我正在开发一款安卓游戏,我刚刚注意到,由于onTouchEvent在UI线程上运行,而更新/渲染方法是从单独的线程运行的,所以它们都会更新包含实体的ArrayList。我读到Vector类的用法与ArrayList完全相同,唯一的区别是Vector是同步的,因此它们不会发生冲突。这是真的吗?如果是这样,它是否有任何性能问题或我应该关注的东西?我以前从未使用过Vector类。编辑:我的实际意思是从
ArrayList<Obj> list = new
菜单功能: public static int menu(Vector<?<Person> vector = checkMoreThanOne(name); System.out.println("ChooseOne To Delete: "); delete(vector.get(option));