游戏没有音效将会有些许无聊
所以,我们可以依靠EasyX图形库来实现音效
(本文仅涉及用easyx图形库完成音效,但EasyX的功能远远不止这些,还可以控制字体格式、绘制图片等等,小编在这里只是泛泛而谈...、关闭音乐
要想播放音乐,首先得打开音乐,然后再播放音乐
打开音乐:mciSendString(L"open 吃东西.mp3", 0, 0, 0);
播放音乐:mciSendString(L"play...吃东西.mp3", 0, 0, 0);
关闭音乐:mciSendString(L"close 吃东西.mp3", 0, 0, 0);
(1)播放长音乐(音乐不会播完)
代码演示:
这里我们设置三个暂停处...mciSendString(L"open 背景音乐.mp3", 0, 0, 0);
//播放背景音乐
mciSendString(L"play 背景音乐.mp3", 0, 0, 0);
/...所以在播放短音乐且音乐播完后
mciSendString(L"play 吃东西.mp3", 0, 0, 0);不能再次播放音乐
这时候该怎么办呢?