我为android设备制作了一个简单的应用程序,它使用移动相机拍摄一张照片,并保存在内部存储文件夹/mnt/sdcard/DCIM/Camerizeman/我没有找到任何可行的解决办法。RenderTexture renderTex;Texture2D LoadScreenshot;
int width = Screen.width; // for T
在我的安卓Unity3D应用程序中,我需要启动一个服务,该服务将在后台运行。我想不出我该怎么做。必须在活动中调用startService()方法,但我不知道如何将当前的统一活动从统一脚本传递到我的android插件。我还没有找到在静态方法中获取活动并在其中运行startService()的任何方法。我的班应该叫这个服务。 {
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