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1
回答
Web
Audio
API
缓冲区
回
调
?
、
、
、
基本上,如果重要的话,我会将样本推送到单声道音频
缓冲区
(1声道,2048长度,22000采样率)。所以我推到这个
缓冲区
,每次它满的时候,我都会播放它。但这导致了到处都是双重生锈的爆裂声。太可怕了。我听说最好的方法是在
缓冲区
满的时候排队,等待“内部
缓冲区
”完成播放,然后播放该
缓冲区
。但是,我在
api
中找不到任何类似的东西。我在想当它结束的时候可能会有个
回
调
,但不是。
浏览 51
提问于2021-03-26
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1
回答
在getUserMedia成功
回
调
中获取原始音频
、
、
我试图在getUserMedia()成功
回
调
中获取原始音频,并将其发布到服务器。成功
回
调
接收LocalMediaStream对象。var onSuccess = function(s) {//m[0] contains MediaStreamTrack object for
audio
//get the raw
audio
and do the stuff 但是在MediaStream
浏览 3
提问于2013-05-15
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2
回答
在iOS上播放音频队列一段时间后的声音
、
但在1或2分钟后,声音静音,并且没有从AudioQueue
API
报告的错误。
回
调
函数继续正常调用,没有异常。1:循环,直到有足够的数据可以复制到音频队列
缓冲区
。) break; usleep(10*1000);while (true); 2:复制到AudioQueue
缓冲区
,并对其进行排队。此
回
调
函数保持正常运行,没有错误。/
浏览 19
提问于2015-06-12
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1
回答
直接录制系统声音
我可以只录制系统声音,而不是通过扬声器播放并通过麦克风录制,而不使用麦克风吗?我应该如何继续呢?我应该使用什么作为框架?
浏览 7
提问于2010-09-17
得票数 0
2
回答
将数字流转换为音频
、
、
我的设置- 让我们设想一个基于
web
套接字的系统,它正在向我的网页发送新数据。(现在,我只是使用一个简单的setInterval()来模拟数据的流特性。)
浏览 81
提问于2018-06-05
得票数 1
3
回答
哪个iOS音频接口设计用于从磁盘流式传输大容量的本地音频文件,并且延迟很低?
、
、
、
、
我需要从磁盘播放非常大的音频文件,将它们流式传输到内存中将是最有效的。
浏览 6
提问于2012-11-16
得票数 1
1
回答
将Mac应用程序移植到iPhone
、
、
、
&size, &buff_size) == noErr)我认为音频会话服务在这种情况下会很有用,但我在引用中找不到可以让我获得
缓冲区
大小的函数
浏览 0
提问于2011-11-22
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1
回答
将音频与HTML5和Javascript同步
、
、
、
我想将两个音频连接成一个,以便与HTML5在客户端上同步。我见过它在中可以做很多事情,但是我还没有找到方法。我将在客户端上使用HTML5来完成这一切,而不需要使用服务器。这有可能做到吗?
浏览 6
提问于2016-07-22
得票数 0
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1
回答
libspotify get_
audio
_buffer_stats
回
调
的适当实现
、
、
有人能帮助破解libspotify get_
audio
_buffer_stats
回
调
的正确实现吗?具体来说,我们应该填充一个由样本和口吃组成的sp_
audio
_buffer_stats
缓冲区
?音乐回放(
audio
_delivery)
回
调
有一个num_frames变量,但接下来是音频格式问题(频道和/或sample_rate)。将“示例”设置为当前
缓冲区
中"num_frames“的总量正确吗?还是需要根据"
浏览 2
提问于2013-08-25
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2
回答
Web
Audio
API
-合并两个音频
缓冲区
、
、
、
、
我有音频文件,我正在使用
Web
audio
API
在浏览器上播放它们。现在我想同时播放所有音频文件。有没有人有办法在
Web
audio
API
中合并两个音频
缓冲区
?
浏览 94
提问于2016-01-20
得票数 4
2
回答
基于反应性香蕉的Haskell音频合成
、
、
、
由于音频
API
有
回
调
,上面写着“给我n个音频示例”,我想我应该触发一个事件,每个
回
调
(使用newAddHandler返回内容的snd部分),其中包含要生成的样本数、应该写入它们的指针,以及协调MIDI事件的时间信息MIDI事件同样会从另一个
回
调
中触发,并包含计时信息。 不过,这就是我被困的地方。我想音频信号应该是一种行为,但是我如何在适当的时间内“运行”一种行为来获取样本呢?当然,正确的数量取决于在两个音频
回
调
之间可能发生的MIDI事
浏览 0
提问于2014-02-15
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1
回答
在TypeScript中将参数传递给
回
调
函数
、
、
、
decodeAudioData需要几个参数:音频数据、成功
回
调和错误
回
调
。成功的
回
调
传递一个我需要访问的“
缓冲区
”参数,我想使用lambda函数来完成这个任务,但是我不知道如何去做。我的(不工作)代码是:{} {
浏览 1
提问于2013-09-06
得票数 5
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1
回答
如何使我的iPhone应用程序保持侦听模式?
