如今在Android上想要保证存活越来越难了,但是Android提供有一个机制——唤醒锁,可以保证cpu一直不休眠,但是代价就是耗电高。这个机制主要是用于一些特别的场景,比如音乐类APP在后台播放音乐,这就需要使用唤醒锁来保证持续播放下去。所以普通APP尽量避免使用这个,当然如果我们自己开发自己使用的小工具或者企业内部使用APP还是可以用的。
其实这也是我自己遇到的问题,为了避免下次遇到再满世界去找,我还是记录下来,网上的都是不全的。我也是满心无奈、 我们首先要意识到,界面切换有几种? 当界面被打开直至充满整个屏幕的时候的动画。 界面已经
保持设备唤醒 为了避免电量过度消耗,Android设备会在被闲置之后迅速进入睡眠状态。然而有时候应用会需要唤醒屏幕或者是唤醒CPU并且保持它们的唤醒状态,直至一些任务被完成。 想要做到这一点,所采取的方法依赖于应用的具体需求。但是通常来说,我们应该使用最轻量级的方法,减小其对系统资源的影响。在接下来的部分中,我们将会描述在设备默认的睡眠行为与应用的需求不相符合的情况下,我们应该如何进行对应的处理。 ---- 保持屏幕常亮 某些应用需要保持屏幕常亮,比如游戏与视频应用。最好的方式是在你的Activity中(且
刚实现了App内手机横/竖放置时,屏幕横/竖屏的切换。记录一下中间需要的关键信息和实现过程。
做Android应用开发时,有时需要在应用前台运行时,禁止休眠,以下几种方法供参考。
很早之前遇到的问题,现在记录一下。有一家Android渠道(抱歉,时间太长了已经记不大清楚是哪一家了 oppo/联想/酷派?)在我们提交新版本时拒绝了,理由是:手机背光状态下,屏幕不会自动变灰。
从低功率到高功率大约 1.5s,从空闲态到高功率大约 2s,秒。在应用中每创建一个新的网络连接,网络(射频)模块都会转换到高功率状态(Radio Full Power),在数据传输完后再转回低功耗状态(Radio Low Power),转换的过程需要 5 秒,这 5 秒的耗电量保持在高功率状态,最后再转换空闲态需要 12 秒。因此,对于一个典型的移动网络设备,每个数据传输都会导致网络模块消耗 20 秒的电量。
需求:要在后台跑一个Service执行轮询,屏幕熄灭或锁屏后,仍然需要保持Service一直处于轮询状态。
学习android一段时间了,为了进一步了解android的应用是如何设计开发的,决定详细研究几个开源的android应用。从一些开源应用中吸收点东西,一边进行量的积累,一边探索android的学习研究方向。这里我首先选择了jwood的 Standup Timer 项目。本文将把研究的内容笔记整理,建立一个索引列表。
前言: 项目是基于平板开发的,设计的界面是要求横屏展示界面。所以我将所有的Activity都强制设置为横屏 android:screenOrientation="landscape" ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 问题: 主界面,最常见的Activity+n个Fragment 我这里使用的hide、show Fragment的方式来切
异形屏适配难点是 需要针对 不同的手机厂商 , 不同的 Android 系统版本 进行适配 ;
你知道如何将Android手机投屏到Linux系统吗?本文就以 Scrcpy 软件为例,来讲解一下如何将Android手机投屏到Ubuntu系统。
implementation ‘me.jessyan:autosize:1.2.1’
安卓系统可能遭遇了重大安全风险,只要能拿到对方的手机,就有可能轻松破解手机的锁屏密码。 一次偶然的机会,国外网络安全研究员 David Schütz发现了一种极为简单的绕过谷歌Pixel 6 和 Pixel 5 智能手机的锁屏的方法,任何拿到手机的用户都可以解开手机。 整个过程只需要简单的五个步骤,大概两分钟的时间。虽然谷歌针对这个问题已经发布了Android 更新,而在更新之前,这个锁屏漏洞持续存在超过五个月的时间。 五步直接绕过Android锁屏 Schütz表示,他是在自己的Pixel 6 电池
我们前面几节不是说了,当广播接受者一旦注册到系统中,当系统发送的广播和你注册的广播的action匹配时,系统就会启动广播接收者所在的进程。除非用户手动停止广播接收者所在的进程。但是生活中有这样一种情况,比如说:我在玩网络游戏,假设说游戏本身在系统电量低的情况下,会自动保存当前游戏的进度,也就是存档的。可以这么说,此广播接受者只有在用户玩游戏时才需要启动,别的时候用户是不需要的。如果此广播接收者一直常驻于系统,那不是很浪费系统资源。所以我们就需要动态的启动广播接收者,和停止广播接收者。可是大家知道,广播接收者只要在清单文件中注册过了的,就会永远启动的。所以唯一的办法就是不在清单文件中注册,在代码中动态注册。
在进行BlackBerry程序开发的时候,BlackBerry提供了一个管理Screen的栈,用来从任何地方来关闭位于最上一层的Screen,使用UiApplication.getUiApplication().getActiveScreen()来得到位于最上一层的Screen的实例,并且使用UiApplication.getUiApplication().popScreen()来关闭一个Screen或关闭当前最上一层的Screen,但是Android却未提供相应的功能,只能在一个Activity的对象里面
表示应用名包,这条命令的效果相当于在设置里的应用信息界面点击了「清除缓存」和「清除数据」。
