1)如何在Linux上检查特定用户的密码到期日期如果要检查Linux上特定用户的密码到期日期,请使用以下命令。...Linux上检查所有用户的密码到期日期你可以直接对单个用户使用chage命令,不过可能你对多个用户使用时可能无效。...下面的shell脚本可以列出添加到系统中的所有用户,包括系统用户。...neverlp:neversync:nevershutdown:neveru1:Nov12,2018u2:Jun17,2019u3:Jun17,2019u4:Jun17,2019u5:Jun17,20193)如何检查...Linux上除系统用户外的所有用户的密码有效期下面的shell脚本将显示有到期日期的用户列表。
= "父窗口标题") item.Close(); } WinForm时这样操作的: // 遍历并关闭所有子窗口 FormCollection childCollection = Application.OpenForms...= this.Title) childCollection[i].Close(); } WPF中时这样操作的: // 遍历并关闭所有子窗口 Window[] childArray = Application.Current.Windows.Cast
为了避免这些异常,您可以使用 MemoryFailPoint 类型来检查是否有足够的内存资源来执行操作。 在 .NET 7 中,MemoryFailPoint 类型仍然可用。...以下是一个示例,演示如何确定方法在执行时所需的内存量: try { // 估算出业务逻辑需要多大的内存 // Determine the amount of memory needed...MemoryFailPoint 只能检查托管堆上的可用内存资源,不能检查非托管堆或其他进程占用的内存资源。...因此,如果应用程序需要分配大量的非托管内存或与其他进程共享内存资源,那么 MemoryFailPoint 可能不能提供准确的检查结果。...推荐使用 MemoryFailPoint 场景是: 当应用程序需要分配大量的托管内存(例如,处理大型文件、图像或数据集)时,可以使用 MemoryFailPoint 来检查是否有足够的内存资源,避免出现
快速识别组织中易受攻击的Web技术 WebStor基于Python语言开发实现,可以实现快速枚举组织整个网络中所有的网站。...因为很多情况下,广大安全研究人员几乎不可能跟踪分布在不同单元和网络上的不同管理员部署的所有Web技术,因此WebStor尤其适合解决这类具有分散管理的中大型组织中出现的独特问题。...除了IP地址之外,与开放HTTP/HTTPS端口的IP相对应的所有DNS名称都将包含在请求中,以便目标网站在使用不同Header的时候不会导致遗漏任何站点。.../webstor.py -sW wordpress 此时,WebStor将返回目标组织网络中所有可抵达的WordPress站点信息。
这个可读性也是很主观的,对我来说用 C# 写脚本的可读性很强,但是换个小伙伴就不是了。...在 .NET Core 下的 C# 可以通过 dotnet run 运行代码起来,此时特别适合用来写脚本 我需要输出一个文件夹里面的根目录的所有文件,输出一个文件夹的顶层文件的方法可以使用 Directory.GetFiles...{ Console.WriteLine(file); } 如上面代码就输出文件夹里面后缀是 .enbx 的文件 如果想要遍历所有的子文件夹的文件
在 C# 项目中通过链接方式引入文件可以让我们在项目中使用这些文件中的代码。常见的比如链接 AssemblyInfo.cs 文件,这样我们就可以在项目中使用这个文件中的版本号等信息。...但是如果我们想要链接一个文件夹下的所有文件,该怎么做呢?今天我们就来看看如何在 C# 项目中链接一个文件夹下的所有文件。...编辑项目文件引入文件夹下的所有文件那如果想要引入多个文件,我们可以使用通配符来引入文件夹下的所有文件。...RecursiveDir)%(Filename)%(Extension) 总结通过上面的方法,我们可以在 C#...项目中引入文件夹下的所有文件。
在 C# 项目中通过链接方式引入文件可以让我们在项目中使用这些文件中的代码。常见的比如链接 AssemblyInfo.cs 文件,这样我们就可以在项目中使用这个文件中的版本号等信息。...但是如果我们想要链接一个文件夹下的所有文件,该怎么做呢?今天我们就来看看如何在 C# 项目中链接一个文件夹下的所有文件。...编辑项目文件引入文件夹下的所有文件 那如果想要引入多个文件,我们可以使用通配符来引入文件夹下的所有文件。...RecursiveDir)%(Filename)%(Extension) 总结 通过上面的方法,我们可以在 C#...项目中引入文件夹下的所有文件。
#include //描述蛇的节点信息 typedef struct SnakeNode { int x; int y; } Snode; //箱子:放置蛇的所有节点...//食物坐标随机 randY=rand()%24+1; do { //只是能偶数 randX=rand()%54+2; //检查是否和蛇身重合...='d' ) { dir='u'; } else if(GetAsyncKeyState(VK_DOWN) && dir!...='u' ) { dir='d'; } else if(GetAsyncKeyState(VK_LEFT) && dir!...='r') { dir='l'; } else if(GetAsyncKeyState(VK_RIGHT) && dir!