、
、
、
我想让我的音频一直在听,这意味着我想让我的应用程序听声音,而不是录制它们。需要得到声音的细节,如频率等。如果有人指导我如何开始或使用哪种技术,像“会说话的汤姆”或这样的应用程序.It将是非常有帮助的,任何样本或演示将是非常有用的谢谢:)
浏览 2
提问于2011-12-07
得票数 0
1
回答
SDL2音频
回
调
限制在8位?
、
、
、
因此,我将SDL_AudioSpec结构中的格式设置为
AUDIO
_U16SYS,如本页所示, 但是,当我查看同一页面上的
回
调
文档(实际上在任何其他地方我都查看过
web
)时,
回
调
中的音频
缓冲区
是*Uint8例如,是否有(以某种方式)对应于eg的替代
回
调
原型。
AUDIO
_U16SYS,还是必须使用其他方法来获得更高的比特率?
浏览 1
提问于2016-01-20
得票数 1
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1
回答
如何使用结构sp_
audio
_buffer_stats
、
如何从libspotify
api
使用sp_
audio
_buffer_stats (我正在修改光盘机示例)?我不知道如何填充stutter和samples变量,或者在哪里声明它,等等。它来自代码的
缓冲区
部分吗?如果是这样的话,这会是music_delivery方法(来自光盘机示例)吗?
浏览 2
提问于2013-07-13
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1
回答
使用JavaScriptNode (
Web
Audio
API
)产生脉冲
、
我正在使用
Web
Audio
API
,并且我正在尝试制作一个能够输出脉冲的JavaScriptNode。也就是说,我想要一个节点,它将输出一个1后跟一大堆0,除此之外什么也没有。我将名为"timeForAnImpulse“的变量初始化为true,并使用该变量在音频
回
调
中触发脉冲输出。在
回
调
中,我将"timeForAnImpulse“设置为false。这看起来应该行得通,但事实并非如此,我得到的不是一个脉冲,而是一个脉冲序列(每个
缓冲区</em
浏览 1
提问于2012-02-09
得票数 4
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1
回答
如何修改AudioUnit
缓冲区
的大小?
、
、
我正在开发一个记录的应用程序,但我有一个要求,输入
缓冲区
的大小应该是882字节。我知道我可以像this picture一样修改buffList的mDataByteSize。但它只能修改为2的幂。
浏览 53
提问于2019-08-27
得票数 0
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1
回答
音频示例生成器多线程OSX
、
、
、
、
为了利用多个处理器核,并使CoreAudio拉动式呈现线程尽可能轻量级,LPCM示例的生成器例程显然必须“坐在”另一个线程上,在真正的石灰优先级呈现线程/
回
调
之外。在本例中,它必须将样本提供给循环
缓冲区
(TPCircularBuffer ),系统将从该
缓冲区
中以inNumberFrames的数量来调度数据提取。kBufferLength); mSemaphore = dispatch_semaphore_create(0);
浏览 3
提问于2015-12-12
得票数 0
1
回答
iphone6 6*模拟器上的AVAudioSession缓存时间
、
、
、
我正在使用0.0001设置一个首选
缓冲区
持续时间为AVAudioSession秒,而不是使用模拟器获得逻辑结果。%@", } 问题是,在我的
Audio
Unit呈现
回
调
中,我总是将512框架作为inNumberFrames参数处理。在我的设备上,设置首选
缓冲区
持续时间会导致不同的
缓冲区
速率。例如,如果我设置了s
浏览 0
提问于2016-02-17
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1
回答
SDL音频问题(无输出)
、
、
、
、
在理解SDL音频
回
调
如何工作时,我遇到了一些问题。char* argv[]) init_sdl (); SDL_Delay (250);我知道
回
调
没有正确完成,因为我不知道如何输出到
缓冲区
。每次调用回
调
时,
回
调
函数代码的第一部分都会生成新的样本,并将其存储在变量Out中。 这里的任何人都可以修改这段代码,使新的样本从输出到音频
缓冲区
浏览 3
提问于2013-07-25
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