文:罗超 摘要:在页游市场中,李逸飞的37游戏便是其中一个强悍代表——在业界拥有“页游之虎”的美名。37游戏得此美名在于,37游戏总裁及联合创始人李逸飞对整个游戏市场的敏锐判断。他以最短的时间,抄底页游市场,并且在大家都在唱衰和逃离页游时还坚定着自己的判断,继续扎根页游,用自己的游戏价值观来应对快速变化的科技时代。 移动互联网不断与PC抢夺着用户的注意力,搜索、电商、社交、影视——游戏也不例外。网页游戏,在当今手游市场疯狂飙涨的时代,在一定程度上容易被人们遗忘。《刀塔传奇》为代表的手游火爆大有当年《开心农
2017年是HTML5行业真正的爆发起始年,市场规模将达到50-100亿,并在2018年以更快的速度增长,中国游戏产业格局会因此发生一些变化,会产生少量新巨头和黑马。
JAVA能写大型游戏么? 答:不能 ,所谓的大型游戏一般都是指端游。必须是C++ 这没办法C++和java的效率还是有很大差距的。
马云最近声称要火烧南极,打到企鹅家里去,来往的下一步便是进入网游领域。不过他似乎忘了游戏是腾讯重点保护的腹地,也是腾讯积累十多年的优质业务。腾讯游戏作为现金牛,为电商、微信、微博等业务输送血液,将腾讯推进千亿美金俱乐部。最近腾讯推出的年度精品《剑灵》的目标是续写魔兽传奇,这个理想真是远大。 MMORPG的经典之作魔兽世界推出至今已经9年。它在整个网络游戏界都有着划时代的意义,塑造了全球的魔兽文化,对80后、90前影响深远,对端游、其他RPG游戏也起到了拉动作用,剧情、情感、文化、团队和体验
看历来的PC端的发展,预测手机端(智能手机)很有价值。 一.单机vs休闲游戏 硬件和网络影响都会影响游戏行业的发展,单机,是比较好发展。 PC端,一步步发展而来,纯单机更是早期的主流。 📷 手机端,因为已经步入了互联网时代,受手机性能影响,特别是受网络的影响,手机的网络非wifi下不稳定,外加手机的使用场合的特性,休闲类游戏很好发展:如消消乐,打飞机,和单机棋牌,重点是网络依赖低。 📷 二.网络游戏vs弱联网手游 PC端,网络带宽是慢慢提上来的,但是还是比较稳定,性能也是慢慢在进步。手机虽然有wifi,但是
在游戏行业的快速发展过程中,端游失去了行业“老大哥”的地位,页游也从辉煌走向了没落,而手游则异军突起成为“朝阳产业”,但在这个过程中,还有一个特别的“群体”正在慢慢的生长,只待所有人的目光聚焦在它身上是,它已变成参天大树,这就是HTML5游戏。
游戏想必大家应该都玩过吧,一般游戏的话会分为单击、网游、页游,手游;而这几种游戏也是有着本质的区别,单击游戏无需联网,页游直接在浏览器中玩,网游则是下载客户端才能玩,而手游则是在手机上玩,今天我们要跟大家讲的是游戏的封包。
缺点:更新慢,并且用户一般很反感客户端更新,很多客户端用户宁愿用很老的版本,也不愿意更新。
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经过三个月的开发、测试,游密科技宣布,全球首个H5游戏语音通讯解决方案正式上线!继解决了手游的社交通讯需求后,游密再一次为H5游戏开发团队开辟了一条新的语音通讯路径,仅需三行代码,轻松接入游密的H5游
伴随着网络技术,特别是“云端”技术的进步,这年头不聊“云游戏”,似乎都不配做个合格的游戏人了呢。不过各位吃瓜的朋友们可曾知道,“云游戏”到底是如何形成和逐步发展而来的呢? 所谓“云游戏”,指的是游戏程序主体在服务器,也即“云端”运行,而玩家可以在自己的终端设备——无论是手机,平板还是电脑(可以是硬件配置很落后的老爷机)上来进行操作,并且还能够获得完整的游戏体验。 在腾讯先游APP今年已推出的海量云游戏中,其中独立游戏代表作《海盗法则》,《元素地牢》,《洼》等游戏,已获得腾讯内部渠道合作强大
为了方便大规模网站中的管理大量文件,在ASP.NET MVC 2.0版本中引入了一个新概念—区域(Area)。
<%@ Master Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="MasterPage.master.cs" Inherits="MasterPage_MasterPage" %>
ContentPlaceHolder 控件:在 ASP.NET 母版页中定义内容区域。
基于“小步快跑、快速迭代”的产品理念,3月31日,“游云南”App发布了最新的2.9.0版。 细心的用户不难发现,新版本增加了分享、评论以及直播主持等功能,门票板块还上线了动态二维码,精品线路板块区分了一日游、自由行和跟团游的入口,不断优化服务、加强互动娱乐性,让游客能够深度体验到个性化服务。 上线半年以来,“游云南”平台已成为云南旅游情况介绍最全面、景区实时直播最丰富、在线导游导览最便捷、旅游服务最诚信、旅游投诉处置最高效和技术应用最先进的平台,并且在全国掀起了“一机游”建设热潮。 而面向游客的
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视频介绍了一款有趣的太空版植物大战僵尸的页游框架,并讲解了教程中,如何把一个看似复杂的游戏设计分解成若干个单元,每个单元有一定挑战性但又足够简单,当我们完成所有单元后,相当于我们成功的执行了逐个击破的战略,一款新鲜有趣的前端页游就应运而生了!
