问题介绍 问题引入: 在实习过程中发现了一个曾经一直默认的错误,相同char *c = “abc”和char c[]=”abc”,前者改变其内 容程序是会崩溃的,而后者全然正确。...4199056 abc 2293624 2293624 abc 2293620 4199056 abc 參考资料: 首先要搞清楚编译程序占用的内存的分区形式: 一、预备知识—程序的内存分配 一个由c/C+...static int c=0; //全局(静态)初始化区 p1 = (char*)malloc(10); p2 = (char*)malloc(20); //分配得来得10和20...比如,声明在函数中一个局部变量int b;系统自己主动在栈中为b开辟空间 heap: 须要程序猿自己申请,并指明大小,在c中malloc函数 如p1=(char*)malloc(10); 在C+...============================ 假设还不是非常理解,水木上也有高人对此进行解释: 这里的char ch[]="abc"; 表示ch 是一个足以存放字符串初值和空字符'/0'的一维数组
分类专栏: C语言 版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。...char *s定义了一个char型的指针,它只知道所指向的内存单元,并不知道这个内存单元有多大,所以: 当char *s = “hello”;后,不能使用s[0]=‘a’;语句进行赋值。...若定义: 1 char s[] = "hello"; 2 char *p = s; 也可以使用p[0] = ‘a’;因为这是p ==s,都是指向数组的指针。...1 char *s = (char *)malloc(n);//其中n为要开辟空间的大小 相当于 1 char s[n]; 1 #include 2 int main(int argc..., char* argv[]) { 3 char* buf1 = "abcd1234"; 4 char buf2[] = "abcd1234"; 5 printf("size of
const char*转string 直接赋值即可 const char* c_s = "abc"; string s(c_s); 3....string转char* string s = "abc"; char* c; const int len = s.length(); c = new char[len+1]; strcpy(c,s.c_str...char*转string char* c = "abc"; string s(c); 5....const char*转char* const char* cpc = "abc"; char* pc = new char[100];//足够长 strcpy(pc,cpc); 6....char*转const char* 直接赋值即可 char* pc = "abc"; const char* cpc = pc;
C++中提供了两种类型转换的方法: static_cast和dynamic_cast 简单从名字看一个是静态转换, 另一个是动态转换 一般转换分为两种: 上行转换和下行转换 上行转换大致意思是把子类实例向上转换为父类型...< "child method" << endl; }; }; int main(){ /* 上行转换 */ ChildClass child; Base b = static_cast...(child); b.baseMethod(); /* 下行转换 */ Base bb; ChildClass cc = static_cast<ChildClass
char *a = "Peter"; char b[] = "Peter"; char *c = new char[6]; strcpy_s(c, 6, "Peter"); 这里a指向常量区 b指向栈区...翻译(自己翻译的): 验证调用的进程是否可以写入指定范围的内存 主要的:这个函数是废弃的,不应该被使用,不管它的名字,它不保证这个指向内存中的指针是合法的和这段内存是可以安全使用的,对于更多的信息,可以查看这页的评论...*a = "Peter"; char b[] = "Peter"; char *c = new char[6]; strcpy_s(c, 6, "Peter"); cout...*a = "Peter"; char b[] = "Peter"; char *c = new char[6]; strcpy_s(c, 6, "Peter"); cout...*a = "Peter"; char b[] = "Peter"; char *c = new char[6]; strcpy_s(c, 6, "Peter"); cout
@[TOC]浅析C++中的类型转换–static_cast) 本文转载自浅析C++中的类型转换–static_cast 谷歌编程规范指出,要使用C++的类型转换操作符,如static_cast。...其中c++类型转换运算符有: static_cast dynamic_cast const_cast reinterpret_cast 今天主要深入分析static_cast的用法。...之所以讲static_cast不够安全,就是指在运行阶段不进行类型检查(和dynamic_cast相比,但是dynamic_cast也有一定的局限性,我们以后再讨论)。...具体用法: ①用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间指针或引用的转换。 ...; ch = static_cast(i); // int to char dbl = static_cast(f); // float to double
对于一些需要传入参数为 char * temp 指针类的函数; 我们定义一个 char a[10] 或char *a 传进去都是可以的。...但是, 如果该函数是会改变你所传入的参数的值时, 传入 char *a 将爆内存错误,而 char a[10] 却不会。 例如:下面中的 strtok。...strcpy、strcat 如果第一个参数传入的是 char *a 指针类型,都是会引起爆内存错的 我例子中没使用 char * ?
