Boxy是一个基于JQuery的弹出层插件,它有相对漂亮的外观,功能齐全,支持iframe,支持模式窗口但相对于同样的弹出层插件BlockUI它明显笨重,但使用不那么方便。
在《弹出层之1:JQuery.Boxy (一)》中讲到了JQuery.Boxy的基本用法,本次讲下手动创建实例,new一个boxy对象是很容易的,传递一些参数对象就能满足不同的需求了。
Boxy SVG mac版是一款Mac平台上的矢量图编辑器,Boxy SVG Mac下载支持通用的 SVG 和 SVGZ 格式,支持超过 100 个快捷组合键,能够让你制作出各种各样的矢量图。
在本篇技术博客中,我们将介绍一个有趣的创意动态画布,它会在页面上绘制出缤纷的移动涂鸦。我们使用 HTML5 的 Canvas 元素和 JavaScript 来实现这个动态效果。每次页面加载时,涂鸦的起点位置和颜色都将随机生成,让每次绘制都成为一个独特的艺术创作。
绘制矢量图好用的软件是哪个呢?Boxy SVG拥有100+的可配置键盘快捷键,让客户轻松设计出各种矢量图,boxy svg广泛支持画布上编辑对象几何,转换,绘画和其他属性,初学者以及专业人士都可以轻松上手,让编辑矢量图不再困难!
作为一名程序员,拥有一款强大的AI编程助手是非常必要的,通过采用 AI 代码助手,软件工程师可以将他们的创造力和解决问题的能力与人工智能的力量结合起来,实现无与伦比的组合。
限定范围拖拽 目录 代码实例 与简易拖拽的差异 下载源码链接 代码实例 * { padding: 0; margin: 0; } #box1 { width: 500px; height: 500px; background: #999; position: relative; left: 100px; top: 100px; } #box { width: 100px; height: 100px; bac
从菜单 View - Show Console 或者ctrl + ~ 快捷键,调出 console。将以下 Python 代码粘贴进去并 enter 执行,不出意外即完成安装。以下提供 ST3 和 ST2 的安装代码
scrollWidth:对象的实际内容的宽度,不包括边线宽度 clientWidth:对象内容的可视区的宽度,不包括边线宽度 offsetWidth:对象整体的实际宽度,包括滚动条等边线
SVG在网页中被大量应用,因为svg能大大减小网页请求的数据量,节省带宽,尤其是各种格式化的管理平台,包含大量的图表和图标,这些图表和图标都是可以svg化的。
Sublime3 主题安装 1. 下载Sublime text3 https://www.sublimetext.com/3 2. 为sublime安装Package Control https://
碰撞检测 目录 代码实例 与简易拖拽的差异 下载源码链接 代码实例 <div id="box2" style="background: green;width: 100px;height: 100px;position: absolute;top: 200px;
磁性吸附 目录 代码实例 与限定范围拖拽的差异 下载源码链接 代码实例 * { padding: 0; margin: 0; } #box1 { width: 500px; height: 500px; background: #999; position: relative; left: 100px; top: 100px; } #box { width: 100px; height: 100px; bac
首先,对拖拽的元素绑定 mousedown 时间,使其触发对应的函数,获取元素与鼠标的位置。在 document 对象上绑定 mousemove 和 mouseup 事件,不在拖拽的元素上绑定是因为当鼠标移动太快而超出元素的范围时会停止拖拽,而绑定在 document 上则可以避免这样的事情发生。拖拽再快都不会超出 document 的范围。
《flappy bird》是一款由来自越南的独立游戏开发者Dong Nguyen所开发的作品,游戏于2013年5月24日上线,并在2014年2月突然暴红。2014年2月,《Flappy Bird》被开发者本人从苹果及谷歌应用商店(Google Play)撤下。2014年8月份正式回归App Store,正式加入Flappy迷们期待已久的多人对战模式。游戏中玩家必须控制一只小鸟,跨越由各种不同长度水管所组成的障碍。
在阅读本书之前,如果您了解一些 Python 编程知识(或者知道如何使用 Python 之外的其他语言进行编程),可能会有所帮助;但是即使您没有,您仍然可以阅读本书。编程并不像人们想象的那么难。如果您遇到问题,可以在线阅读免费书籍“使用 Python 发明自己的电脑游戏”http://inventwithpython.com,或者在 Invent with Python 维基 http://inventwithpython.com/wiki 上查找您觉得困惑的主题。
Boxy SVG mac版是Macos上一款矢量图编辑器,支持通用的 SVG 和 SVGZ 格式,支持超过 100 个快捷组合键,能够让你制作出各种各样的矢量图。
