嗨,每次在我的游戏中有东西被破坏后,我创建了一个爆炸动画的新对象,通过在我的表面视图线程中使用一个线程类来完成。在短时间内摧毁多艘船后,应用程序退出活动。为什么会这样呢?ex.start();class explosion extends Thread implements Runnable{
private int num = 0; private int y;
public explosion(
我目前有一个问题,加载一个本地的pdf到一个网页视图。我的代码没有任何错误,当我在iPad模拟器上运行它时,它工作得非常完美。但是,当我尝试在物理iPad设备上运行它时,问题就来了。当我运行它时,它到达了需要显示PDF的地方,webview加载了,但webview中没有显示PDF。在WebView中显示PDF的代码: {
//Console.WriteLine("Load request started