二十、签名和分发 xcodebuild 现在支持使用 App Store Connect API 密钥对 Apple Developer 网站进行身份验证; Xcode 现在提供在您第一次将新应用上传到...二十四、StoreKit Xcode 中的 StoreKit 测试支持对使用 StoreKit 新的现代基于 Swift 的 API 构建的应用内购买进行全面测试。...现在会建议添加的集合中的包; 现在可以在 Add Packages 表中添加精选的包集合; 单元测试现在可以直接测试可执行目标。...:),以及其他返回 XCTestExpectation 的 XCTestCase API,这消除了之前测试从主线程调用这些 API 的要求,并允许使用它们的现有测试采用异步,而无需 @MainActor...二十八、App Store StoreKit 2 引入了一个现代的基于 Swift 的 API,它利用了新的语言功能,如 Swift 并发性。
而今,Swift 5.10 在启用完整并发检查选项后,将强制在语言的所有方面实施完全的数据隔离,以编译时检查为手段确保安全。...现在开发者们应该尽早启用严格的并发检查,为接下来的 Swift 版本做好准备。 可能很快,社交媒体上就会充斥着关于 Xcode 中各种错误和警告的截图。...前一期内容|全部周报列表 原创 如何为 SwiftData 动态的构建复杂的谓词[3] Fatbobman( 东坡肘子 )[4] NSCompoundPredicate 让开发者能够将多个 NSPredicate...他在本文中深入分析了使用 Core Image 框架搭配 Metal 着色器进行图像处理时所面临的挑战及其相应的解决策略。...虽然我在之前已经启用了完整的并发检查,但升级到 Xcode 15.3 后,现有项目代码还是遇到了一些新问题。解决这些问题越早,将来面临的挑战就越小。
参考https://xiaozhuanlan.com/topic/0378415692 3.Metal Metal 自2018年开始成为了苹果全线系统的 GPU 编程的默认推荐,OpenGL API开始被全线...Metal 各种Debugger已经比较全了。...WWDC20专门讲解了如何使用Xcode12中的Metal调试和性能优化工具找到图形问题 Discuss WWDC20 Session 10605 - Gain insights into your Metal...这一次用xcode来查看更多的问题,可以对于图形、动画、游戏类的app对于外发版本前发现性能问题有很大的帮助,也有助于专项性能的发布前测试,不过这里跟代码的强相关性是一直存在的,从专项侧更多是“教”会开发同学自主...今年的API增加了Catalyst对在iOS中处理物理键盘事件的支持,这对设备的用户行为上报是个利好消息,此外,tvOS的焦点引擎API现在可用于Mac Catalyst中的应用程序,UICollectionView
苹果官方提供了的许多方便部署的内置工具(都通过 Metal 实现),如内置 CI 滤镜。...图三:CI Image 断点测试中展现的处理流程 使用 MTKView 时,开发者需要以 frame 和 device 作为参数重载 init 方法。...图六:针对“*.ci.air”文件的构建规则 在项目中增加.ci.metal 资源 在 Xcode 提供的创建面板中选择 Metal File 即可。...如何启用 CI_PRINT_TREE 苹果官方提供了 CI_PRINT_TREE 的两种启动方式。...笔者认为 Core Image 技术将会在以下场景有较大应用价值: 直播滤镜 / 特效功能原生化(摆脱自研或第三方 API),实现质量更高的实时滤镜渲染 视频拍摄增加滤镜功能(如淘宝或咸鱼的商品视频录制
苹果官方有必要在更多第一方应用中进一步使用 SwiftUI,通过实际产品表现来验证这一框架作为未来主流 UI 技术的可行性和优势。...但当模块数量快速增长时,将所有内容集中在一个 Swift Package 中会逐渐暴露出问题——如 Package.swift文件臃肿、依赖关系难以管理、Xcode 构建效率下降等。...风格的清晰 API。...但这个功能并不会默认启用。...你将看到它如何用于锁定类行为(与 class的可重写性对比)、为枚举添加共享配置、在协议中定义类型级别的契约、实现一次性加载和类型缓存、在单元测试中复用测试数据,以及通过静态常量替代“魔法字符串”来增强自动补全与代码安全性
