本文实例为大家分享了android通过usb读取U盘的具体代码,供大家参考,具体内容如下
本文将以Android的USB串口通讯库为例,介绍Delphi如何在Android中使用Java的库。
最近工作上遇到几个USB模块在android平台上适配使用的情况,所以要用到USB权限获取问题
现在越来越多手机支持OTG功能,通过OTG可以实现与外接入的U盘等USB设备实现数据传输。
在 U 盘插入或插出的时候,系统都会发出一条相关的广播,所以我们需要自定义广播接收器,接收这两条广播,然后进行相应的处理。
最近在公司用到外设,需要判断接入的外设的VendorId和ProductId,然后给大家说一下自己的学习成果把 ,首先我门可以通过android.hardware.usb.action.USB_STATE监听自己的Usb连接的设备,只针对Usb设备。而想要监听外部设备的时候却需要另外的两个广播进行监听"android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED"和"android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_DETACHED"。要是想对耳机或者耳机的状态进行监听的时候需要的广播是"android.intent.action.HEADSET_PLUG" 通过
最近遇到一些场景,Android 需要支持通话音量下从一些usb外设采集音频数据。对于Android,通话音量下,需要主动连接设备,否则会默认从手机麦克风采集。
我们公司开发了一款室内机平板APP应用,要求平板能去控制智能门锁、等其他智能设备,智能门锁不是我们公司开发的,与我们公司属于合作关系。
忙啊~最近好忙呀。 忙的我连SystemUI系列的文章推进向蜗牛一样慢~ 这篇文章偷个闲,记录下Android8.0上的广播限制。 最近在基于Android 8.1的系统项目中有用到静态注册广播去监听广播。可是不论我是普通的将Apk install进去抑或是高贵的push到对应的system/priv-app/目录下,都收不到这个广播。心态,DUANG,炸了。 后来灵光一闪,扒出记忆角落的Android7.0的广播限制,赶紧Google一下。原来如此,恍然大悟:Android8.0后,当App target
然后代码逻辑里是大量的成员变量的判断,显得非常臃肿而且难读懂,大量的if-else判断让代码逻辑很脆弱,稍微一个情况没考虑好就会出现难以排查的bug。
USB 服务是应用访问底层的一种设备抽象概念。开发者根据提供的 USB API,可以获取设备列表、控制设备访问权限、以及与连接的设备进行数据传输、控制命令传输等。
我们去看下DroidPlannerService的代码,发现他是继承Service的,这也满足了服务的要求。
USB的全称是Universal Serial Bus,通用串行总线。它的出现主要是为了简化个人计算机与外围设备的连接,增加易用性。USB支持热插拔,并且是即插即用的,另外,它还具有很强的可扩展性,传输速度也很快,这些特性使支持USB接口的电子设备更易用、更大众化。
MTP的全称是Media Transfer Protocol(媒体传输协议),它是微软公司提出的一套媒体文件传输协议。Android从3.0开始支持MTP。不过,在今天的智能手机领域内,Google和微软是一对冤家,为什么Android中会使用MTP呢?请看下文。
经作者同意,转发我们公司MTP专家同事huirong的一篇文章。大家也可在程序员第5期看到。 MTP in Android MTP的全称是Media Transfer Protocol(媒体传输协议),它是微软公司提出的一套媒体文件传输协议。Android从3.0开始支持MTP。不过,在今天的智能手机领域内,Google和微软是一对冤家,为什么Android中会使用MTP呢?请看下文。 一 背景知识介绍 笔者相信《程序员》杂志的绝大多数读者或多或少都使用过MTP。因为早在智能手机普及前,数码相机和MP
android:keyBackground=”@drawable/selector_key” * 按键的背景颜色
之前在使用listview进行每次通知一来,根据判断是否有这个标志,就更新listview所绑定的数据源,通知更新priceAd.notifyDataSetChanged();,也用了网上的建议使用viewHolder进行listview的item复用机制,但还是会出现卡顿的现象,经过分析,原来是listview的item布局嵌套太多,导致刷新的时候,重绘过多,造成卡顿的现象,以下是另一片博客的分析贴出来,大家讨论感谢这位前辈:http://blog.csdn.net/knighttools/article/details/18259485:
主要练习LinearLayout和layout_weight属性 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/a
一个android开发者肯定懂得使用 xml 定义一个 Drawable,比如定义一个 rect 或者 circle 作为一个 View 的背景。但是,也肯定也有人在能使用 Drawable 的地方选择使用一张 png 图(或者是一张 .9 图)作为 View 的背景,因为后者把问题交给 UI 设计人员去了,省事。当然,使用图片这种在项目中也很常见,如果不考虑 apk 大小,内存占用问题的话,是没有任何问题的。如果要给 apk 瘦身,减少内存占用,那么本文 Drawable 的价值就提现出来了。首先提出几个问题?
因为最近项目里Intent用到了广播”android.intent.action.MEDIA_MOUNTED”, 结果被提示权限不足, 查了下原因, 是因为从4.4开始, 官方开始限制这个广播的使用, 加上了 protected权限, 只能系统内部使用. 如下:
版权声明:本文为[他叫自己Mr.张]的原创文章,转载请注明出处,否则禁止转载。 https://micro.blog.csdn.net/article/details/46227945
1.定义两个title布局 2.监听ScrollView控件在下面布局不可见的时候显示第二个title布局
OpenSSL 是开源密码库 , 其中封装了常用的 密码算法 , 常用密钥 , 证书封装管理 , SSL 协议 ;
TabHost控件默认使用LinearLayout包裹TabWidget和FrameLayout,布局文件如下: <TabHost xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@android:id/tabhost" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <LinearLa
先废话一下,说说开发键盘的原因:像理财产品、银行等app客户端登录时,尤其是要输入密码时,会屏蔽掉系统默认输入法,改为自己的输入法!这个是考虑安全,以及防止被输入法软件记录密码等问题!所以,安全性极高的app都会要求密码等都用自己的输入法,这就有开发的需求 了!