题外话:我们有时在开发中,通常会有如下的需求:屏幕1-->屏幕2-->屏幕3-->屏幕4...,现在需要直接从屏幕4-->屏幕1,很多人会想到对activity进行管理得到对应的id什么的,我这里说一个方法,在转到屏幕4之前将屏幕2和3关闭,那么就可以实现我们的需求了,下面是具体的实现 我们要在进行BlackBerry程序开发的时候,BlackBerry提供了一个管理Screen的栈,用来从任何地方来关闭位于最上一层的Screen,使用UiApplication.getUiApplication().g
转自:http://blog.csdn.net/feimor/article/details/6678207
1 . Android 设备休眠次序 : Android 设备长时间不使用时 , ① 屏幕先变暗 , ② 然后屏幕关闭 , ③ 最后关闭 CPU ;
首先,得听到系统的屏幕关闭的广播,这个广播是什么呢?不知道啊。那怎么办?搜呗!搜索,可以搜到,不过我找到一个可以知道系统所有广播的办法:我的 sdk 是1.5 的,进入sdk 主目录,然后进入platforms\android-1.5\data 目录,里面有 activity_actions.txt ,broadcast_actions.txt 等文本文档,activity_actions.txt 里面是系 统的所有action ,broadcast_actions 里面是系统的所有广播。从这里面我们可以找到屏幕关闭的广 播:android.intent.action.SCREEN_OFF 。
6月5日消息,目前对于众多的Android智能手机来说,屏下指纹识别已经是比较普及,即便是前置的屏下摄像头也有一些Android手机有采用。但是,苹果iPhone目前依然是采用的“刘海屏”+Face ID人脸识别的方案。
然后不可免得去想,这个东西是什么,有什么用.这篇文章就是来解决这些个问题得.
本文实例讲述了Android开发实现调节屏幕亮度功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
从以下几个方面详细说一下Activity的生命周期: 1.回到主屏幕再打开和退出程序的时候。 2.屏幕旋转的时候。 3.打开其它的Activity的情况。 4.打开一个Layou透
PowerManager是Android的电源管理类,用于管理电源操作如睡眠、唤醒、重启以及调节屏幕亮度等等。 PowerManager的对象从系统服务POWER_SERVICE中获取,它的主要方法如下: goToSleep : 睡眠,即锁屏。 wakeUp : 唤醒,即解锁。 reboot : 重启。 另有下列几个隐藏的方法: getMinimumScreenBrightnessSetting : 获取屏幕亮度的最小值。 getMaximumScreenBrightnessSetting : 获取屏幕亮度的最大值。 getDefaultScreenBrightnessSetting : 获取屏幕亮度的默认值。 setBacklightBrightness : 设置屏幕亮度。 但对多数开发者来说,PowerManager在实际开发中毫无用处,因为一旦调用该类的方法,你的app运行时就会崩溃,查看日志报错“java.lang.SecurityException: Neither user 10150 nor current process has android.permission.DEVICE_POWER.”这个错误信息倒是容易看懂,好吧,那我便在AndroidManifest.xml中加上DEVICE_POWER的权限。可是加了权限之后,ADT又提示错误“Permission is only granted to system apps”。这下傻眼了,怎么会说“权限只授予系统应用程序”呢?不过这难不倒我,咱把app工程clean一下,错误提示就不见了,然后重新Run之,结果Console栏出现红色文字“Installation error: INSTALL_FAILED_SHARED_USER_INCOMPATIBLE”,还是不行呀。 找了大量的资料,才发现这是因为电源管理的权限,只有系统程序(打了系统签名)才可以获得,用户程序无法获取这个权限。大伙对该问题基本是束手无策,只有Stack Overflow上的大神给了个解决方案,主要做三方面的修改: 1、在AndroidManifest.xml中加上DEVICE_POWER、REBOOT、SHUTDOWN的权限。 2、在AndroidManifest.xml的manifest节点中增加属性说明“android:sharedUserId="android.uid.system"”,这表示使用系统用户的uid。 3、为了能够共享系统用户的uid,你的app得采用系统签名打包,即先找到目标Android系统的platform.pk8和platform.x509.pem密钥文件,然后使用signapk.jar将apk签名到指定密钥。 这个解决方案理论上可行,但就真机来说,每个品牌每个型号的手机,其系统签名都是不一样的。因此,就算你真的搞出来一个系统应用,那也仅适用于该签名版本的Android系统,而不能用于其他签名的Android系统,所以PowerManager只能是手机厂商内部使用了。 下面是PowerManager几个用途的示例代码(一般用不到,仅供参考):
屏幕亮度调节 //设置应用中的亮度 不保存 public void Brightness(View view){ boolean autoBrightness = BrightnessTools.isAutoBrightness(getContentResolver()); if (autoBrightness) { T.showLong(this, "关闭自动调节亮度"); BrightnessTools.stopAu
