insch(dc); // curses calls to replace character under cursor by dc // check for need to shift right or wrap around r = 0;
c+; // curses call to set no wait
我目前正在C++中处理一个C++ 2.1/Freeglut项目,我需要使用glutMainLoop()函数从glut循环中获得一个返回值,而不需要立即离开当前程序。所以我的问题是,有没有办法直接为任何退出的Freeglut函数设置一个返回值(因为glut不允许这样的操作),或者任何其他不离开当前程序就关闭过剩窗口的技术?//will be edit during the process
void runMainLoop( int val) //called by glut
我是c++的新手,我遇到了一些问题,我不确定是什么导致了这些问题。= new GameWindow(true);
while (game_window->GetRunning()) // updategame_window->Update();
game_window->Draw();
delete game_window;
问题是,我试图从C++程序访问在C# DLL中声明的全局变量。即使在反复调用的函数中将变量设置为15 (在本例中为减法),但每次调用getter (在本例中为除法)时,返回值为零。这是我的密码。double a, double b);
};C+this function is the getter, it return zero when called from C#在我的C#代码中