UILabel 说两个UILabel的小众属性和方法。...设置无限次循环 [animationImageView startAnimating];//开始播放 //[animationImageView stopAnimating];//停止播放 UIButton...但需要实现一个有点击事件的视图的时候,而这个视图内部的布局有需要自定义,这个时候就可以自定义一个UIButton,然后通过addSubview的方式给自定义的Button添加个性化组件和布局。...之前的时候,遇到上面的需求,我都是子类化一个UIView,然后给该子类添加手势,其实只需要子类化一个UIButton即可,这样就不用自己添加手势了!
UIButton控件是应用界面中常用的一个控件,用法总结: 一、初始化 UIButton的初始化一般使用其类方法,+ (id)buttonWithType:(UIButtonType)buttonType...property(nonatomic) UIEdgeInsets contentEdgeInsets UI_APPEARANCE_SELECTOR; //这个属性设置button里内容的偏移量,包括title和image... - (void)setTitleColor:(UIColor *)color forState:(UIControlState)state; //设置标题颜色和显示当前颜色的按钮状态 - (void...- (void)setBackgroundImage:(UIImage *)image forState:(UIControlState)state; //设置按钮背景图片和显示图片时的状态 - (void...: 1、设置图片,如果有标题会和标题并列显示 2、设置背景图片会出现在标题下面 3、图片的偏移量可以设置,背景图片不可以。
//按钮初始化类方法 UIButton *button1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];//这里创建一个圆角矩形的按钮 //按钮初始化实例方法...UIButton *button1=[[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(50, 300, 200, 50)]; //能够定义的button类型有以下6...是否在dealloc中对UIButton对象进行release操作,取决于UIButton初始化的方式。...如果使用 [[UIButton alloc]init]的方式,则需要主动进行release释放操作。...设置UIButton上字体的颜色设置UIButton上字体的颜色,不是用: [btn.titleLabel setTextColor:[UIColorblackColor]]; btn.titleLabel.textColor
UIButton 的全面解析 建议收藏,用到的时候来这里一查就都明白了 //初始化Button 不用alloca init 的方法 用便利构造器初始化 UIButton *button = [UIButton
#import @interface UIButton (MutableTitle) /** * 根据添加的title 改变 button 的长度 * * @...NSString *)text textFont:(UIFont *)textFont forState:(UIControlState)UIControlState; @end #import "UIButton...+MutableTitle.h" @implementation UIButton (MutableTitle) - (void)setMutableTitleWithString:(NSString...maxSize lineBreakMode:NSLineBreakByCharWrapping]; } return textSize; } @end 使用时 导入头文件 #import "UIButton...+MutableTitle.h" UIButton *button = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 40)]; button.center
textField.borderStyle = UITextBorderStyle.line // textField.clearButtonMode = .whileEditing let btnLeft:UIButton...= UIButton(type:UIButtonType.custom) btnLeft.frame = CGRect(x:0,y:0,width:30,height:30) btnLeft.setBackgroundImage...UIControlState()) textField.leftView = btnLeft textField.leftViewMode = .unlessEditing let btnRight:UIButton...= UIButton(type:UIButtonType.custom) btnRight.frame = CGRect(x:0,y:0,width:30,height:30) textField.rightViewMode...UITextField)-> Bool { textField.resignFirstResponder() return true } func touchupInsideBtnAction(_ btn:UIButton
https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/52840728 在设置UIButton的图片的时候发现有两个方法setBackgroundImage...和 setImage,之前并没有发现两者有太大的区别(使用setBackgroundImage后设置title没问题,使用setImage后设置的title会被挡住),因为项目中使用的带有图片的按钮几乎没有文字...可在使用这个方法的时候有一个问题,按钮的大小必须和图片大小一样,不然图片会拉伸。于是我每次都会将按钮的大小设置成按钮要使用的图片的大小。
第一、UIButton的定义 UIButton *button=[[UIButton buttonWithType:(UIButtonType); 能够定义的button类型有以下6种, typedef...property(nonatomic,getter=isHighlighted)BOOL highlighted; 第五 、设置button填充图片和背景图片...buttonsetBackgroundImage:[UIImageimageNamed:@"checkmarkControllerIcon"]forState:UIControlStateNormal]; 第六、设置button标题和标题颜色...UIControlEventTouchUpInside]; [btn removeTarget:nil action:nil forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; 第九、 设置按钮内部图片间距和标题间距
#import typedef void(^ButtonBlock)(UIButton* btn); @interface UIButton (Block) /**...UIControlEvents)controlEvents; @end //////////////////////////////////////////////////// #import "UIButton...+Block.h" #import @implementation UIButton (Block) static char ActionTag; /** *...= [UIColor redColor]; [self.view addSubview:testButton]; [testButton addAction:^(UIButton...*btn) { NSLog(@"我被点名了"); }]; [testButton addAction:^(UIButton *btn) {
最近一个项目有获取手机短信跟邮箱验证码功能, 所以要加一个UIButton倒计时功能 例子代码如下: 1 //获取验证码按钮 2 - (IBAction)getButtonClick:(UIButton...*)sender; 3 4 #pragma mark - 获取验证码 5 - (IBAction)getButtonClick:(UIButton *)sender 6 { 7 /...mainColor countColor:countColor]; 12 } 13 14 #pragma mark - button倒计时 15 - (void)setTheCountdownButton:(UIButton
