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(6263)
视频
沙龙
1
回答
Text
mesh
pro
未被
脚本
禁用
c#
、
unity3d
我有一个
脚本
(如下所示),它应该显示一段时间的文本,然后使其消失。这个
脚本
是通过一个带有触发器的游戏对象来完成的。这个
脚本
在第一个游戏对象上工作得很好,但在我使用它的下一个游戏实例中就不起作用了(如下面列出的视频所示)。有没有人可以告诉我这种情况下哪里出了问题,并帮助我解决这个问题?谢谢!IEnumerator showText(Collider2D player) enemyWarning.enabled = true; // displays
text
WaitForSec
浏览 11
提问于2020-05-20
得票数 0
1
回答
统一-不能在文本网格
Pro
中设置文本-“TMPro.TextMeshPro.
text
”缺少目标对象
unity3d
、
textmeshpro
我在Unity2021.3.5f1中使用了可视化
脚本
,其中希望使用
脚本
图在文本网格
Pro
中设置文本。当我使用> 3D对象>文本-文本网格
Pro
菜单项创建文本网格
Pro
时,我可以使用
脚本
图形设置文本。但是,文本网格
Pro
不在画布中,默认情况下也不缩放。Bodovi是文本
Mesh
Pro
的名称。我使用Game > UI >菜单路径添加了另一个文本网格
Pro
对象,它是在画布中添加的,但是
浏览 13
提问于2022-09-03
得票数 -1
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1
回答
文本网格支持复制失败的错误在统一由于标准资产?
unity3d
、
runtime-error
我正在制作一个统一的FPS游戏,因为我在统一中导入了字符标准资产。但每次我结束团结,再开始团结的时候,它就会显示出这个错误-但是当我试图重新导入字符标准资产时,错误就消失了。我每次开始这个项目都要这样做:
浏览 0
提问于2018-10-10
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5
回答
名为空格的.gitignore整个目录
git
、
directory
、
whitespace
、
unity3d
、
ignore
在实际的.gitignore文件中,我尝试了:TextMesh\
Pro
/**/TextMesh\
Pro
/\Assets\TextMesh/
Pro
\**\Assets\TextMesh/
Pro
\ "\
浏览 9
提问于2017-04-09
得票数 24
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1
回答
在3D文本中更改文本是行不通的
c#
、
unity3d
我的做法是:public int count; count = 0;
text
.
text
= "Counter: " + count.ToString();当我运行时,它保持不变。这和我在编辑器中在
Text
Mesh
中写的文本是一样的。我确实有2 3D文本,但我也
浏览 0
提问于2016-10-25
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1
回答
如何在
Text
Mesh
Pro
中使用导入到unity中的字体
unity3d
我试图在我的游戏标题屏幕中使用Comfortaa,所以我将它导入到我的assets文件夹中,当我试图在我的
Text
Mesh
Pro
中使用它时,它不会显示,当我试图将它拖到字段中时,它不让我将它放在那里
浏览 16
提问于2021-04-18
得票数 1
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2
回答
在IDA
Pro
上安装
脚本
scripting
、
reverse-engineering
、
disassembly
、
ida
在网上,我看到了对的引用,但我不知道如何为加载或安装它们。
浏览 1
提问于2010-02-14
得票数 1
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1
回答
将较新的项目导入到较旧版本的Unity中
unity3d
、
version
、
assets
我正在为Unity的学校创建一个小游戏世界。它需要一个城市的东西,所以我们可以在虚拟现实中使用世界。学校拥有安装了较旧版本的Unity的计算机,以及资产商店中分别与该版本及更低版本兼容的型号。相反,我的电脑有最新版本的Unity和所有可用的Asset Store资产。 问题是,如果我在我的世界中使用较新的资产,然后将项目导入到较旧版本的Unity中,这些资产是否会出现重大问题?或者这些资产只是简单地拒绝港口?