static_cast是一个强制类型转换操作符。...强制类型转换,也称为显式转换,C++中强制类型转换操作符有static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpert_cast四个。...本节介绍static_cast操作符。 编译器隐式执行的任何类型转换都可以由static_cast来完成,比如int与float、double与char、enum与int之间的转换等。...把精度大的类型转换为精度小的类型,static_cast使用位截断进行处理。 使用static_cast可以找回存放在void*指针中的值。...static_cast把任何类型的表达式转换成void类型。
一、string->char* 1、将string转char*,可以使用string提供的c_str()或者data()函数。...2、const char* c_str(); c_str()函数返回一个指向C字符串的指针,该指针指向内存内容和string 相同。...因为c语言不支持string类型,故为了在c++兼容C字符串,提供了c_str()函数来实现转换。...char ch[20]; string s="123456"; strcpy(ch,s.c_str()); c_str()以char* 形式传回string内含字符串 如果一个函数要求char...char* p=a.c_str(); char* p=const_cast(a_str()); 二、char*-->string 直接赋值 string s; char*
最近写程序的时候发现这样一个问题 #include #include using namespace std; void reverse(char *str)...{ int len=strlen(str); char *p=str; char *q=str+len-1; while(p<q) { char...现在的主要问题是初始化一个字符数组和初始化一个指向字符串的指针的区别,前者可以通过指针改变字符串的单个内容,而后者却不可以,想不明白,于是查阅书籍,在 《C Primer Plus 第五版》 关于字符串的一章中找到了答案...下面将程序进一步简化,以观察重点: 1、只在程序中写下面两句程序,程序顺利运行 char n1[4]="123"; n1[0]='1'; 2、只在程序中写下面两句程序,程序运行出错,错误和上面的一样...char *n2="123"; n2[0]='1'; 为什么会出错呢?
1、CString 转化成 char*(1) —— 强制类型转换为 LPCTSTR 这是一种略微硬性的转换,我们首先要了解 CString 是一种很特殊的 C++ 对象,它里面包含了三个值:一个指向某个数据缓冲区的指针...当需要强制类型转化时,C++规测容许这种选择。比如,你可以将(浮点数)定义为将某个复数 (有一对浮点数)进行强制类型转换后只返回该复数的第一个浮点数(也就是其实部)。...必须强调一点,在 GetBuffer 和 ReleaseBuffer 之间这个范围,一定不能使用你要操作的这个缓冲的 CString 对象的任何方法。...参见:《C++ Reference manual》§12.2 在一些环境中,编译器有必要创建一个临时对象,这样引入临时对象是依赖于实现的。...参考推荐: CString(百度百科) CString 型和 char* 类型的相互转化
1.varchar2把所有字符都占两字节处理(一般情况下),varchar只对汉字和全角等字符占两字节,数字,英文字符等都是一个字节; 2.VARCHAR2把空串等同于null处理,而varchar仍按照空串处理...何时该用CHAR,何时该用varchar2? CHAR与VARCHAR2是一对矛盾的统一体,两者是互补的关系....VARCHAR2比CHAR节省空间,在效率上比CHAR会稍微差一些,即要想获得效率,就必须牺牲一定的空间,这也就是我们在数据库设计上常说的‘以空间换效率’。...VARCHAR2 虽然比CHAR节省空间,但是如果一个VARCHAR2列经常被修改,而且每次被修改的数据的长度不同,这会引起‘行迁移’(Row Migration)现象,而这造成多余的I/O,是数据库设计和调整中要尽力避免的...char中还会自动补齐空格,因为你insert到一个char字段自动补充了空格的,但是select 后空格没有删除。
+之父在《c++ 程序设计语言》(十周年中文纪念版第16章开篇) //就说过,此函数无法由c++语言本身达到最优实现,实际应用时还是用标准库吧! ...* strchr(char *str,int character) //c++重载 { assert(str !...* strstr(char *str1,const char *str2) //c++重载 { assert(str1 !...* strpbrk(char *str1,const char *str2) //c++重载 { assert(str1 !...{ return static_cast(chr); } static int_type eof() throw()