遇到的问题: FAILURE: Build failed with an exception. * What went wrong: Could not determine the dependencies of task ':app:compileDebugJavaWithJavac'. > Installed Build Tools revision 31.0.0 is corrupted. Remove and install again using the SDK Manager. * Try:
本文实例讲述了Android开发实现popupWindow弹出窗口自定义布局与位置控制方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
我们知道Android系统应用程序一般是由多个Activity组成,而这些Activity以视图的形式展现在我们面前,视图都是由一个一个的组件构成的。组件就是我们常见的Button、TextEdit等等。那么我们平时看到的Android手机中那些漂亮的界面是怎么显示出来的呢?这就要用到Android的布局管理器了,网上有人比喻的很好:布局好比是建筑里的框架,组件按照布局的要求依次排列,就组成了用于看见的漂亮界面了。
Api Level 3:(SDK 1.5) android.bluetooth.a2dp.intent.action.SINK_STATE_CHANGED android.bluetooth.intent.action.BLUETOOTH_STATE_CHANGED android.bluetooth.intent.action.BOND_STATE_CHANGED_ACTION android.bluetooth.intent.action.DISCOVERY_COMPLETED android.blue
XMl在Android中可不仅仅是一个布局文件、配置列表。它甚至可以变成一张画、一张图。
NavigationDrawer 是 Google 在 Material Design 中推出的一种侧滑导航栏设计风格。说起来很抽象,我们来看下网易云音乐侧滑导航栏的实现效果
AndroidManifest.xml 是每个android程序中必须的文件。它位于整个项目的根目录,Manifest文件提供有关应用程序到Android系统的基本信息,系统必须具有该信息才能运行任何应用程序的代码。换句话说APP是跑在Android系统上,既然要跑在其上,就必须提供信息给Android System,这些信息就存在AndroidManifest中。AndroidManifest.xml 存放在 app/src/main/ 目录下。在反编译APK文件后,其文件是以乱码格式存在,需要进行转换才能正常查看。
总结:通过一个简单的样式定义,即可完成对android原生控件样式的修改,省时省力省资源。赶紧试试吧!
AndroidManifest.xml配置文件对于Android应用开发来说是非常重要的基础知识,本文旨在总结该配置文件中重点的用法,
在我的电脑的 SDK\extras\android\m2repository\com\android\support 路径中 , 就是依赖中常用的支持库 :
在MainActivity的布局文件上做个实验,现在设置了按钮1和按钮2后还剩下一些空位:
这是游戏选项界面: option.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://sc
本文实例为大家分享了android实现滑动界面布局的具体代码,供大家参考,具体内容如下
注意: 如果要达到网格的效果,推荐使用LinearLayout来实现,因为使用GridLayout会产生如下问题:
从图中可以看出整个布局是从上到下的分布,那我们就按这样的顺讯来分析 1.如何一张图片圆形化的展示出来 2.整体输入框的布局(输入框中竖线的实现) 3.监听edittext是否有输入 4.将checkbox的颜色与界面统一
本实例的自定义下拉菜单主要是继承PopupWindow类来实现的弹出窗体,各种布局效果可以根据自己定义设计。弹出的动画效果主要用到了translate、alpha、scale,具体实现步骤如下
后来也一直没有再回头看,再后来,看到评论多是负面的,也就心懒了,这个系列就没再写下去了。
网络布局 android:rowCount=“6” android:columnCount="4"指定6行4列的网络 android:layout_columnSpan="4"合并4列单元格
Api Level 6 (SDK 2.0.1)、Api Level 7 (SDK 2.1和Api Level 5 (SDK 2.0)一样,没有增加。
实现效果 本实例主要实现用ViewPage和Fragment实现选项卡切换效果,选项卡个数为3个,点击选项卡或滑动屏幕会切换Fragment并实现选项卡下方下边框条跟随移动效果。 本程序用androi
在上一篇博文中,我们用WindowManager的方法实现了Tab栏的悬浮功能。如果你没有看过上篇博文,请点击[《轻松实现app中的导航Tab栏悬浮功能》][url]。 [url]: /2016/01/12/%E8%BD%BB%E6%9D%BE%E5%AE%9E%E7%8E%B0app%E4%B8%AD%E7%9A%84%E5%AF%BC%E8%88%AATab%E6%A0%8F%E6%82%AC%E6%B5%AE%E5%8A%9F%E8%83%BD/
背景:在写登录界面时,老板就觉得在输入密码的时候谈出来的输入法软键盘把登录按钮遮挡住了(入下图所示,不爽),连输入框都被挡了一半,于是不满意了,要叫我改,于是我看QQ的登录效果,我就去研究了一下,弹出输入法整个布局上来了,终于让老板满意了。
1、GridLayout 布局是 Android 4.0 以后引入的新布局,和 TableLayout(表格布局) 有点类似,不过它功能更多,也更加好用
…在keyboardView上得到nullpointer,也许我在该参数中输入了错误的XML?
最近二维码真是越来越火了,随便电视上、网络上、商场里,到处都是二维码。而内嵌二维码扫描功能的软件也越来越多,QQ、微信、UC浏览器等等应用都可以对着二维码扫一扫,感觉我们自己的应用里不加上二维码扫描功
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