策划/采访/编辑:尚言 韦霜 制图:韦霜 ---- 【注】 报告中所提及的00后,特指14岁以下青少年/儿童 目录 一、00后游戏用户年龄段划分 二、00后游戏用户6大特点 1、生活环境 2、娱乐动机 3、游戏类型偏好 4、群体效应 5、终端分布 6、消费能力 三、针对00后开发的游戏产品 1、游戏付费模式 2、产品生命周期 3、IP使用情况 4、泛娱乐运营 四、00后游戏市场现状 1、专门面向低龄用户设置业务的公司 2、面向全年龄层、却包含大量00后游戏用户的产品 序言 00后游戏用户,正在
同样,DAU(日活用户数)超过京东,位列电商APP第二位,以上数据来自极光大数据。
先进入模板编辑模式,选择【PagerTemplate】,添加自己所需的导航控件
我想在内容页里放个文本框和按钮,然后让他们并排,我加了CSS不行,网上查了说内容页不能使用CSS好像,那应该怎么做才能让他们并排呢?
在ASP.NET 2.0种提供了GridView控件。该控件的分页比较方便,可以通过在Visual Studio .NET 2005种简单设置即可实现各种分页功能。
ASP.NET 2.0 提供了大量新功能,其中包括声明性数据绑定和母版页,成员和角色管理服务等。但我认为最棒的功能是异步页,接下来让我告诉您其中的原因。 当 ASP.NET 接收针对页的请求时,它从线程池中提取一个线程并将请求分配给该线程。一个普通的(或同步的)页在该请求期间保留线程,从而防止该线程用于处理其他请求。如果一个同步请求成为 I/O 绑定(例如,如果它调用一个远程 Web 服务或查询一个远程数据库,并等待调用返回),那么分配给该请求的线程在调用返回之前处于挂起状态。这影响了可伸缩性,原因是线程池
使用母版页 1.网页很多地方长得一样,也有不一样的地方,Webform的母版页(MasterPage),使用母版页的窗体。 2.母版页太笨重。(加载母版页,然后进行多次填坑,麻烦!) 3.母版页使用ContentPlaceHolder挖坑,“使用母版页的窗体”用Content填坑 案例—1 新建一个母版页peo.Master <%@ Master Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="peo.master.cs" Inheri
【导语】:今天我们来聊聊最近的社交游戏新宠--剧本杀,Python技术部分请看第三部分。公众号后台,回复关键字“剧本杀”获取完整数据。
前言 朋友们, 大家好,我还是Rector,写ASP.NET MVC 5系列文章 [一步一步创建ASP.NET MVC5程序Repository+Autofac+Automapper+SqlSugar] 的那个家伙。 今天为大家带来本系列的第十篇文章。 本文知识要点 本文将要给大家分享的是页面统筹和规划方面的知识。 在上一篇文章发布后有朋友在评论中也反馈到了这个问题,即我们可以把每个页面中重复用到的布局代码放到统一的模板页面或者部分视图里面,以便代码的重用及维护。所以本文为大家分享的内容是: 母版页 部分
转载自:ching126,http://blog.csdn.net/chenhongwu666/article/details/41392529
GridView较之DataGrid提供了更加强大、更加完善的功能,而且具备了丰富的可扩展功能,可以使用GridView提供的pagertemplate自定义分页模板:
360产品运营面经 360也是很早就参加了笔试流程的,答完笔试还对360公司有了些好感,毕竟笔试题出的还算是到位。流程也比较透明,全程可以在微信公众号上查询到进度。楼主是27号晚四点在酒仙桥参加的面试。 先说下,360的面试也是一站式的,而且没有群面环节,第一轮结束后马上就可以知道结果。等候区在360的一个房间内,人比较多,空气还不够流通,一个非常简陋的显示屏不断滚动着面试轮次、房间和姓名。在那呆着的时候,真心空气不好… 听说360是门槛低,工资高,所以抱着试试水的心就来面试的。职位是360游戏业务线的产品
ChinaJoy作为全球数码互动娱乐领域最具影响力的盛会,已成功举办了14届。按照往年惯例,每年七月下旬,全球游戏业界人士以及游戏迷们都会聚集在上海,参与ChinaJoy。今年以“同行十五载,共享泛娱