在编写Qt程序过程中经常遇到各种数据类型的转换,故此写下来方便自己和大家的查找。叮!!! 1....QString to char* QString qstr = "hello"; char* c_char; QByteArray qba = qstr.toLatin1();...c_char = qba.data(); 使用c语言写的客户端,使用Qt写的服务器,还使用到了c 的fork()函数。...2. char* to QString char* c_char = "world"; QString qstr = QString(QLatin1String...(c_char)); 3. int ,float ,double to QString ①正规 int num = 79; float fnum = 79.99; QString qnum = QString
在调用DLL中的方法的时候,我们一般要对照函数说明来把C/C++中的类型转换为.NET中相对应的类型,而且方法必须声明为静态外部函数,即加上public extern static声明头.如果不加public...,类型是unsigned char。...对于CHAR和STRING类型的区别本来找到个说的比较好的文章,但是回到家里后就找不到那文章了。...他们的区别就是字符和字符串的区别,char 声明并赋值的时候只能是单字符的,char c = 'c';而string声明和赋值的时候可以是单字符也可以是很多个单字符连在一起组成一个串,string s...= "cc";C/C++在表示字符串的时候是以字符数组来表示的,char[] c; 在调用包括指针操作的函数的时候,除了对照类型,我们还得考虑采用的处理方式。
在学习c++,opencv时,想读取有规律的一些图像,图像名时有规律的数字,要用到int 转char* 类型,可以写代码,但是为了方便和整洁打算用c++自带的函数写成。...在转换时要用char []类的,因为在这里我们不能初始化char*所以要分配一块内存空间。...#include int i=0; char itc[10]; sprintf(itc,"%d.bmp",i); int sprintf( char *buffer, const...char*format, [ argument] … ); 参数: buffer:char型指针,指向将要写入的字符串的缓冲区。
二、 C++类型转换 使用标准C++的类型转换符,主要有四种类型:static_cast、dynamic_cast、reinterdivt_cast、const_cast 1 static_cast 用法...②用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。 ③把空指针转换成目标类型的空指针。 ④把任何类型的表达式转换成void类型。...在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的; 在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。...class B{ public: int m_iNum; virtual void foo(); }; class D:public B{ public: char *m_szName[100]; };...我们映射到的类型仅仅是为了故弄玄虚和其他目的,这是所有映射中最危险的。(这句话是C++编程思想中的原话) static_cast 和 reinterdivt_cast 操作符修改了操作数类型。
前言: 类和对象中篇,这里讲到的前4个默认成员函数,是类和对象中的重难点,许多资料上的讲法都非常抽象,难以理解,所以我作出这篇总结,分享学习经验,以便日后复习。...构造函数: 1.概念: 想必大家再用c语言实现栈,链表等数据结构的时候,都会先写一个初始化函数,来初始化我们的数据,但在使用中有时往往会忘记初始化,所以C++就产生了构造函数。...还是一样,我们在使用栈,链表等数据结构时最容易忘的就是用完后忘记清理空间,这将导致严重的后果,也就是内存泄漏,而C++中的析构函数可以有效解决这个问题。...前置++和后置++重载: 前置++和后置++这两个运算符一模一样,但是作用效果却不同,为了不产生歧义,该如何进行重载呢?...如果const修饰的成员函数对成员变量进行了修改,编译器会报错: C++类和对象中篇到此结束,这篇是最难也是最重要的一篇,下篇我会陆续更新进行收尾。
前言: c++其实顾名思义就是c语言的升级版,很多刚学c++的同学第一感觉就是比c语言难学很多,其实没错,c++里的知识更加难以理解可以说杂且抽象,光是类和对象,看起来容易,但想完全吃透,真的挺难,...所以我打算用三篇博客一起归纳介绍一下c++中关于类和对象的所有知识点。...而c++注重对象比如送外卖,c++就关注商家 买家 骑手等对象,然后每个对象里面又要显示他们的状态,比如骑手就有休息中,派送中,取餐中等,如下图所示: 类的定义: c++是兼容c语言的,所以在c+...域作用限定符: c++提出了3种访问限定符: public修饰的成员可以在域外直接被访问。 protected和private在域外不能直接被访问。 ...类和对象上篇到此结束,中篇和下篇我会陆续发布,可以点我主页查看,宝藏博主,还不关注,干货满满,火速收藏!!!
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