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    UnityShader实例06:UV动画

    UV动画 UV动画,顾名思义,就是针对UV做的动画。在游戏中,一些动态水面,飞流直下的瀑布,流动的岩浆,跳动的火焰等等,很多都是通过操作UV做的动画。...在unity中我可以实用挂载脚本或者直接针对UV key动画帧做动画操作,而在本文中将通过shader编写实现三个比较常见的UV动画方式: 1.UV位移动画 2.UV序列帧动画 3.UV旋转动画...UV序列帧动画 序列帧动画是游戏比较常用的一种动画形式,在unity自带的粒子系统中就可以设置序列帧动画(下图),但是这个只能用于粒子系统的粒子效果,如果是自己做的模型就要使用序列帧动画就得自己写脚本或...shader,下面我们将用shader实现序列帧动画效果。...UV旋转动画 UV旋转动画在游戏开发中用得相对比较少,特效师一般会采用其他方式代替,这里将用shader实现一个UV旋转的动画。UV旋转实际上一个2D旋转,有关2D旋转的理论在这里。

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    Android自绘动画实现与优化实战——以Tencent OS录音机波形动画为实例

    Android 为了方便开发者进行动画开发,提供了好几种动画实现的方式。...比较常见的属性动画能够动态的改变 View 的大小、颜色、透明度、位置等值,此种方式实现的效率比较高,也是官方推荐的动画形式。...虽然现在手机中的处理器已经越来越强大,但是在处理动画这种短时间间隔的大量运算,还是需要仔细的编写代码。 一般的动画刷新周期是16ms,这也意味着动画的计算需要尽可能的少做运算。...但是在自绘动画开发中,却不能忽略内存的分配。 由于动画一般由一个16ms的定时器来进行驱动,这意味着动画的逻辑代码会在短时间内被循环往复的调用。...这样无疑会拖累动画的效率,让动画变得卡顿。 处理分析内存分配,减少不必要的分配呢, 首先我们需要先分析内存的分配行为。

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    【Unity3D实例-功能-下蹲】角色下蹲(三)动画配置

    “角色下蹲功能“和“角色穿越隧道”的实现方式,大家可以参考《【Unity3D实例-功能-下蹲】角色下蹲(一)功能实现》和《【Unity3D实例-功能-下蹲】角色下蹲(二)穿越隧道》。...随后在动画器的动画模式中,选择“Animate Physics”选项(该模式适用于在 FixedUpdate 方法中进行更新,能够确保动画与物理系统的更新保持同步,从而保证动画与物理效果的一致性)。...3.接着使用过渡线把“蹲下”的动画和“蹲着”的动画进行链接。...脚本创建完成后,将其拖拽到场景中的角色对象上,以组件的形式附加到角色实例上。2.完整的下蹲实现代码代码、模型和动画都已经上传到我的个人博客了,大家可以自行下载。...松开 Space 键,角色会无缝切换到“重新站立”动画,恢复到正常高度,整个过程动画流畅且物理检测精准,完美实现了下蹲、行走与起身的完整功能。【Unity3D实例-功能-下蹲】角色下蹲(三)动画配置

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    重构不完全教程集之二

    css sprites 图片优化 - 谷歌图片优化手册 baseline vs progressive 图片原理与优化 WebP 探寻之路 Web性能优化:图片优化 svg 目前svg最大的用途在图标及动画...Sprite技术介绍 SVG symbol a Good Choice for Icons svg sprites 兼容js svg line animation 超级强大的SVG SMIL animation动画详解...awesome svg css3 动画 分transition动画和animation动画,前者为两帧动画(只能控制开始和结束),而后者可以对任意帧进行更多处理。...Transitions css3 动画疑难杂症 High Performance Animations css triggers 动画库 animate.css effeckt hover.css animatable...去做响应式) 重排与重绘 网页性能管理详解 10 Ways to Minimize Reflows and Improve Performance class命名 如何命名class BEM CCSS ACSS

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    【Unity3D实例-功能-切换武器】切换武器(一)动画配置