在之前的4篇的内容里,我们较为详细的介绍了路由以及控制器还有视图之间的关系。也就是说,系统如何从用户的HTTP请求解析到控制器里,然后在控制器里处理数据,并返回给视图,在视图中显示出来。这一篇我将为大家介绍基础的最后一部分,布局页和静态资源引入。
H5游戏自2016年《传奇世界》首破千万月流水以来,记录不断被刷新,据公开报道《传奇世界》月流水超过3000万,《决战沙城》月流水超过2000万。如今破亿的H5游戏于2017年10月诞生。
前几天的一个安全会议上公布了一个ASP.NET中的安全隐患(在1.0至4.0的版本中均存在),黑客可以使用这个隐患获取到网站的web.config文件(往往保存了一些敏感信息,如数据库连接字符串等)以
由游戏日报、游品会联合长沙师范学院共同举办的“2015游戏行业未来峰会”于近日在湖南长沙成功举办。本届峰会的主题为“嬗变·未来”,聚焦游戏行业热点问题。在会上,Layabox总裁谢成鸿讲解了HTML5游戏引擎的现状和未来的发展,认为HTML5的性能突破将淘汰单个行业领域的全能引擎,向全行业引擎领域发展,HTML5的3D引擎时代也会提前到来。
小游戏现在囊括的范围包括微信小游戏、QQ 空间小游戏、QQ 玩一玩(厘米游戏)、Facebook Instant Games、各手机厂商的快应用小游戏,他们都在尝试着将社交场景和游戏场景做融合。
4. 添加快取记忆体的保存文档数量,可提高ActiveServer Pages之效能。
毫无疑问,今天科技网站所有头条主角几乎都是刚刚于昨晚(北京时间11月1日)成功IPO的旅游搜索引擎去哪儿,以及——它的大股东“爸爸”百度。 去哪儿于昨晚走向纳斯达克,首日收盘价28.4美元,较15美元的发行价上涨高达89.33%,市值超过30亿美元。 去哪儿是李彦宏于2011年提出“中间页”战略后投资的第一家公司,占股62%。去哪儿也是百度投资公司中第一家独立上市的公司。在接受百度投资之前与之中,去哪儿一定问过百度:“爸爸,咱们发展大方向如何,是要去哪儿?”的问题。所以,这篇文章以“
九层之台,始于累土,所有的代码都需要从“0”开始,一行一行的写出来的,简单的游戏这样做可以,但是想要快速的生产产品,这样的步骤一再重复,最终抽取出通用的代码,用来提高工业的生产效率。
在这种方法中,如果使用gridview控件自带的分页功能添加序号列后,每一页的序号都会从1开始。
<% @ Page Language = " C# " AutoEventWireup = " true " CodeFile = " StfCmpManager.aspx.cs " Inherits = " StfCmpManager " %>
2018年国庆假期刚过,腾讯宣布进军产业互联网后的第8天。 马化腾赶至云南,体验筹备了一年的“一部手机游云南”项目,并感谢云南给腾讯产业互联网提供“靶场练兵”的机会。 而云南,正在借数字化手段,铁腕治理旅游乱象取得阶段性成果,旅游人次以及收入再创新高的同时,旅游投诉率却大幅降低。 腾讯和云南,同处在各自历史最大的变化中,以“一部手机游云南”为棋,布下了迎接未来的新机。今天我们来看看背后的故事: 云南,一个远离中国互联网中心的边陲省份。 2017年前,腾讯只有少数员工驻扎在此,马丽娜是其中一位,她是
随着微信团队的不断努力,小程序也变得日益完善。小程序以其方便的使用条件、更低的开发门槛吸引了很多人。
移动互联网的扑面而来搅动了第三方支付的一江春水,移动支付在传统厂商左顾右盼的踌躇间成为新产业经济的关键词。是方兴未艾却挑战重重的二维码支付一枝独秀,还是踌躇多年的近场支付即将迎来破题的“春天”?又或是
什么是微信小游戏? 看前几天的科技新闻,微信中的“跳一跳”小游戏从去年12月发布,截至到今年3月份已经积累了3.9亿玩家,这是一个多么恐怖的数字,“跳一跳”游戏带火了整个微信小游戏开发圈。微信小游戏
404错误页面是WWW网站访问比较经常出现的错误。大家最熟悉的也是最常见的出错提示:404 not found。404页面就是当用户输入了错误的链接时,返回的页面。而默认的404错误页面呆板麻木,让访问者感觉很挫败,可能会直接离开您的网站。
一个经常让开发人员疑惑的问题是母版页是如何处理相对路径的。如果你使用的是静态文字,这一问题不会困扰你。不过,如果你加入了标签或者指向其他资源的HTML标签,问题就可能发生。
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