add_values("vala.packages") 用于告诉 valac,项目需要哪些包,它会引入相关包的 vala api,但是包的依赖集成,还是需要通过 add_requires("lua")...为了确保用户的项目每次使用的包都是固定的,我们可以通过下面的配置去启用包依赖锁定。...编译支持 我们知道 xcode.application 规则可以编译 iOS/macOS 应用程序,生成 .app/.ipa 程序包,并同时完成签名操作。...不过之前它不支持对带有 .metal 代码的编译,而新版本中,我们新增了 xcode.metal 规则,并默认关联到 xcode.application 规则中去来默认支持 metal 编译。...如果用户的 metal 是通过 [_device newDefaultLibrary] 来访问的,那么就能自动支持,就跟使用 xcode 编译一样。 这里是我们提供的一个完整的:项目例子。
此前,AI100(rgznai100)介绍过YOLO这个项目,它是一个用于摄像头的实时目标检测系统,详情请参阅:《YOLO一眼就能认出你:看一个神经网络如何全视野实时检测目标》 作者 | Matthijs...两者都处于测试阶段。此博客文章是Beta 2的最新版本 。如果您使用的是不同的测试版,可能会得到不同的结果。...我的猜测是,在当前的测试版中不支持非分类器。 所以现在我们别无选择,只能跳过Vision并直接使用Core ML。...注意:对于小型模型,如Logistic回归,Accelerate框架是比Metal更好的选择。一个前提是你想做深度学习。...但是,如果你想做一些深度学习的前沿模型,那么你必须使用底层api。这意味着您需要使用自定义kernel,所以MPSNNGraph也不能用。你仍然可以使用Metal,不过比较困难罢了。
如果这不令人满意,或者出于测试目的,则可以使用环境变量QSG_RENDER_LOOP强制使用给定的循环。要验证使用哪个渲染循环,请启用qt.scenegraph.general日志记录类别。...您可以使用Xcode 9(10.13 SDK)进行构建,以选择不支持图层支持,在这种情况下,线程渲染循环可用并且默认情况下使用。 Metal没有这样的限制。...该示例使用了Metal,但是概念也适用于所有其他图形API。...注意:遇到图形问题时,或不确定正在使用哪个渲染循环或图形API时,请始终在至少启用qt.scenegraph.general和qt.rhi。*或设置QSG_INFO = 1的情况下启动应用程序。...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
在当今多元化的计算环境中,能够使用单一技术栈高效地覆盖桌面、嵌入式与移动端平台,是每个企业和开发者都追求的目标。Qt6,作为一款成熟而强大的跨平台应用开发框架,正是实现这一目标的利器。...高性能渲染:对于需要复杂图形处理的应用(如 CAD、工业设计软件),Qt6 的 Qt Quick 3D 模块和对现代图形 API(Vulkan, Metal, Direct3D 12)的底层支持,使得开发高性能...实战要点:移动端开发需要熟悉 Android NDK 和 Xcode 的配置。打包和签名过程也比桌面端复杂,需要利用 Qt 提供的工具(如 androiddeployqt)和脚本进行自动化。...条件编译的审慎使用:虽然应尽量避免,但对于必须调用平台特定 API 的情况(如调用 Windows COM 组件或 iOS 的 Objective-C API),应使用 Qt 预定义的宏(如 Q_OS_WIN...持续集成与自动化:搭建 CI/CD 流水线(如 Jenkins, GitLab CI),自动为 Windows, macOS, Linux 等多个平台构建、测试和打包应用,确保代码质量的一致性。
似乎没有根据其他标准将用户分组的机制,例如 A/B 测试模型更新,或针对特定的设备类型,如“iPhone X 或更低版本”。...这是测试版的小问题? Xcode 模型查看器 Xcode 现在可以显示关于模型的更多信息了,比如类标签和添加到模型中的任何自定义元数据。它还显示了模型中关于层类型的统计信息。...训练模型 我们一直都是用苹果 API(从 iOS 11.3 开始)和 Metal Performance Shaders 训练模型。...Metal Performance Shaders:用于在 GPU 上进行推理和训练。这实际上是两种不同的 API,如果你不熟悉 Metal,那么它们并不是特别容易使用。...我很高兴他们为构建这些计算图创建了一个新的、干净的 API。与旧有的图 API 相比,它显然更容易使用——你不再需要是 Metal 方面的专家。