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"> <HTML> <HEAD> <TITLE>红方块躲避游戏</TIT
项目需要 要在快速设置面板里显示一个VoWiFi图标(为了能够区分出来图形,我把透明的背景填充为黑色了) 由于普通图片放大后容易失真,这里我们最好用矢量图(SVG(Scalable Vector Gr
这个代码示例提供了三个按钮,分别用于模拟鼠标的移动、点击和拖拽操作。在 btnMove_Click 中,我们首先获取当前鼠标光标的位置,并将其向右下角移动 10 个像素,然后等待 500 毫秒,最后将鼠标光标移回原来的位置。在 btnClick_Click 中,我们模拟了鼠标左键按下和抬起的事件。在 btnDrag_Click 中,我们模拟了鼠标的拖拽事件。
Sniffglue是一款使用Rust开发的网络嗅探工具,该工具使用了线程池来利用所有的CPU核心并对多个网络数据包同时进行解析处理。该工具的主要目标就是帮助研究人员在不受信任的网络中安全稳定地对数据包进行处理,而不会遇到其他异常问题。默认配置下,该工具的输出结果已经足以满足大部分用户的需求了。
特殊符号的表示需要使用转义方式,但是\\表示的是换行而不是\。需要则使用$\backslash$表示。
静态博客不像动态博客一样想要什么功能就写个代码实现,但是折腾一番还是可以满足日常需求的。本文主要讲述使用utterances给静态博客实现评论功能。
编者按:【双周动态】是【5G融智未来】推出的产业动态及投融资事件回顾栏目,主要盘点两周内产业大事件和创新企业投融资动态。
面板中Scale Multiplier填入倍数,例如0.5即是缩小一倍,大于1即是放大
今天是软件专场的倒数第88场,跟大家分享的是颜值高操作骚功能全的文本编辑软件--Sublime。正如楼上所言,这是一篇基于Sublime的文本编辑扫盲文,起因是经过一些简单的生活调研,发现有那么一部分同学,用IDE和一些类似Sublime的像NotePad++、Editplus、VSCode的文本编辑工具的时候,还是停留在上古时代的CTRL + C/V,打字空格换行等,更有甚者,连这个也不知道,还停留在更远古的右键复制黏贴,效率不高,在处理一些略微复杂的场景时,懵逼了。那么,来看看ataola写的这篇文章吧,包教不包会哦。
Vue作为前端三大框架之一,其已经悄然成为主流,学会用vue相关技术来开发项目会相当轻松。
类似于西蒙电子玩具,这款识记游戏使用第三方playsound模块,播放四种不同的声音,分别对应键盘上的A、S、D、F键。当你成功地重复游戏给你的图案时,图案会变得越来越长。你的短期记忆中能容纳多少声音?
目前的游戏开发中,粒子系统的使用想必是标配了,Unity自然也提供了相应的解决方案:ParticleSystem,网上对ParticleSystem的介绍也非常之多(譬如这里,这里,这里还有这里),虽然相关的资料教程不少,但多是一些如何使用之类的常规信息,对于一些虽然有些“生冷”,但仍然可能遇到的粒子知识,网上涉及的资源便不多了,本篇就随便讲讲自己遇到的几个ParticleSystem的“冷”知识~
Win平台上已经打造了便携版的Sublime Text3,但是,现在折腾Ubuntu不能同步过来使用了,寒假在家休息,整理一下安装过程好了:
贪吃虫是 Nibbles 的克隆。玩家开始控制一个不断在屏幕上移动的短蠕虫。玩家无法停止或减慢蠕虫,但他们可以控制它转向的方向。红苹果随机出现在屏幕上,玩家必须移动蠕虫以使其吃掉苹果。每次蠕虫吃掉一个苹果,蠕虫就会增长一个段,并且新的苹果会随机出现在屏幕上。如果蠕虫撞到自己或屏幕边缘,游戏就结束了。
每天给你送来NLP技术干货! ---- 写在前面 嵌套命名实体识别是命名实体识别中的一个颇具挑战的子问题。我们在《实体识别LEAR论文阅读笔记》与《实体识别BERT-MRC论文阅读笔记》中已经介绍过针对这个问题的两种方法。今天让我们通过本文来看看在嵌套实体识别上哪一个方法更胜一筹。 1. 嵌套实体识别 1.1 什么是嵌套实体识别 嵌套实体识别是命名实体识别中一个子问题。那么什么才是嵌套实体呢?我们看下面这个例子: “北京天安门”是地点实体; “北京天安门”中“北京”也是地点实体;两者存在嵌套关系。 1.2
推星星是 Sokoban 或“箱子推动者”的克隆。玩家位于一个房间,里面有几颗星星。房间中的一些瓷砖精灵上有星星标记。玩家必须想办法将星星推到有星星标记的瓷砖上。如果墙壁或其他星星在其后面,玩家就不能推动星星。玩家不能拉星星,所以如果星星被推到角落,玩家将不得不重新开始级别。当所有星星都被推到星星标记的地板瓷砖上时,级别完成,下一个级别开始。
去掉SpringSecurity框架,修改启动类上的SpringBootApplication注解如下:
简单的文案之类的,识别的还算可以,但是稍微复杂点的,准确率就不是那么好了,在学习中。。。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云