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(79)
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沙龙
2
回答
以string Blender python格式获取所选对象的列表
、
、
我正面临着一个相当容易解决的问题,但我就是不知道该怎么做。我想要blender列出所有选定的对象作为字符串。例如:如果我运行:print (selection_names)[bpy.data.objects['Cube.003'], bpy.data.objects['Cube.002'], bpy.data.objects['Cube.001'], bpy.data.objects['Cube']] 但我想要
浏览 6
提问于2014-12-03
得票数 9
1
回答
将从cocos studio导出的Json运行到动画中的cocos2dx
、
、
、
、
我试图从CocosStudio(这是一个生成动画的工具)中读取/加载导出的JSON和资源,但当我尝试加载或读取时,似乎没有任何类或函数来加载此文件。我做了一个网络搜索,我发现所有的代码都被弃用了,或者是外部库等等。想法是这样的:animation->setPosition((x+y)); animation->setAnima
浏览 1
提问于2014-07-01
得票数 0
1
回答
多动画Javascript HTML
、
、
、
animations/walk/
Armature
_walk_02.png"> <img src="animations/walk/<
浏览 14
提问于2020-08-29
得票数 0
1
回答
Python类在不指定self的情况下记录属性?
、
、
、
def launch_load(self): target_
armature
= Humanoid(bpy.data.objects['
Armature
']) full_path = self.pa
浏览 0
提问于2018-06-28
得票数 0
1
回答
Collada骨架与控制器关系
、
的控制器,这些控制器可以链接到可视化场景节点的instance_controller的网格抛出rhe,现在我想将控制器与骨架连接起来: visual_scene库中的骨架部分是: <translate sid="location">0 5 -3.883436</translate> <rotate
浏览 5
提问于2017-01-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
SCNAnimationPlayer()在使用SceneKit时只扮演动画的一小部分
、
、
、
let animationNode = SCNNode(geometry: geometry) let
armature
= scene.rootNode.childNode(withName: "
Armature
", recursively: true)!let animationPlayer =
armature
.animationPlayer(forKey: "action_container-
Armature
")!animationNode.addAnimationPla
浏览 0
提问于2020-05-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
DragonBones/createJS onclick
我试过了_body =
armature
.getBone("body"); _body.onclick = doSomething; 但是什么都不起作用,我找不到任何文档
浏览 1
提问于2014-06-22
得票数 0
1
回答
如何避免cocos2dx覆盖动画数据?
、
、
)->addArmatureFileInfo("monkey_run/monkey_run.ExportJson");cocostudio::
Armature
*
armature
= cocostudio::
Armature
::create("monkey_run");
armature
->playWithIndex
浏览 3
提问于2014-08-16
得票数 0
回答已采纳
1
回答
循环只保存最后的迭代。
、
、
as var bpy.context.scene.frame_set(frame) bpy.ops.object.modifier_add(type='
ARMATURE
(apply_as='SHAPE', modifier="
Armature
浏览 2
提问于2019-08-18
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用python更改搅拌器游戏引擎中骨架中的骨骼位置
、
、
、
、
我正在与Kinect获得的用户数据模型的实时映射工作。我可以使用bge.types.BL_ArmatureObject().channels访问单个骨骼,它提供了骨骼列表。我不能改变位置骨骼。我试着用rotation_euler给它一些旋转效果,但是没有效果。请告诉我怎么做。
浏览 3
提问于2011-08-06
得票数 1
1
回答
为什么输入不改变键盘上的动画?
、
、
per frame { { } {
浏览 0
提问于2016-12-21
得票数 1
1
回答
AnimatorSet -获取错误:一个ModelRenderable一次只能播放一个ModelAnimator
、
、
、
ModelRenderable modelRenderable) { AnimationData danceData2 = modelRenderable.getAnimationData("
Armature
浏览 5
提问于2020-04-26
得票数 1
回答已采纳
2
回答
无法访问16位对齐的std成员::载体?
、
、
、
我给出了一个简短的示例代码,以明确如下:{int index;XMVECTOR rotation;XMMATRIX world; //it is like 4 XMVECTORs (4*4 matrix) //I initialize everything here};std::
浏览 3
提问于2013-09-04
得票数 1
回答已采纳
1
回答
OpenGL ES在安卓系统中显示搅拌机3D角色的方法
、
、
、
、
我将我的代码分为两部分:为了导出
armature
,我定义了以下两个函数:#Build up the dictionary for the
armature
parented by all mesh objects ArmatureDict== 'OBJECT' or ob.parent_type == '
ARMATURE
' or ob
浏览 9
提问于2014-06-18
得票数 1
1
回答
在Cocos2dx中创建动画时崩溃
::sharedArmatureDataManager()->addArmatureFileInfo(s_Dragon, s_DragonPList, s_DragonJSon); CCArmature *
armature
= CCArmature::create("dragon");
浏览 4
提问于2014-02-19
得票数 0
回答已采纳
1
回答
来自导入动画的SCNAnimationPlayer不控制动画的速度和停止()等
、
、
、
rootNode.childNode(withName: "
Armature
",recursively: true)!animationPlayer(forKey: "action_container-
Armature
") player?.
浏览 13
提问于2022-03-01
得票数 0
1
回答
如何计算COLLADA文件的父和子联合转换?
、
、
、
、
:make_mat4(TmpFloatArray),不确定这是否是正确的方法): <node id="
Armature
" name="
Armature
" type="NODE"> <matrix sid="transform">1 0 0 0 0 0 1 0 0 -1 0 0 0 0 0 1&
浏览 6
提问于2020-07-18
得票数 2
1
回答
下拉列表不显示连接数据库中的数据
、
、
Fuso AM-22</option> <option value="11">
Armature
Assembly Fuso 4D50</option> <option value="12">
Armature
Assembly Isuzu V-10</option&
浏览 1
提问于2018-04-30
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在Cocos2dx中设置电枢对象着色器
我有三个问题:
浏览 0
提问于2014-03-05
得票数 0
1
回答
for循环中的objects.location请求不会更新
、
、
、
、
bpy.context.view_layer.objects.active = bpy.data.objects[count] bpy.ops.object.
armature
_add
浏览 16
提问于2021-01-07
得票数 0
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