这一过程需要一个密钥,只有持有正确密钥的人才能将密文还原成明文。加密的目的在于即使数据被截获,攻击者也无法轻易解读其中的内容。...这类算法的特点是加密和解密使用相同的密钥。非对称加密:如RSA(Rivest-Shamir-Adleman)。这类算法使用一对密钥,即公钥和私钥。公钥用于加密,而私钥用于解密。...实现案例:AES加密下面我们将通过一个简单的例子来演示如何使用C#中的System.Security.Cryptography.Aes类实现AES加密和解密功能。...考虑到性能因素,对于大量数据的加密解密操作,可以考虑使用流式处理方式,而不是一次性加载所有数据。...通过上述示例,我们不仅了解了如何在C#中实现基本的数据加密解密功能,同时也意识到了在实际开发过程中需要注意的一些细节问题。希望这些知识能够帮助你在今后的工作中更好地保护数据安全。
此 API 最适合需要直接访问系统功能和硬件的桌面应用,可用于所有桌面应用,并且 32 位和 64 位 Windows 通常支持相同的功能。...将程序进行暂停以免程序结束 //方便观察结果 system("pause"); return 0; } 运行结果: 可以见得,光标先是定位到了(20,10)处,然后再打印接下来的东西 九、GetAsyncKeyState...函数 1.简介 功能: 确定调用函数时按键是是否按下 以及上次调用 GetAsyncKeyState 后是否按下了该键。...语法: SHORT GetAsyncKeyState( [in] int vKey ); 2.参数 [in] int vKey 类型:int 一个虚拟密钥代码 3.虚拟密钥代码 Virtual-Key...由于虚拟密钥代码有很多,大家可以自行查看,下面是链接: https://learn.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/inputdev/virtual-key-codes
double sum = 0.0; int i; /* 为 num 个参数初始化 valist */ va_start(valist, num); /* 访问所有赋给...下面是一个简单的实例,检查命令行是否有提供参数,并根据参数执行相应的动作: #include int main( int argc, char *argv[] ) { if...虚函数 虚函数 ---- 实现过程 windows常用函数 1.GetAsyncKeyState()()//通过函数来判断按键按下的状态 主要用法是VK_键的名称 例如 GetAsyncKeyState...(VK_SHIFT) GetAsyncKeyState(VK_LSHIFT) GetAsyncKeyState(VK_RSHIFT) MENU代表的是这是alt键 1)if(GetAsyncKeyState...GetAsyncKeyState的返回值表示两个内容,一个是最高位bit的值,代表这个键是否被按下,一个是最低位bit的值,代表在上次调用 GetAsyncKeyState后,这个键是否被按下。
IDirect3D9 接口 此方法检查实例化 IDirect3D9 接口时系统中存在的物理显示适配器。...它适用于从Windows XP开始的所有Windows版本。...1.检查系统功能内是否设置了钩子 恶意软件读取特定地址的内存,以检查 Windows API 函数是否挂钩。...mouseHookProc, GetModuleHandleA(NULL), NULL); std::thread t([]() { int count = 0; while (true) { if (GetAsyncKeyState...(VK_LBUTTON) || GetAsyncKeyState(VK_RBUTTON) || GetAsyncKeyState(VK_MBUTTON)) { if (++count
首先是有一个已知的路径,现在要遍历该路径下的所有文件及文件夹,因此定义了一个列表,用于存放遍历到的文件名。...DirectoryInfo dd in directs) { Director(dd.FullName, list); } } 这样就得到了一个列表,其中存储了所有的文件名
