在颤振3.3.4中,我希望通过传递一个带有属性的对象来控制按钮的状态。我在堆栈溢出(例如 )中尝试了一些解决方案,但失败了。// Copyright 2018 The Flutter team.import 'package:flutter/material.dart';
runApp(const MyApp());
class M
我有一个非常简单的颤振项目,其中有两个开关:
First switch (isImportant1)在主页上,它工作得很好。当我选择它时,它会更新模态底片上的屏幕perfectly.Second开关(isImportant2),它的工作方式与我想要的不一样。当我点击屏幕时,它不会更新屏幕。但是,我确实认为它在幕后正确地更新了值,并没有将它们绑定在一起。我不想让它们互相影响。我只是希望小部件在我的用户单击它们时在屏幕上更新</e