每个Activity必须被声明在mainifest文件里,没有被声明的Activity别系统视为不可见,不会被系统调用。
不知道大家有没有下面这些经历,比如父母在操作智能手机时遇到一些问题,在向我们求助时,我们借助语音、视频都没法在短时间内帮助他们解决问题
Android 11中新增加了本机屏幕录像。屏幕录像机功能位于“快速设置”图块中。您点击屏幕录制功能,可以在开始录制之前为您提供一些选项。例如,您可以选择录像的过程中截屏功能以及录制声音。
转载请表明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/37936275
Toast与对话框类似,也会在屏幕的某个位置弹出一个窗口,在窗口中可以显示文本、图片等信息
链接:https://juejin.im/post/5ea1c46851882573a25f3ec3
需求:现在在做一个app要求有唤醒屏幕并解锁的需求,参考了网上的许多的博客,感觉前篇一律,有的手机上好使,在有的手机上不好使,参考了微信的视频呼叫唤醒屏幕,可以点亮手机屏幕,对于有上滑手势解锁的手机只能点亮屏幕不能解锁屏幕,后来经过尝试,当前应用中有一个锁屏弹起界面 的权限,默认是关闭的,打开这个权限之后就可以点亮屏幕并弹出界面了(有上滑手势解锁的手机),后台经过尝试现在可以点亮屏幕并解锁了…
1.点击 显示 按钮时,一个dialog对话框从底部慢慢向上弹出。 2.关闭dialog时, dialog缓慢的移动向底部消失。很平滑的效果。
大家好,我叫Jack冯; 本人20年硕士毕业于广东工业大学,于2020年6月加入37手游安卓团队;目前主要负责海外游戏发行安卓相关开发。
零、前言 1.按电源键,屏幕锁屏,再按电源键屏幕打开。在Activity开启时注册广播用来监听屏幕的关闭,Activity关闭时移除广播。 2.这里只能在该Activity中监听,退出后Broad
Android M doze特性预研 2015年5月29日GoogleI/O大会发布新一代Android系统 - Android M preview 版本(API-"MNC")。该版本在电量续航能力方面针对整个系统和单个应用分别增加了特性doze和App standby。除范围不同外两者差别不大,这里仅讨论doze(休眠模式),代码分析主要基于Release 1版本,同时注明Release 2版本改动之处。相关文档可见https://developer.android.com/preview/behavio
转自:http://blog.csdn.net/yixiaoqingyuz/article/details/6453798
APP 进入后台后 , 使用 BroadcastReceiver 广播接收者 , 监听 Android 系统的锁屏广播事件 ;
参考:https://www.cnblogs.com/Kirito-Asuna-Yoyi/p/Python-ADB1.html https://blog.csdn.net/weixin_40895135/article/details/121487532 https://wenku.baidu.com/view/60353365e75c3b3567ec102de2bd960590c6d9db.html
前几天多名用户反馈同一个问题,在小新平板上无法上网课,点击上课按钮后就退回到首页了。忠诚了解了一下发现小新平板现在销量特别好,于是赶紧申请了一台测试机打算看看到底是什么问题。
1、Android手机屏幕大小不一,有480x320, 640x360, 800x480.怎样才能让App自动适应不同的屏幕呢? drawable- hdpi、drawable- mdpi、drawable-ldpi的区别: (1)drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854) (2)drawable-mdpi里面存放中等分辨率的图片,如HVGA (320x480) (3)drawable-ldpi里面存放低分辨率的图片,如QVGA (240
By Kayce Basques Technical Writer at Google
在使用微信或者支付宝的付款码支付时,如果你点击放大付款码,就会跳转到一个新的页面去显示大尺寸的付款码,而且你会发现屏幕变亮了,这样会便于扫码机识别你的付款码。当你付款成功退出付款码放大的界面后,屏幕就会恢复到原先的亮度。我很早就注意到了这点,所以当我自己的项目需要做二维码点击放大功能时,我也在放大的同时把屏幕的界面调亮一点。尽管我当时比较轻松地实现了这个功能,但是当我编写屏幕亮度工具类时,发现里面其实内有乾坤。现在就让我们来系统学习一下。
本文介绍了Android 6.0新特性Doze模式和App Standby模式,并对它们进行了详细的对比和分析。同时,还探讨了如何检测应用程序是否在Doze模式下运行,并提供了相关代码示例。对于国内开发来说,GCM的引入带来了新的挑战,但同时也带来了更多的选择。
安卓7.0是于2016谷歌IO开发者大会上推出的新一代安卓版本,被定名为Nougat(牛轧糖)。
MaterialPageRoute 继承自 PageRoute类,是 Material 组件库提供的组件,针对不同平台,其有不同的路由动画效果。
这是 Android Studio 团队一系列博客文章中第三篇,深入探讨了 Project Marble 中的细节和幕后情况。本文是由模拟器团队的 Sam Lin(产品经理),Lingfeng Yang(技术主管)和 Bo Hu(技术主管)撰写的。
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