经验丰富的程序员,但新的iOS和
Swift
。我制作了一个带声音的俄罗斯方块教程游戏。我试图重构代码,并将声音例程移到指定的类中。新的类中的函数正在被调用,但是声音不再
播放
。原始代码(工程):import
SpriteKit
class GameScene: SKScene { ...SKAction.repeatActionForever(SKAction.playSoundFileNamed("theme.mp3", waitForCompleti
浏览 2
提问于2014-12-08
得票数 0
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1
回答
Cocos2d
背景音乐
预加载
iphone
、
ios
、
cocos2d-iphone
我正在开发一个使用cocos2d和SimpleAudioEngine的IOS应用程序,用于在不同场景中
播放
背景音乐
。问题是,如果预加载了
背景音乐
,它会在第一个场景中
播放
,但当我转到不同的场景时,它会停止
播放
。如果我
不
预先加载
背景音乐
,它将从一个场景持续
播放
到另一个场景。有什么想法吗? 安德里亚
浏览 1
提问于2011-09-11
得票数 0
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8
回答
可以在后台使用Avplayer
播放
视频吗?
iphone
、
ios
、
ios5
、
video
、
avplayer
怎样才能继续
播放
视频?我已经搜索了后台任务和后台线程,IOS只支持
背景音乐
(不支持视频) 1) 但是在AppStore中有很多应用程序可以在后台
播放
视频,比如
Swift
播放
器
浏览 6
提问于2013-03-18
得票数 18
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2
回答
当我转换到secondScene时我的SKAudioNode停止
ios
、
swift
、
transition
、
scene
、
skaudionode
我让我的歌在sceneOne的背景下
播放
。然后我切换到sceneTwo,音乐就完全停止了。如何让
背景音乐
继续
播放
?下面是我的代码。
浏览 5
提问于2016-08-04
得票数 1
1
回答
如何在
背景音乐
中
播放
声音
android
、
android-mediaplayer
、
android-music-player
我有一个只有单一活动的应用程序,我知道如何使用媒体
播放
器
播放
背景音乐
。因为我只有一个活动,所以我认为我真的不需要在服务中
播放
这个音乐。所以我一点也
不
困惑,所以这就是我想要的。我想
播放
不同长度的声音按一下按钮。但是,虽然我真的不想停止
背景音乐
,但它应该同时在背景中
播放
。。,所以我的问题是(根据我的上级给定的要求) 我不想在服务中
播放</em
浏览 4
提问于2016-05-05
得票数 0
3
回答
在SceneKit中使用键将声音作为操作停止在节点上
audio
、
action
、
scenekit
我已经在SceneKit中编写了一个函数,它将
背景音乐
作为动作
播放
在带有键的节点上,这样我就可以使用键停止音乐
播放
我有一个全局变量,所以我可以从类中的任何地方调用来停止操作(顺便说一句,这是SceneKit而不是
SpriteKit
,尽管我仍然使用
Swift
作为一种语言)。即使我在一个特定的节点上运行声音操作并试图杀死它..你什么都没猜到,或者我应该说音乐还在
播放
。scnScene.rootNode.runAction(musicPlayingAction, forKey: "
浏览 53
提问于2016-08-08
得票数 0
3
回答
雪碧套件-在改变场景时继续
播放
音频
ios
、
avfoundation
、
sprite-kit
有没有办法让它在所有场景中都在后台
播放
?
浏览 2
提问于2014-02-28
得票数 3
回答已采纳
1
回答
为什么要在android中使用
背景音乐
服务
android
、
service
Android
播放
背景音乐
为什么要使用service?为什么
不
创建另一个媒体
播放
器对象循环
播放
音乐呢? 谢谢!
浏览 2
提问于2013-05-14
得票数 0
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