Tic tac toe游戏是一种经典的井字棋游戏,通常由两名玩家轮流在一个3x3的棋盘上放置自己的棋子,目标是在水平、垂直或对角线上连成一条直线的棋子。
在Java中实现Tic tac toe游戏的绘图功能,可以使用Java的图形库,如JavaFX或Swing。这些库提供了绘制图形和处理用户交互的功能。
游戏循环停止时,可以通过监听玩家的鼠标点击或键盘输入来确定游戏是否结束。一种常见的实现方式是使用一个循环来不断检测玩家的输入,并在满足结束条件时终止循环。
以下是一个简单的示例代码,演示了如何使用JavaFX实现Tic tac toe游戏的绘图功能:
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.canvas.Canvas;
import javafx.scene.canvas.GraphicsContext;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
public class TicTacToeGame extends Application {
private static final int BOARD_SIZE = 3;
private static final int CELL_SIZE = 100;
private static final int BOARD_PADDING = 10;
private static final int WINDOW_WIDTH = BOARD_SIZE * CELL_SIZE + BOARD_PADDING * 2;
private static final int WINDOW_HEIGHT = BOARD_SIZE * CELL_SIZE + BOARD_PADDING * 2;
private char[][] board;
private boolean isPlayer1Turn;
public TicTacToeGame() {
board = new char[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE];
isPlayer1Turn = true;
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Canvas canvas = new Canvas(WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT);
GraphicsContext gc = canvas.getGraphicsContext2D();
drawBoard(gc);
Pane root = new Pane(canvas);
Scene scene = new Scene(root, WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT);
primaryStage.setTitle("Tic Tac Toe");
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
private void drawBoard(GraphicsContext gc) {
gc.setFill(Color.WHITE);
gc.fillRect(0, 0, WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT);
gc.setStroke(Color.BLACK);
gc.setLineWidth(2);
for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) {
for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) {
int x = BOARD_PADDING + j * CELL_SIZE;
int y = BOARD_PADDING + i * CELL_SIZE;
gc.strokeRect(x, y, CELL_SIZE, CELL_SIZE);
if (board[i][j] == 'X') {
drawX(gc, x, y);
} else if (board[i][j] == 'O') {
drawO(gc, x, y);
}
}
}
}
private void drawX(GraphicsContext gc, int x, int y) {
gc.setStroke(Color.RED);
gc.setLineWidth(5);
gc.strokeLine(x + 10, y + 10, x + CELL_SIZE - 10, y + CELL_SIZE - 10);
gc.strokeLine(x + CELL_SIZE - 10, y + 10, x + 10, y + CELL_SIZE - 10);
}
private void drawO(GraphicsContext gc, int x, int y) {
gc.setStroke(Color.BLUE);
gc.setLineWidth(5);
gc.strokeOval(x + 10, y + 10, CELL_SIZE - 20, CELL_SIZE - 20);
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
这段代码使用JavaFX创建了一个窗口,并在窗口中绘制了一个3x3的棋盘。玩家可以通过点击窗口来放置自己的棋子。游戏的状态保存在一个二维数组board
中,'X'代表玩家1的棋子,'O'代表玩家2的棋子。
这只是一个简单的示例,实际的Tic tac toe游戏可能还需要实现胜负判断、游戏重置等功能。此外,还可以通过网络通信实现多人对战功能,使用数据库保存游戏记录等。
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