优化API:减少API响应数据量,使用高效的通信协议(如gRPC)来替代传统的HTTP/REST API。数据压缩:在传输过程中对数据进行压缩,减少数据传输量。例如,使用GZIP压缩。...代码分析工具:使用代码分析工具(如Android Studio的Profiler或Xcode的Instruments)来分析和优化代码性能。...6.开发与测试持续集成与自动化测试:使用CI/CD工具(如Jenkins、Travis CI或GitHub Actions)来实现代码的自动测试和部署,确保性能优化措施的有效性。...性能测试:定期进行性能测试,使用工具如Google PageSpeed Insights或GTmetrix来测试和分析应用速度,及时发现并解决问题。...8.平台特定优化iOS优化:使用Metal或Core Graphics:对于图形密集型应用,使用Metal或Core Graphics来优化图形渲染。
使用 Metal 时仍然有些这方面的问题需要注意。 Metal 的另外一个好处是其预估 GPU 状态来避免多余的验证和编译。...在 OpenGL 中,你需要依次设置 GPU 的状态,在每个绘制指令 (draw call) 之前需要验证新的状态。...Metal 中一个渲染路径无需更进一步的验证,使 API 的消耗降到最低,从而大大增加每帧的绘制指令的数量。...在以前你可能会使用OpenCV,但现在 iOS 有自己的 API 了。...xcode9 beta版之后,导致xcode8的模拟器都不能够用了 设备上不能进行训练。
Metal。Metal是苹果推出的专门针对iPhone和iPad中GPU编程高度优化的框架。目前Unity 5已经支持64位iOS Metal技术,导出Xcode项目时,可以进行选择。...ReplayKit是苹果在iOS9上苹果公开的一个API,通过这个API,可以录制除AVPlayer播放视频以外的应用界面。...但iOS11的ReplayKit,已经可以拿到每一帧的回调(这个没有做详细验证,只是看到新的方法里面已经含有samplebuffer的回调,有兴趣的同学可以试验一下),这样就可以实现更高的定制化功能。...首先我们先了解下Metal引擎的渲染流程,它的渲染流水线如下图所示: 目前很多API都通过具体的“类”来实现平台支持,不过Metal使用的方法是基于“协议”的。...因为我们没有办法直接拿到相关的类;同时又考虑到兼容低版本Xcode环境的问题,我们也无法直接导入Metal框架,只能通过动态加载Metal.framework的方式。
如下图,我们可以看到纹理单元2、3、4、5中分别绑定着纹理对象3、4、9、10,并且当前渲染的目标是纹理对象3。 ?...systemgroup.com.apple.configurationprofiles Reading from public effective user settings 这两个问题,其实是同一个问题:GPU Frame Capture在默认情况下会调用Metal...的API,在正常的设备调试,会出现以下两行代码 Metal GPU Frame Capture Enabled Metal API Validation Enabled 在调试demo过程中,我用的是Xcode8.1...+ iOS 10.2.1; iOS的版本高于Xcode版本。...解决方案:升级Xcode或者换用低版本的iOS系统。 总结 在处理每个像素时,根据八方向求出边界值的过程与像素处理顺序无关; 这个处理的过程可以用片段着色器进行并行计算,极大地提高处理效率。
》里面的一个金属(metal)机器人主角。...你可以找到如何为自定义实现增强这个功能的信息。 介绍 Bender 是 MetalPerformanceShaders 之上的一个抽象层(abstraction layer),可用于操作神经网络。...注意,它的 API 还不是很稳定。 我们为什么需要 Bender? 在 Xmartlabs,我们曾经想要启动一个机器学习项目,然后我们调查了可以在 iOS 中使用的框架。...了解更多请查看 API 文档。...环境要求 iOS 10.0+ Xcode 8.3+ 参与 你可以在 GitHub 上参与和贡献; 如果你希望增加新功能,请开启一个问题; 如果你发现了 bug 或需要帮助,请先查阅过去的问题、FAQ 和
