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    系统架构师论文-基于构件的软件开发

    2007年上半年,我参加了某市信息办技术服务平台的项目开发,担任系统平台的设计和开发工作,该项目主要为了支持某市党政机关专网的二期建设所开发设计的,它是一个在线式的远程服务平台。在项目的开发过程中,我充分的进行基于构件的软件开发,考虑到软件复用和以后的扩展等方面,文中介绍了构件平台的选择,几种COM构件的开发,平台的实现过程。基于构件的开发大大提高了软件的质量,缩短了开发周期。该项目现在已经完满完成,得到用户的一致好评。但现在看来,在开发过程中也出现了一些不足,文中就构件的划分和使用方面谈了自己的一些看法。

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    线程池的作用和CLR线程池

    在程序的世界里,如果创建某种对象所需要的代价太高,同时这个对象又可以反复使用,那么我们往往就会准备一个容器,用来保存一批这样的对象。当我们要用这种对象时,就不需要每次去创建一个,而是直接从容器中取出一个现成的对象。由于节省了创建对象的开销,程序性能自然就上升了。这个容器就是“池”。很容易理解的是,因为有了对象池,在用完对象之后应该有一个“归还”的动作,这样便可以把对象放回池中,下次需要的时候就可以再次拿出来使用。既然我们每次都是从池中获取对象,那么这些对象是由谁来创建,又是什么时候创建的呢?这个就要根据不同情况由各对象池来自行实现了。例如,可以在创建对象池的时候指定池内对象数量,并且一下子全部创建好,当然您也可以在得到请求时,如果发现池中已经没有剩余对象时创建。您也可以“事前”先准备一部分,“事中”根据需要再继续补充。还可以做得“智能”一些,例如,根据实际情况添加或删除一些对象,甚至对需求“走势”进行“预测”,在空闲时便创建更多的对象以备“不时之需”。各中变化难以言尽。当然,它们的原理和目的是类似的。相信上面这段文字也已经讲清了“线程池”的作用:因为创建一个线程的代价较高,因此我们使用线程池设法复用线程。就是这么简单。

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