本节将向读者介绍如何使用键盘鼠标操控模拟技术,键盘鼠标操控模拟技术是一种非常实用的技术,可以自动化执行一些重复性的任务,提高工作效率,在Windows系统下,通过使用各种键盘鼠标控制函数实现动态捕捉和模拟特定功能的操作...当有了当前鼠标坐标位置以后,接着就是需要获取到鼠标点击事件,鼠标点击可使用GetAsyncKeyState 获取指定虚拟键码对应的键盘键的状态,该函数原型如下所示; SHORT GetAsyncKeyState...GetAsyncKeyState 函数允许检测键盘中某个虚拟键的状态,无论这个虚拟键是否处于焦点的窗口中。...循环执行以上步骤,直到脚本文件中的所有动作都被回放完毕。...读者可自行编译并运行这段代码,通过录制一段鼠标功能并回放,输出效果图如下所示; 本文作者: 王瑞 本文链接: https://www.lyshark.com/post/d3a88993.html 版权声明: 本博客所有文章除特别声明外
WIDTH; i++)PRINTF LINE //下边框 } 2)食物位置函数FoodRand() 思路:需要在地图中随机产生一个位置,用来表示食物的位置,首先考虑怎么将光标移动到指定位置,其次就是如何随机产生...if (GetAsyncKeyState(VK_UP) && 0x8000)//judege direction { 判断方向。...if (JudgeDirection == 2) { } else { JudgeDirection = 1; } } if (GetAsyncKeyState(VK_DOWN)...类型定义结构体,蛇的身体 { int x, y;//身体的坐标 struct Snakebody *next;//结构指针 }Snakebody;//先来创建保持身体的链表,贪吃蛇的核心代码就是该如何保存蛇的身体...本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
而这个窗口我们是可以对它进行设置的,本章我们就来学习一下如何进行窗口大小设置,窗口标题设置,光标大小和坐标设置与虚拟键码。...举个例子: 比如你在炒菜,一只手用来握锅铲,而另一只手如何控制锅呢?必然是要握住锅的把手,而不是直接用手去握锅面。在这里要操纵控制台就需要得到这个把手,这个把手就叫柄。...GetAsyncKeyState 的返回值是short类型,在上⼀次调⽤ GetAsyncKeyState 函数后,如果返回的16位的short数据中,最⾼位是1,说明按键的状态是按下,如果最⾼是0,说明按键的状态是起...如果我们要判断⼀个键是否被按过,可以检测GetAsyncKeyState返回值的最低值是否为1....• LC_ALL-针对所有类项修改,将以上所有类别设置为给定的语⾔环境。 setlocale函数⽤于修改当前地区,可以针对⼀个类项修改,也可以针对所有类项。
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、Multiplayer 加密插件 Unity Multiplayer 可以使用加密插件,以便通过网络发送的所有数据先通过加密插件,然后再进行发送。...下图说明了 Unity Multiplayer 如何使用您的加密插件(如果您提供了该插件)。...调用此函数时,Unity 会检查该文件是否存在以及它是否实现了所有必需功能(在下文列出)。这些是 Unity Multiplayer 系统本身将调用的函数。...如果您创建自己的加密插件,可能需要添加从 C# 代码调用的更多函数。例如,需要将算法初始化或为插件提供密钥值。可以按照通常的方式对可从 C# 调用的原生插件执行此操作。...插件通常会提供_额外_函数,以便从用户的 C# 代码调用这些函数来实现多种目的,比如注册密钥。
②内存释放:通过遍历链表释放所有蛇节点内存,防止内存泄漏。 7....简单来说就相当于一个手柄,通过该手柄就可以控制设备了,这里我们不需要过多与纠结其函数是如何实现,我们仅需要明白它的功能和如何调用就已经够用了。...函数原型如下: SHORT GetAsyncKeyState(int vKey); 参数分析:键盘上按键的虚拟键值 int vKey 返回值分析: 1.GetAsyncKeyState...的返回值是short类型,在上⼀次调⽤ GetAsyncKeyState 函数后。...• LC_ALL - 针对所有类项修改,将以上所有类别设置为给定的语⾔环境。 一般而言我们进行传入LC_ALL对所有类型进行修改。