但是,我一直无法确定将手势分开的方法,以便只调用用户点击下的墨水井。就像今天一样,水龙头似乎会“流通”到下一个墨水井,因此这两种水花效应都会被调用。这是不可取的行为,应用程序似乎选择卡而不是卡上的可调用项(注意:实际应用程序有很大不同,但存在相同的问题)。我已经在一个简单的应用程序中再现了这一点,以演示当用户按下卡右下角的按钮时出血的情况。有什么东西能阻止我的行为吗?谢谢
class _MyHomePageState extend
我试着在可点击的图片上显示一些文字。我使用InkWell小部件使图像可点击,使用Stack小部件覆盖文本小部件: child: new Stack( new Text("Some text"), ),这样,我只能点击图像部分,没有填充的文字,这是不好的。我希望我的功能运行,即使覆盖文本被点击。
我尝试使用FlatButton小部件而不是文