**Windows环境搭建**通常采用Hyper-V或VMware创建多版本虚拟机(如Win1021H2/22H2、Win1121H2/23H2),需特别注意启用SMB1.0兼容模式和.NETFramework...环境搭建完成后,需通过基础功能验证(如文件读写、网络通信、进程管理等)确保测试环境本身符合预期。多系统兼容性测试的自动化工具与技术选型多系统兼容性测试的自动化实施需要针对性工具选型和策略设计。...技术选型需考虑三大维度:1.跨平台支持能力-工具是否原生支持目标OS(如Selenium对macOSSafari的驱动兼容性);2.执行效率-分布式测试框架(如SeleniumGrid)可并行执行多节点测试...**开发流程优化**:1.在CI/CD管道中强制包含多OS构建验证(如GitHubActions矩阵策略);2.实施变更影响分析,使用工具(如Microsoft’sProjectRome)追踪API变更的跨平台影响范围...解决方案包括:使用优测等平台提供的OS原生自动化工具链(如macOS的XCUITest)、增加真实设备验证环节、针对关键路径设计混合测试策略(人工探索+自动化回归)。
(五)性能优化与实时性保障关键技术:GPU并行计算、OpenGL/Metal/Vulkan加速要实现实时美颜,性能优化是一个关键环节。...l OpenGL/Metal/Vulkan:这些图形API可用来编写高效的GPU着色器程序,用于图像的并行处理。...iOS平台:通过CocoaPods集成,示例如下:在Xcode中执行pod install,将依赖库导入项目。b....一键“美颜开关”按钮:方便用户快速启用和关闭美颜效果。b. AR特效面板:以卡片或缩略图的形式呈现各种AR贴纸和动态特效。(五)美颜插件的测试和调试1. 功能测试a....使用性能监测工具(如Android Profiler和Xcode Instruments)检测内存使用率和帧率稳定性。3. 兼容性测试a.
4、提供了新的CIRenderDestnationAPI,这类API支持提交GPU任务后继续执行,异步返回执行结果,这样提高了GPU/CPU并行效率。 5、支持了各种扫描码识别,包括二维码。...6、XCode中提供了CIImage的快速预览能力,方便开发者debug,非常好的特性。 ? 4....Using Metal 2 for Compute Using Metal 2 for Compute,我原本以为是介绍怎么用Metal进行GPU并行计算,但其实是关于稍高层一点的应用,介绍怎么用Metal2...具体性能怎样,可能还有待开发者使用测试。 今天session较少,终于也有时间去Lab问问题了,今天去Webview相关的Lab问了两个问题。...有很多其他开发者也提到了自定义缓存机制问题如Oracle,WKWebview团队未来会考虑提供某种机制,方便开发者做自定义缓存相关能力。
这篇文章基于官方的文档,详细记录如何在X86平台启用ARM的交叉编译、并启用 Relay Arm ® Compute Library Integration 安装 从 github 克隆源存储库。...git submodule init git submodule update 生成共享库 我们的目标是构建共享库: 在 Linux 上,目标库libtvm.so 在 macos.../pre> 编辑以自定义编译选项<span class="pre">build/config.cmake</span> 在 macOS 上,对于某些版本的 Xcode...对要构建的其他后端和库(OpenCL、RCOM、METAL、VulKAN、...)也做同样的处理。...-G Ninja ninja ARM设备 cd build cmake .. make runtime -j4 Python 包安装 TVM 根据您的开发环境,您可能需要使用虚拟环境和包管理器(如 或)
Xcode 11为SwiftUI带来生机 Xcode 11中内置的新图形UI设计工具使UI设计人员可以轻松地使用SwiftUI快速组装用户界面,而无需编写任何代码。...现在,开发人员可以看到UI在组装,测试和优化代码时的外观和行为的自动实时预览。在图形设计和编写代码之间流畅移动的能力使UI开发更加有趣且高效,并使软件开发人员和UI设计人员能够更紧密地协作。...轻松让iPad应用程序支持Mac 新的工具和API使iPad应用程序更容易上传到Mac。...MapKit现在为开发人员提供了许多新功能,如向量叠加,兴趣点过滤,摄像机缩放和声像限制,以及对黑暗模式的支持。...功能强大的新Metal Device系列可以在所有苹果皮平台上实现多种GPU类型之间的代码共享,而对iOS模拟器的支持使得为iOS和iPadOS构建Metal应用程序变得简单。