浏览 39
提问于2019-05-20
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1
回答
虚幻引擎4:加载OBJ文件
c++
、
unreal-engine4
我试图在我C++
脚本
中加载一个OBJ文件,但每次都是空的。为什么?UStaticMesh*
mesh
= Cast<UStaticMesh>(StaticLoadObject(UStaticMesh::StaticClass(), NULL,
TEXT
("StaticMesh'/Game/StarterContent/Materials/Frame_02392'"))); { UE_LOG
浏览 0
提问于2016-02-10
得票数 0
1
回答
TMPro是一个名称空间,但用作类型统一
c#
、
unity3d
我创建了一个文本
Mesh
Pro
游戏对象,并且在一个单独的
脚本
中希望在媒体上切换它。标题是控制台说的,为什么这是无效的?
浏览 5
提问于2020-06-27
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1
回答
如何绕过Cypress工具中的captcha
cypress
、
captcha
我正在尝试创建一个简单的测试
脚本
来验证注册页面的验证消息,但是由于captcha,我的
脚本
遇到了错误。怎么绕过它?我使用的是Cypress版本10,最新版本。我试图将
禁用
为false,但它仍
未被
禁用
。
浏览 18
提问于2022-09-09
得票数 1
1
回答
统一检查器无法保存文本
脚本
unity3d
我正在尝试编辑统一版本2017.1.3f1中的现有项目,我的目标是使用检查器的直接编辑来更改文本
脚本
的值。但是,每次我保存项目并运行应用程序时,我所做的更改都没有反映出来。我尝试过的方法 单击齿轮图标加载csharp
脚本
,但始终显示错误代码"Unable to open C:/Program Files/Unity/Editor/Data/UnityExtensions/
浏览 6
提问于2022-11-28
得票数 0
1
回答
在struts标记内使用scriptlet标记
text
、
tags
、
struts
、
scriptlet
我正在尝试
禁用
文本字段: <%=isDisabled%>if (x == null || x.equals("")) {isDisa
浏览 1
提问于2011-02-11
得票数 0
2
回答
有任何方法来检测对象是什么ui类型吗?
c#
、
unity3d
using System.Collections;using UnityEngine;using UnityEngine.UI; { public GameObject fadeOutUIGameobjectImage; public bool fadeOnSt
浏览 3
提问于2020-09-11
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1
回答
统一TextMeshPro UGUI对象隐藏在其他精灵后面
c#
、
unity3d
我尝试过设置一个
脚本
来完成这个任务,但是我不完全确定这个
脚本
的位置。大多数答案都是对网格渲染者说的,但这似乎不适用于我。 将画布的渲染模式设置为“屏幕空间相机
浏览 4
提问于2020-01-10
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1
回答
搅拌机: AttributeError:“_RestrictContext”对象没有属性“场景”
python
、
blender
在运行我的
脚本
时,我会得到以下错误: bl_info = { "version": (0, 0, 1), "location": "VIEW3D > ADD >
Mesh
: &
浏览 6
提问于2017-11-01
得票数 4
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1
回答
使用锚定标记提交表单
javascript
、
php
、
html
redirect=
Pro
" target="_blank">I AGREE</a>但我还是不能让它工作。 我不能删除?redi
浏览 0
提问于2018-06-25
得票数 0
1
回答
在IE中
禁用
脚本
调试在Selenium中不起作用
selenium
我正在使用selenium和IE7,并且我的浏览器设置被配置为: 1.
禁用
脚本
调试(Internet explorer) - TRUE 2.
禁用
脚本
调试(Other) - TRUE 3.显示有关每个
脚本
错误的通知当我尝试执行此操作时,浏览器
未被
调用。当运行selenium时,我仍然得到IE
脚本
错误弹出窗口。如何阻止这些弹出窗口?
浏览 2
提问于2011-12-27
得票数 1
4
回答
使用PHP将值更新到数据库
php
即使值
未被
更新,页面也将按指示重定向。这是用户输入的代码。echo "<td bgcolor='#FFFFFF'><input id='id' name='
pro
_id[]' type='
text
'></td>"; echo "<td bgcolor='#FFFFFF'><input id='name' name=
浏览 2
提问于2017-04-18
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1
回答
如何让three.js在浏览器中显示?
javascript
、
three.js
、
typeerror
每当我试图在本地浏览器上打开并查看使用three.js的进度时,它都不会加载并抛出此错误,我刚开始接触three.js,被困了一段时间,甚至还没有真正开始。我很感激你的帮助。如果我的javascript文件的第一行是:import * as THREE from '/U
浏览 2
提问于2022-09-26
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