输入来自MediaStream对象,因此我使用context.createMediaStreamSource()创建源节点。我遇到的问题是,仅在Chrome中,通过媒体源的播放就会发出爆裂声。此外,音频轨道可以提前几秒钟结束较长的录音(>1-2分钟).如果我不通过图传输音频,则不会发生这种情况。如果从浏览器中提取webm内容并在视频播放器中播放,也不会出现任何爆裂或爆裂现象。 let audioC
我正在尝试构建一个web应用程序,它可以从浏览器记录音频,并在每3秒之后将录制的音频发送给django API进行分析(语音情感识别)。我用录制音频。,但只在波形文件中保存噪声.。我正在尝试将录制的音频(作为blob)发送到django api。然后在后端接收到它时,我将其保存为wav文件。audio.writeframes(blob) #on playing 'test.wav' only noise can be heard