    大家可以参考《【Unity3D实例-功能-切换武器】切换武器(二)功能实现》目录:1.创建动画器2.设置动画3.配置Base Layer图层4.创建和配置武器图层5.测试和运行-------------...”创建动画器,然后把动画器绑定到角色上。...二.设置动画我这里已经准备好了动画,分别有角色普通的跑步动画和站立动画。角色手持手枪的拔枪动画、跑步动画和站立动画。最后是角色手持步枪的拔枪动画、跑步动画和站立动画。...pistol相对应的动画组(包括手持手枪的站立动画和移动动画)、Triggle类型的“rifleMove”用于切换成rifle相对应的动画组(包括手持步枪的站立动画和移动动画)。...4.第四步双击打开子动画机“Base Movement”,接着把角色的普通站立动画和移动动画拖拉到子动画机上。

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    重构不完全教程集之二

    css sprites 图片优化 - 谷歌图片优化手册 baseline vs progressive 图片原理与优化 WebP 探寻之路 Web性能优化:图片优化 svg 目前svg最大的用途在图标及动画...Sprite技术介绍 SVG symbol a Good Choice for Icons svg sprites 兼容js svg line animation 超级强大的SVG SMIL animation动画详解...awesome svg css3 动画 分transition动画和animation动画,前者为两帧动画(只能控制开始和结束),而后者可以对任意帧进行更多处理。...Transitions css3 动画疑难杂症 High Performance Animations css triggers 动画库 animate.css effeckt hover.css animatable...去做响应式) 重排与重绘 网页性能管理详解 10 Ways to Minimize Reflows and Improve Performance class命名 如何命名class BEM CCSS ACSS

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    Python爬虫之requests库网络爬取简单实战实例1:京东商品页面的爬取实例2 : 亚马逊商品页面爬取实例3: 百度360搜索关键词提交爬虫实例4 网络图片的爬取和存储实例5 IP地址归属地查

    实例1:直接爬取网页 实例2 : 构造headers,突破访问限制,模拟浏览器爬取网页 实例3 : 分析请求参数,构造请求参数爬取所需网页 实例4: 爬取图片 实例5: 分析请求参数,构造请求参数爬取所需信息...实例1:京东商品页面的爬取 ?...我们按照之前的步骤进行爬取 引入requests库,然后get,判断status_code r = requests.get("https://www.amazon.cn/dp/B0011F7WU4/ref=s9_acss_bw_cg_JAVA...我们可以模拟一个浏览器的请求 我们构造一个键值对 kv = {'user-agent':'Mozilla/5.0'} url = "https://www.amazon.cn/dp/B0011F7WU4/ref=s9_acss_bw_cg_JAVA...image.png 完整的爬取代码 import requests url = "https://www.amazon.cn/dp/B0011F7WU4/ref=s9_acss_bw_cg_JAVA_1a1

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    【Flutter】Animation 动画 ( AnimatedWidget 动画使用流程 | 创建动画控制器 | 创建动画 | 创建 AnimatedWidget 动画组件 | 动画运行 )

    文章目录 ◯、AnimatedWidget 组件引入 一、创建 AnimatedWidget 动画组件 二、创建动画控制器 三、创建动画 四、动画运行 五、完整代码示例 六、相关资源 AnimatedWidget...动画使用流程 : ① 创建 AnimatedWidget 动画组件 ② 创建动画控制器 ③ 创建动画 ④ 动画运行 ◯、AnimatedWidget 组件引入 ---- 在上一篇博客 【Flutter...】Animation 动画 ( Flutter 动画基本流程 | 创建动画控制器 | 创建动画 | 设置值监听器 | 设置状态监听器 | 布局中使用动画值 | 动画运行 ) 中 , 使用动画时 , 需要给动画添加值监听器...动画对象 , 可以自动计算出动画值 , 并自动刷新封装在该 AnimatedWidget 动画组件中的布局组件 ; 创建 AnimatedWidget 动画组件时 , 传入 Animation 对象...0 , 结束值 300 , 动画在执行的 3 秒时间内 ( 动画控制器中指定的动画持续时间 ) , 自动计算出每个时间点的 0 ~ 300 之间的动画值 ; 创建动画代码示例 : ///

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    【Flutter 实战】动画序列、共享动画、路由动画

    老孟导读:此篇文章是 Flutter 动画系列文章第四篇,本文介绍动画序列、共享动画、路由动画。...动画序列 Flutter中组合动画使用Interval,Interval继承自Curve,用法如下: Animation _sizeAnimation = Tween(begin: 100.0, end...最终效果如下: 共享动画 Hero是我们常用的过渡动画,当用户点击一张图片,切换到另一个页面时,这个页面也有此图,那么使用Hero组件就在合适不过了,先看下Hero的效果图: 上面效果实现的列表页面代码如下...上面的动画只对新的页面进行了动画,如果想实现当前页面被新页面从顶部顶出的效果,实现方式如下: class CustomPageRoute extends PageRouteBuilder { final...里面提供了一系列动画,部分效果: 详情:Flutter 1.17 新 Material motion 规范的预构建动画 ?

