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沙龙
1
回答
UIButton
和
SKView
、
、
一个是
UIButton
,另一个是
SKView
。按下该按钮将触发
SKView
中的发射器。如果
SKView
不与按钮重叠,则可以正常工作。然而,一旦它这样做了,按钮就不再识别轻击。有没有办法把
SKView
放在按钮下面? effectView.presentScene(ef
浏览 10
提问于2017-03-11
得票数 0
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1
回答
使用情节提要在SKScene中管理UIButtons
、
、
如何使用XCode
和
SpriteKit为菜单屏幕创建新的SKScene,并使用情节提要管理按钮
和
标签。
浏览 3
提问于2015-03-07
得票数 0
2
回答
在GameScene
和
ViewController Swift之间移动
、
、
、
当我触摸图像时,我想从我的GameScene移动到ViewController,当我触摸
UIButton
时,我想回到GameScene。它从ViewController一直工作到GameScene,因为它是
UIButton
。
skView
= self.view as!
SKView
!
skView
.ignoresSiblingOrder = true scene.size =
skView
.bounds.size
浏览 0
提问于2015-04-21
得票数 2
1
回答
为什么我的代码返回一个错误的访问异常?
、
、
、
@IBOutlet var playButton:
UIButton
?var scene = SKScene() super.viewDidLoad()print("View did load")
skView</e
浏览 5
提问于2016-06-02
得票数 0
1
回答
SpriteNode背后的UIImages
、
、
、
我在一个场景中创建了一个SpriteNode,它就在那里,但是它被困在了我拖到故事板上的所有UIImages
和
UIButtons后面。
浏览 1
提问于2016-05-26
得票数 1
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1
回答
ModalViewController在
SKView
上加载xib视图后的延迟/延迟
、
、
、
想象一下这个场景(下面的代码):
UIButton
浏览 4
提问于2014-05-02
得票数 0
回答已采纳
6
回答
如何创建双功能按钮?
、
、
我有一个应用程序,其中有一个开始按钮(与播放图像)。一旦开始按钮被点击,下一次点击它应该像一个暂停按钮(也是按钮图像中的一个变化)。我们如何通过改变图像来实现这两个功能?一个用于播放,另一个用于暂停。
浏览 3
提问于2011-03-16
得票数 0
1
回答
如何使更新方法在SpriteKit中被调用?
、
SpriteKit; @property (nonatomic, weak) IBOutlet
UIButton
*finishGameButton; - (IBAction)fi
浏览 1
提问于2014-03-29
得票数 1
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1
回答
如何使用Sprite Kit
和
swift 2在按下按钮时切换场景
、
、
因此,首先,我添加了一个主场景()
和
几个按钮,当按下按钮时,场景会发生变化。下面是我用来实现它的代码。@IBOutlet weak var storeButton:
UIButton
!
skView
.showsFPS = true
skView
.showsN
浏览 0
提问于2016-01-25
得票数 1
1
回答
用NSNotificationCenter结合SkScene实现UIViewController
、
、
、
当您获得gameover时,将显示一个名为retry的
UIButton
。@IBOutlet weak var retryBtn:
UIButton
!= NSUserDefaults.standardUserDefaults() @IBAction func returnToMenu(sender:
UIButton
let
skView
= view as
SKView
skView
.showsFPS = fals
浏览 1
提问于2014-12-26
得票数 2
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1
回答
斯威夫特-不能呈现我在GameViewController的第二幕
、
、
、
、
我有两个场景,GameScene
和
PlayScene。我可以显示我的GameScene,但是我不能显示PlayScene,我使用相同的代码
和
正确的文件名,我使用
UIButton
调用这个函数。let
skView
= self.view as!
skView
.ignoresSiblingOrder = true
浏览 3
提问于2016-01-19
得票数 0
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1
回答
Swift:背景在addSubview之后消失
、
、
、
、
我有一个GameOver类,它显示背景颜色
和
playAgain按钮。在添加"view.addSubview(self.playAgainButton)“之后,背景颜色弹出,突然从屏幕上消失。class GameOver: SKScene{ var playAgainButtonImage = UIImage(named()
浏览 2
提问于2016-02-25
得票数 1
回答已采纳
2
回答
从ViewController到SKScene的过渡
、
、
、
、
我目前正在制作一个游戏,其中的主要游戏是一个SKScene,但菜单是一个UIViewController。我有一个按钮,当点击时,应该会从菜单转换到SKScene。我应该在IBAction中写什么代码?
浏览 1
提问于2014-08-17
得票数 0
1
回答
在场景游戏中使用视图控制器
、
、
在碰撞检测之后,我需要为我的应用程序做一个终端屏幕。什么是最简单的方式,使终端屏幕上的按钮回到主菜单/游戏。我可以用ViewController吗?我读过很多教程,视频,还有这里的所有帖子:@implementation MyScene static const int nutHitCategory = 2; if (self = [super initWith
浏览 0
提问于2014-11-28
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在AR的overlaySKScene中看不到UIkit元素
、
、
、
、
我用overlaySKScene制作了一些简单的AR应用程序
和
界面。[button setTitle:@"
浏览 7
提问于2017-12-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在SpriteKit中隐藏某些场景中的按钮
、
、
、
、
let
skView
= self.view as!
SKView
skView
.showsNodeCount = false
skView
.ignoresSibli
浏览 1
提问于2015-07-09
得票数 1
2
回答
无法将'UIView‘类型的值强制转换为'
SKView
’
、
、
我有两个视图控制器,一个是GameViewController (这是我开始一个新游戏项目时由xcode创建的)
和
MenuViewController。最后一个按钮显示给用户一个“开始游戏”按钮。在'MenuViewController‘中,我有 override func viewDidAppear(animated: Bool) { let
skVie
浏览 2
提问于2015-10-08
得票数 0
1
回答
从GameScene调用GameViewController函数
、
、
代码: GameViewController: view.presentScene(scene) animation(
浏览 0
提问于2018-07-18
得票数 0
1
回答
iAd间质表现延迟
、
、
我已经制作了一个游戏,使用Swift
和
雪碧套件,当玩家死亡时加载一个iAd间隙。然而,广告有时会被延迟,因此在游戏重新开始时会弹出。有什么办法解决这个问题吗?
UIButton
super.viewDidLoad()
skView
.showsFPS = false <em
浏览 4
提问于2015-09-10
得票数 1
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1
回答
从UIViewController切换到SKSCene没有显示任何东西
、
、
我有一个飞溅的屏幕
和
主菜单。我使用UIViewController创建了这两个页面,SKScene创建了一个游戏场景。我使用以下代码从uiviewcontroller切换到游戏场景: let
skView
= self.view as!
SKV
浏览 7
提问于2016-10-18
得票数 0
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