UIButton 风格 typedef NS_ENUM(NSInteger, UIButtonType) { UIButtonTypeCustom = 0,...UIButtonTypeRoundedRect = UIButtonTypeSystem, // Deprecated, use UIButtonTypeSystem instead }; 简单操作 UIButton...*button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem]; button.tag = 100; // 给 Button 加入标记 在不同的方法中使用同一个控件...从父类视图中获取button UIButton *btn = (UIButton *)[self.window viewWithTag:100]; ; // 让 Button 失效...; } - (void) buttonAction:(UIButton *)sender { sender.backgroundColor = [UIColor redColor]
先了解Hit-Test请看上一篇文章 https://www.jianshu.com/writer#/notebooks/4989829/notes/33140137 定义一个UIButton的Category...UIButton+ClickRange.h import @interface UIButton (ClickRange) /** 自定义响应边界 UIEdgeInsetsMake...3.0 例如:self.btn.hitHeightScale = 3.0; */ @property(nonatomic, assign) CGFloat hitHeightScale; @end UIButton...+ClickRange.m #import "UIButton+ClickRange.h" #import static const char * kHitEdgeInsets...kHitWidthScale = "hitWidthScale"; static const char * kHitHeightScale = "hitWidthScale"; @implementation UIButton
---恢复内容开始--- UIButton 既可以显示图片,又可以显示文字,还能随时调整内部位置 系统自带尺寸 storyboard内部调整UIButton属性 状态 监听按钮点击事件 凡是继承自UIControl...reserved for internal framework use UIControlEventAllEvents = 0xFFFFFFFF }; 设置button内部文字和图片的方法...(void)setBackgroundImage:(UIImage *)image forState:(UIControlState)state UI_APPEARANCE_SELECTOR; 自定义UIButton...UIButton内部有两个子控件 UILabel和UIImageView 调整控件内部子控件的frame(两种方式) 实现 titleRectForContentRect 和 imageRectForContentRect...frame发生改变的时候就会调用 * 这个方法专门用来布局子控件,设置子控件的frame */ - (void)layoutSubviews; 内边距 // 设置按钮内容的内边距(影响到imageView和titleLabel
上的图片和文字位置调整 http://blog.csdn.net/yongyinmg/article/details/8566365 UIButton中setTitleEdgeInsets和setImageEdgeInsets...UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext(); return image; } 1.1.6 设置button上的文字和图片上下垂直居中对齐...1.1.6.1 网上代码1 iOS - UIButton(UIEdgeInsets)/设置button上的文字和图片上下垂直居中对齐 http://doc.okbase.net/willingYaTou...(UIEdgeInsets)/设置button上的文字和图片上下垂直居中对齐 http://doc.okbase.net/willingYaTou/archive/38295.html UIButton...的titleEdgeInsets和imageEdgeInsets属性 http://blog.csdn.net/worldzhy/article/details/41284157
UIButton的用处特别多,这里只记录下把按钮应用在图文显示的场景,和需要把图片作为按钮的背景图片显示场景; 另外记录下在父控件的子控件优先显示方法(控件置于最前面和置于最后面)。...下面写了五个橙色背景的按钮作比较:背景图片和按钮尺寸匹配的、背景图片和按钮尺寸或偏大或偏小的、处理背景图片让背景图片自适应按钮的、不用背景图片使用图层来设置按钮左右圆形的: /** 测试给按钮设置背景图片...Me" forState:UIControlStateNormal]; [self.view addSubview:clickBtn2]; //4.3 给按钮设置背景图片,按钮和图片不适配...*iconBtn; //带文字和图片的按钮 @end @implementation TestButtonVC - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad...Me" forState:UIControlStateNormal]; [self.view addSubview:clickBtn2]; //4.3 给按钮设置背景图片,按钮和图片不适配
image.png contactAdd infoLight infoDark System detailDisclosure Custom 代码创建UIButton self.btn1Test...= UIButton.init(type:UIButtonType.custom) self.btn1Test?.
问题:设置渐变后,发现Button上的字体不显示,想着设置方法在layer加载后,测试发现还是不行,把背景颜色的透明度改为0,发现背景色覆盖住字体。
介绍 在 iOS 26 中,UIButton 迎来了两项非常实用的更新: Liquid Glass 风格配置方法 — 让按钮拥有全新的半透明折射质感,完美融入 iOS 26 的视觉系统。...适配 Liquid Glass UIButton.Configuration 增加了符合 Liquid Glass 风格的配置方法:glass()、clearGlass()、prominentGlass...代码 import UIKit class ViewController: UIViewController { let configs: [UIButton.Configuration] =...{ [ { // iOS26新增 var config = UIButton.Configuration.glass...代码 import UIKit class ViewController: UIViewController { let button = UIButton(frame: CGRect(x:
ios事件-触摸事件3(UIButton 和 pointInSide()、hitTest()、touchesBegan()、touchesMoved()、touchesEnded()、touchesCancelled...事件分为事件传递和事件响应,其中,事件响应又称事件处理。...具体代码 ButtonVC的代码如下: @interface ButtonVC : UIViewController @end //--------分隔符,分隔.h文件和.m文件------------...- #import "ButtonVC.h" #import "MyButton.h" @interface ButtonVC () @end //--------分隔符,分隔.h文件和.m文件--...touchesCancelled:touches withEvent:event]; } @end MyButton的代码如下: #import @interface MyButton : UIButton
imageView.removeSymbolEffect(ofType: .variableColor.reversing) // imageView.removeAllSymbolEffects() } } UIButton...import UIKit class ViewController: UIViewController { lazy var button1: UIButton = { let...button = UIButton(frame: CGRect(x: 100, y: 0, width: 100, height: 60)) button.setImage(UIImage...button.isSymbolAnimationEnabled = true return button }() lazy var button2: UIButton...UIAction { _ in } actionHandler.image = UIImage(systemName: "plus") let button = UIButton