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    Android动画基础 | 概述、逐帧动画、视图动画

    ; 使用AnimationDrawable的实例调用start()、stop(), 即可分别做帧动画的开启和关闭; 可以在Activity.java中, 通过animationDrawable.setOneShot..., 一参为context,二参为资源文件id; 第二句, 要实现动画的视图实例(这里是刚刚编写的TV)调用startAnimation(), 把第一句中加载转换得到的Animation对象设置进来...小结: 似同透明度动画, xml法则定义动画资源xml文件, 在java处调用loadAnimation()把xml加载进来, 视图实例调用startAnimation()开启动画即可; java...小结: 似同透明度动画, xml法 则 1.定义动画资源xml文件, 2.在java处调用loadAnimation()把xml加载进来, 3.视图实例调用startAnimation()...小结: 似同透明度动画, xml法 则 1.定义动画资源xml文件, 2.在java处调用loadAnimation()把xml加载进来, 3.视图实例调用startAnimation()开启动画即可

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    【Flutter】Animation 动画 ( AnimatedBuilder 动画使用流程 | 创建动画控制器 | 创建动画 | 创建动画作用的组件 | 关联动画与组件 | 动画执行 )

    文章目录 ◯、AnimatedBuilder 引入 一、创建动画控制器 二、创建动画 三、创建动画作用的组件 四、创建 AnimatedBuilder 关联动画与组件 五、动画运行 六、完整代码示例 七...、相关资源 AnimatedBuilder 动画使用流程 : ① 创建动画控制器 ② 创建动画 ③ 创建动画作用的组件 ④ 创建 AnimatedBuilder 关联动画与组件 ⑤ 执行动画 ◯、AnimatedBuilder...引入 ---- 在上一篇博客 【Flutter】Animation 动画 ( AnimatedWidget 动画使用流程 | 创建动画控制器 | 创建动画 | 创建 AnimatedWidget 动画组件...可以构建通用 Widget , AnimatedBuilder 可以用于拆分动画 与 组件 ; 动画开发中需要分离的功能 : 显示动画作用的组件 定义 Animation 动画对象 将 Animation...0 , 结束值 300 , 动画在执行的 3 秒时间内 ( 动画控制器中指定的动画持续时间 ) , 自动计算出每个时间点的 0 ~ 300 之间的动画值 ; 创建动画代码示例 : ///

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    JavaScript动画 —— 弹动动画

    spring = 0.1,         targetX = canvas.width / 2,         vx = 0; ball.x = 20; ball.y = 20; // 缓动动画函数...为了动画更丰富一点,可以尝试修改vx、vy或者不同x、y轴的friction值。自己尝试一下吧。 三. 目标点移动的弹动 目标点移动,我们很容易就想到把鼠标当成目标点。...在上一篇介绍缓动动画时,有一个小球跟随鼠标的缓动动画。让小球跟随鼠标弹动同样很简单,只要把targetX和targetY替换为当前坐标即可。效果很炫酷,但是代码基本没变。...修改为: var dx = mouse.x - ball.x; var dy = mouse.y - ball.y; 当然,我们还需要写一个获得当前鼠标位置的函数,可以参考我写的博文《JavaScript动画详解...targetX = mouse.x;     targetY = mouse.y;     console.log(targetX + " , " + targetY); }, false); // 缓动动画函数

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    《Flutter 动画系列》组合动画

    老孟导读:在项目中动画效果很多时候是几种动画的组合,比如颜色、大小、位移等属性同时变化或者顺序变化,这篇文章讲解如何实现组合动画。...Flutter中组合动画使用Interval,Interval继承自Curve,用法如下: Animation _sizeAnimation = Tween(begin: 100.0, end: 300.0...animate(CurvedAnimation( parent: _animationController, curve: Interval(0.5, 1.0))); 表示_sizeAnimation动画从...0.5(一半)开始到结束,如果动画时长为6秒,_sizeAnimation则从第3秒开始。...想象下面的场景,一个红色的盒子,动画时长为6秒,前40%的时间大小从100->200,然后保持200不变20%的时间,最后40%的时间大小从200->300,这种效果通过TweenSequence实现,

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